5 τρόποι για να βρείτε το Vertex

Πίνακας περιεχομένων:

5 τρόποι για να βρείτε το Vertex
5 τρόποι για να βρείτε το Vertex

Βίντεο: 5 τρόποι για να βρείτε το Vertex

Βίντεο: 5 τρόποι για να βρείτε το Vertex
Βίντεο: Το Πράσινο Μονοπάτι της Δίκαιης Μετάβασης στη Δυτική Μακεδονία 2024, Ενδέχεται
Anonim

Υπάρχουν αρκετές μαθηματικές συναρτήσεις που χρησιμοποιούν κορυφές. Ένα γεωμετρικό σχήμα έχει αρκετές κορυφές, ένα σύστημα ανισοτήτων έχει μία ή περισσότερες κορυφές και μια παραβολή ή τετραγωνική εξίσωση έχει επίσης κορυφές. Πώς να βρείτε κορυφές εξαρτάται από την κατάσταση, αλλά εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για την εύρεση κορυφών σε κάθε σενάριο.

Βήμα

Μέθοδος 1 από 5: Εύρεση του αριθμού των Vertexes σε ένα σχήμα

Βρείτε το Vertex Βήμα 1
Βρείτε το Vertex Βήμα 1

Βήμα 1. Μάθετε τον τύπο του Euler

Ο τύπος του Όιλερ, όπως αναφέρεται στη γεωμετρία ή στα γραφήματα, δηλώνει ότι για οποιοδήποτε σχήμα που δεν εφάπτεται στον εαυτό του, ο αριθμός των ακμών συν τον αριθμό των κορυφών, μείον τον αριθμό των ακμών, θα είναι πάντα ίσος με δύο.

  • Εάν είναι γραμμένος με τη μορφή εξίσωσης, ο τύπος μοιάζει με αυτόν: F + V - E = 2

    • Το F αναφέρεται στον αριθμό των πλευρών.
    • Το V αναφέρεται στον αριθμό κορυφών ή κορυφών
    • Το Ε αναφέρεται στον αριθμό των πλευρών
Βρείτε το Vertex Βήμα 2
Βρείτε το Vertex Βήμα 2

Βήμα 2. Αλλάξτε τον τύπο για να βρείτε τον αριθμό των κορυφών

Εάν γνωρίζετε τον αριθμό των πλευρών και των ακμών που έχει ένα σχήμα, μπορείτε να υπολογίσετε γρήγορα τον αριθμό των κορυφών χρησιμοποιώντας τον τύπο του Όιλερ. Αφαιρέστε το F και από τις δύο πλευρές της εξίσωσης και προσθέστε το Ε και στις δύο πλευρές, αφήνοντας το V στη μία πλευρά.

V = 2 - F + E

Βρείτε το Vertex Βήμα 3
Βρείτε το Vertex Βήμα 3

Βήμα 3. Εισαγάγετε τους γνωστούς αριθμούς και λύστε

Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε σε αυτό το σημείο είναι να συνδέσετε τον αριθμό των πλευρών και των άκρων στην εξίσωση πριν προσθέσετε ή αφαιρέσετε κανονικά. Η απάντηση που παίρνετε είναι ο αριθμός των κορυφών και έτσι λύνεται το πρόβλημα.

  • Παράδειγμα: Για ένα ορθογώνιο που έχει 6 πλευρές και 12 ακμές…

    • V = 2 - F + E
    • V = 2 - 6 + 12
    • V = -4 + 12
    • V = 8

Μέθοδος 2 από 5: Εύρεση Vertexes σε ένα σύστημα γραμμικής ανισότητας

Βρείτε το Vertex Βήμα 4
Βρείτε το Vertex Βήμα 4

Βήμα 1. Σχεδιάστε τη λύση του συστήματος γραμμικών ανισοτήτων

Σε ορισμένες περιπτώσεις, η σχεδίαση λύσεων όλων των ανισοτήτων στο σύστημα μπορεί να εμφανίσει οπτικά μερικές ή ακόμα και όλες τις κορυφές. Ωστόσο, αν δεν μπορείτε, πρέπει να βρείτε αλγεβρικά την κορυφή.

