Θέλετε να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα από την αρχή; Ο προγραμματισμός μπορεί να είναι μια πολύ ικανοποιητική εμπειρία. Όλοι οι σπουδαίοι προγραμματιστές υπολογιστών δεν έχουν καμία αρχική γνώση αυτού του τομέα, όπως εσείς, αλλά έχουν και δείχνουν διάθεση για ανάγνωση, μάθηση και εξάσκηση.
Βήμα
Βήμα 1. Αποφασίστε τι θέλετε να κάνετε με τις γνώσεις προγραμματισμού
Θέλετε να μάθετε να φτιάχνετε παιχνίδια ή σας ενδιαφέρει περισσότερο η ανάπτυξη ιστοσελίδων;
Βήμα 2. Ξεκινήστε την ανάγνωση και μάθετε τις γλώσσες προγραμματισμού που χρησιμοποιούνται
Για να δημιουργήσετε παιχνίδια, είναι καλύτερο να μάθετε μία από τις γλώσσες C. Για την ανάπτυξη ιστού, ξεκινήστε με HTML και CSS και μετά προχωρήστε στην απαιτούμενη γλώσσα διακομιστή, όπως το Perl ή το PHP.
Βήμα 3. Κάντε περαιτέρω έρευνα και μάθετε τι χρειάζεται για να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας
Για παράδειγμα, εάν μαθαίνετε PHP, θα πρέπει να κάνετε λήψη και εγκατάσταση ενός διακομιστή όπως το Apache, καθώς και την ίδια την PHP. Για τη γλώσσα C, ίσως χρειαστεί να αγοράσετε το πρόγραμμα. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένα ποιοτικά προγράμματα διαθέσιμα δωρεάν για τη συλλογή της γλώσσας C.
Βήμα 4. Ξεκινήστε την ανάγνωση
Ξεκινήστε διαβάζοντας το εγχειρίδιο του προγράμματος και σταδιακά μελετήστε τα παραδείγματα. Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε κάποια σεμινάρια για αρχάριους.
Βήμα 5. Καθορίστε το πρώτο σας έργο
Επιλέξτε ένα απλό έργο. Εάν μαθαίνετε πώς να προγραμματίζετε ένα παιχνίδι, δοκιμάστε να φτιάξετε ένα εύκολο παιχνίδι, όπως ένα παιχνίδι εικασίας.
Βήμα 6. Ξεκινήστε τον προγραμματισμό
Μπορεί να βρεθείτε σε πολλά προβλήματα και να χρειαστεί να ανατρέξετε σε εγχειρίδια ή σεμινάρια, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή.
Βήμα 7. Προχωρήστε σε ένα ελαφρώς πιο περίπλοκο έργο
Στο τέλος, θα αποκτήσετε επαρκή κατανόηση των γλωσσών προγραμματισμού και της σύνταξής τους, καθώς και της θεωρίας προγραμματισμού, ώστε να μπορείτε να ολοκληρώσετε πιο πολύπλοκα έργα
Βήμα 8. Βρείτε τον κατάλληλο μέντορα
Ένας καλός μέντορας βοηθά στην επιτάχυνση της μαθησιακής διαδικασίας και σας αποτρέπει από τα κοινά λάθη.
Συμβουλές
- Μη διστάσετε να ζητήσετε βοήθεια. Αναζητήστε ένα καλό ενεργό φόρουμ με πολλούς χρήστες που καταλαβαίνουν τη γλώσσα προγραμματισμού που έχετε επιλέξει. Μετά από αυτό, κάντε τις απαραίτητες ερωτήσεις. Έμπειροι φίλοι μπορούν επίσης να σας βοηθήσουν να εξηγήσετε δύσκολες έννοιες και να αντιμετωπίσετε ενοχλητικά σφάλματα προγραμματισμού ή σφάλματα.
- Αν αρχίσετε να αποθαρρύνεστε, κάντε ένα διάλειμμα. Μπορεί να είστε σε θέση να το «αποκτήσετε» ή να ξεπεράσετε τις δυσκολίες όταν επιστρέψετε στο έργο αργότερα. Το να κάνετε ένα διάλειμμα από τον υπολογιστή για περίπου 15-30 λεπτά είναι αρκετά καλό.
- Εάν το επιλεγμένο βιβλίο γλώσσας προγραμματισμού πωλείται σε προσιτή τιμή, αγοράστε το. Είναι καλή ιδέα να έχετε πάντα ένα βιβλίο αναφοράς, αλλά είναι άχρηστο εάν έχετε μόνο ένα βιβλίο επειδή υπάρχει τόση βοήθεια διαθέσιμη στο διαδίκτυο.
- Ορισμένες γλώσσες προγραμματισμού για αρχάριους είναι κατάλληλες για τη δημιουργία παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των BASIC, FORTH και παιδικών γλωσσών προγραμματισμού.
- Μείνετε αυτοκινητισμένοι. Εξασκηθείτε όσο πιο συχνά μπορείτε γιατί όσο περισσότερο κάθεστε ακίνητοι χωρίς εξάσκηση, τόσο περισσότερα πράγματα θα ξεχαστούν.
Προειδοποίηση
- Η πληκτρολόγηση μπορεί να προκαλέσει σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα. Επομένως, βεβαιωθείτε ότι ακολουθείτε ή δείχνετε καλή στάση.
- Η εργασία μπροστά στον υπολογιστή για πολλές ώρες μπορεί να προκαλέσει άγχος στα μάτια, πονοκεφάλους και προβλήματα στην πλάτη και τον αυχένα. Επομένως, φροντίστε να κάνετε συχνά διαλείμματα.