Εάν χρησιμοποιείτε αριθμομηχανή γραφικών για να σχεδιάσετε την ανισότητα, μπορείτε να σύρετε προς τα πάνω στην οθόνη προς το σημείο κορυφής και να βρείτε έτσι τις συντεταγμένες της

Βρείτε το Βήμα Vertex 5
Βρείτε το Βήμα Vertex 5

Βήμα 2. Μετατρέψτε την ανισότητα σε εξίσωση

Για να λύσετε ένα σύστημα ανισοτήτων, πρέπει να μετατρέψετε προσωρινά τις ανισότητες σε εξισώσεις για να βρείτε την τιμή του Χ και y.

  • Παράδειγμα: Για ένα σύστημα ανισοτήτων:

    • y <x
    • y> -x + 4
  • Αλλάξτε την ανισότητα σε:

    • y = x
    • y> -x + 4
Βρείτε το Vertex Βήμα 6
Βρείτε το Vertex Βήμα 6

Βήμα 3. Υποκατάσταση μιας μεταβλητής σε άλλη μεταβλητή

Αν και υπάρχουν άλλοι τρόποι επίλυσης Χ και y, η αντικατάσταση είναι συχνά ο ευκολότερος τρόπος. Εισαγάγετε τιμή y από τη μία εξίσωση στην άλλη, που σημαίνει "αντικατάσταση" y σε άλλη εξίσωση με την τιμή του Χ.

  • Παράδειγμα: Εάν:

    • y = x
    • y = -x + 4
  • Έτσι y = -x + 4 μπορεί να γραφτεί ως:

    x = -x + 4

Βρείτε το Vertex Βήμα 7
Βρείτε το Vertex Βήμα 7

Βήμα 4. Λύστε την πρώτη μεταβλητή

Τώρα που έχετε μόνο μία μεταβλητή στην εξίσωση, μπορείτε εύκολα να λύσετε τη μεταβλητή, Χ, όπως και σε άλλες εξισώσεις: με πρόσθεση, αφαίρεση, διαίρεση και πολλαπλασιασμό.

  • Παράδειγμα: x = -x + 4

    • x + x = -x + x + 4
    • 2x = 4
    • 2x / 2 = 4/2
    • x = 2
Βρείτε το βήμα Vertex 8
Βρείτε το βήμα Vertex 8

Βήμα 5. Λύστε τις υπόλοιπες μεταβλητές

Εισαγάγετε μια νέα τιμή για Χ στην αρχική εξίσωση για να βρείτε την τιμή του y.

  • Παράδειγμα: y = x

    y = 2

Βρείτε το Βήμα Vertex 9
Βρείτε το Βήμα Vertex 9

Βήμα 6. Ορίστε τις κορυφές

Η κορυφή είναι η συντεταγμένη που περιέχει την τιμή Χ και y που μόλις ανακάλυψες.

Παράδειγμα: (2, 2)

Μέθοδος 3 από 5: Εύρεση του Vertex on a Parabola Using the Axis of Symmetry

Βρείτε το Vertex Βήμα 10
Βρείτε το Vertex Βήμα 10

Βήμα 1. Προσδιορίστε την εξίσωση

Ξαναγράψτε την τετραγωνική εξίσωση σε μορφή συντελεστή. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να υπολογίσετε μια τετραγωνική εξίσωση, αλλά όταν τελειώσετε, θα έχετε δύο ομάδες σε αγκύλες, οι οποίες όταν τις πολλαπλασιάσετε μαζί, θα πάρετε την αρχική εξίσωση.

  • Παράδειγμα: (χρησιμοποιώντας ανάλυση)

    • 3x2 - 6x - 45
    • Εξάγει τον ίδιο συντελεστή: 3 (x2 - 2x - 15)
    • Συντελεστές πολλαπλασιασμού a και c: 1 * -15 = -15
    • Βρίσκει δύο αριθμούς που όταν πολλαπλασιάζονται ισούται με -15 και των οποίων το άθροισμα ισούται με την τιμή b, -2. 3 * -5 = -15; 3 - 5 = -2
    • Αντικαταστήστε τις δύο τιμές στην εξίσωση 'ax2 + kx + hx + c: 3 (x2 + 3x - 5x - 15)
    • Factoring κατά ομαδοποίηση: f (x) = 3 * (x + 3) * (x - 5)
Βρείτε το Vertex Βήμα 11
Βρείτε το Vertex Βήμα 11

Βήμα 2. Βρείτε το χ-τομή της εξίσωσης

Όταν η συνάρτηση x, f (x), ισούται με 0, η παραβολή τέμνει τον άξονα x. Αυτό θα συμβεί όταν οποιοσδήποτε συντελεστής είναι ίσος με 0.

  • Παράδειγμα: 3 * (x + 3) * (x - 5) = 0

    • +3 = 0
    • - 5 = 0
    • = -3; = 5
    • Έτσι, οι ρίζες είναι: (-3, 0) και (5, 0)
Βρείτε το Vertex Βήμα 12
Βρείτε το Vertex Βήμα 12

Βήμα 3. Βρείτε το μεσαίο σημείο

Ο άξονας συμμετρίας της εξίσωσης θα βρίσκεται ακριβώς στη μέση μεταξύ των δύο ριζών της εξίσωσης. Πρέπει να γνωρίζετε τον άξονα συμμετρίας γιατί οι κορυφές βρίσκονται εκεί.

Παράδειγμα: x = 1; αυτή η τιμή βρίσκεται ακριβώς στη μέση του -3 και του 5

Βρείτε το Vertex Βήμα 13
Βρείτε το Vertex Βήμα 13

Βήμα 4. Συνδέστε την τιμή του x στην αρχική εξίσωση

Συνδέστε την τιμή x του άξονα συμμετρίας στην εξίσωση της παραβολής. Η τιμή y θα είναι η τιμή y της κορυφής.

Παράδειγμα: y = 3x2 - 6x - 45 = 3 (1) 2 - 6 (1) - 45 = -48

Βρείτε το Βήμα Vertex 14
Βρείτε το Βήμα Vertex 14

Βήμα 5. Γράψτε τα σημεία κορυφής

Μέχρι αυτό το σημείο, οι τελευταίες υπολογισμένες τιμές των x και y θα δώσουν τις συντεταγμένες της κορυφής.

Παράδειγμα: (1, -48)

Μέθοδος 4 από 5: Εύρεση του Vertex σε μια παραβολή με συμπλήρωση τετραγώνων

Βρείτε το Vertex Βήμα 15
Βρείτε το Vertex Βήμα 15

Βήμα 1. Ξαναγράψτε την αρχική εξίσωση σε μορφή κορυφής

Η φόρμα "κορυφή" είναι μια εξίσωση γραμμένη στη μορφή y = a (x - h)^2 + k, και το σημείο κορυφής είναι (η, κ) Το Η αρχική τετραγωνική εξίσωση πρέπει να ξαναγραφεί σε αυτήν τη μορφή και γι 'αυτό, πρέπει να συμπληρώσετε το τετράγωνο.

Παράδειγμα: y = -x^2 - 8x - 15

Βρείτε το Vertex Βήμα 16
Βρείτε το Vertex Βήμα 16

Βήμα 2. Λάβετε τον συντελεστή α

Αφαιρέστε τον πρώτο συντελεστή, a από τους δύο πρώτους συντελεστές της εξίσωσης. Αφήστε τον τελευταίο συντελεστή c σε αυτό το σημείο.

Παράδειγμα: -1 (x^2 + 8x) - 15

Βρείτε το Βήμα Vertex 17
Βρείτε το Βήμα Vertex 17

Βήμα 3. Βρείτε την τρίτη σταθερά μέσα στις αγκύλες

Η τρίτη σταθερά πρέπει να περικλείεται σε αγκύλες έτσι ώστε οι τιμές στις αγκύλες να σχηματίζουν ένα τέλειο τετράγωνο. Αυτή η νέα σταθερά είναι ίση με το τετράγωνο του μισού συντελεστή στη μέση.

  • Παράδειγμα: 8/2 = 4; 4 * 4 = 16; έτσι ώστε,

    • -1 (x^2 + 8x + 16)
    • Θυμηθείτε ότι οι διεργασίες που εκτελούνται εντός των παρενθέσεων πρέπει να εκτελούνται και εκτός των παρενθέσεων:
    • y = -1 (x^2 + 8x + 16) - 15 + 16
Βρείτε το Vertex Βήμα 18
Βρείτε το Vertex Βήμα 18

Βήμα 4. Απλοποιήστε την εξίσωση

Δεδομένου ότι το σχήμα μέσα στις αγκύλες είναι τώρα ένα τέλειο τετράγωνο, μπορείτε να απλοποιήσετε το σχήμα μέσα στις αγκύλες σε παραμετροποιημένη μορφή. Ταυτόχρονα, μπορείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε τιμές εκτός των παρενθέσεων.

Παράδειγμα: y = -1 (x + 4)^2 + 1

Βρείτε το Vertex Βήμα 19
Βρείτε το Vertex Βήμα 19

Βήμα 5. Βρείτε τις συντεταγμένες με βάση την εξίσωση κορυφής

Θυμηθείτε ότι η κορυφαία μορφή της εξίσωσης είναι y = a (x - h)^2 + k, με (η, κ) που είναι οι συντεταγμένες της κορυφής. Τώρα έχετε πλήρεις πληροφορίες για να εισαγάγετε τιμές στα h και k και να λύσετε το πρόβλημα.

  • k = 1
  • h = -4
  • Στη συνέχεια, η κορυφή της εξίσωσης μπορεί να βρεθεί στο: (-4, 1)

Μέθοδος 5 από 5: Εύρεση του Vertex σε μια παραβολή χρησιμοποιώντας μια απλή φόρμουλα

Βρείτε το Βήμα Vertex 20
Βρείτε το Βήμα Vertex 20

Βήμα 1. Βρείτε απευθείας την τιμή x της κορυφής

Όταν η εξίσωση της παραβολής γράφεται με τη μορφή y = ax^2 + bx + c, x της κορυφής μπορεί να βρεθεί από τον τύπο x = -b / 2a Το Απλώς συνδέστε τις τιμές a και b από την εξίσωση στον τύπο για να βρείτε το x.

  • Παράδειγμα: y = -x^2 - 8x - 15
  • x = -b/2a = -(- -8)/(2*(-1)) = 8/(- -2) = -4
  • x = -4
Βρείτε το Vertex Βήμα 21
Βρείτε το Vertex Βήμα 21

Βήμα 2. Συνδέστε αυτήν την τιμή στην αρχική εξίσωση

Συνδέοντας την τιμή του x στην εξίσωση, μπορείτε να βρείτε το y. Η τιμή y θα είναι η τιμή y των συντεταγμένων κορυφής.

  • Παράδειγμα: y = -x^2 - 8x - 15 = - (- 4)^2 - 8 (-4) - 15 = - (16) - (-32) - 15 = -16 + 32 - 15 = 1

    y = 1

Βρείτε το Vertex Βήμα 22
Βρείτε το Vertex Βήμα 22

Βήμα 3. Γράψτε τις συντεταγμένες των κορυφών

Οι τιμές x και y που λαμβάνετε είναι οι συντεταγμένες του σημείου κορυφής.

Συνιστάται: