Το «Επιλέξτε ποιο» ή το «Θα προτιμούσατε» είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι που σπάει τη διάθεση και μπορεί να παιχτεί με οποιονδήποτε, οπουδήποτε. Το μόνο που χρειάζεστε είναι τουλάχιστον δύο παίκτες και ένα δημιουργικό μυαλό για να βρείτε μια ποικιλία από ενδιαφέροντα σενάρια και ερωτήσεις. Μάθετε πώς να παίζετε αυτό το εύκολο παιχνίδι με φίλους σε πάρτι ή άλλες ομαδικές εκδηλώσεις.
Βήμα
Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία για το παιχνίδι
Βήμα 1. Παίξτε με τουλάχιστον δύο παίκτες
Επιλέξτε τουλάχιστον έναν παίκτη (εκτός από εσάς) για να ξεκινήσετε το παιχνίδι.
- Παίξτε αυτό το παιχνίδι με περισσότερους παίκτες για περισσότερη διασκέδαση. Όσο περισσότεροι παίκτες συμμετέχουν, τόσο πιο μοναδικές ερωτήσεις και αντικρούσεις στις απαντήσεις του άλλου.
- Εάν είστε με πολύ κόσμο, μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι σε μια ομάδα. Όλα τα μέλη της ομάδας πρέπει να καταλήξουν σε συμφωνία για να δώσουν την ίδια απάντηση.
Βήμα 2. Επιλέξτε τον παίκτη που παίζει πρώτος
Καθορίστε τον πρώτο παίκτη που θα θέσει την ερώτηση "Ποια επιλογή,…;" και παρέχει δύο σενάρια για να διαλέξουν άλλοι παίκτες.
- Γίνετε δημιουργικοί με την πρώτη διαδικασία επιλογής παίκτη, αν θέλετε. Μπορείτε να ανακατέψετε τα ζάρια, να επιλέξετε τον νεότερο παίκτη στην ομάδα ή να χρησιμοποιήσετε μια άλλη μέθοδο.
- Η ερώτηση «Ποια» μπορεί να συνδυαστεί με δύο σενάρια που είναι αστεία, σοβαρά, «τρελά» ή καθηλωτικά. Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις όπως "Ποια θα επιλέγατε, πόδια για χέρια ή χέρια για πόδια;"
- Ο πρώτος παίκτης ρίχνει την ερώτησή του "επιλογή" σε άλλον παίκτη που επιλέγει. Ο καθορισμένος παίκτης πρέπει να απαντήσει στην ερώτηση.
Βήμα 3. Επιλέξτε μία απάντηση στην ερώτηση που τίθεται
Επιλέξτε ένα σενάριο που προτιμάτε από τις δύο επιλογές που αναφέρονται στις ερωτήσεις που υποβάλλονται από άλλους παίκτες. Μπορεί να υπάρχουν διάφοροι λόγοι για το επιλεγμένο σενάριο, αλλά η απόφαση παραμένει δική σας.
- Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν συγκεκριμένες απαντήσεις επειδή είναι πιο ανεκτές από άλλες απαντήσεις (π.χ. «τριχωτό ολόκληρο το σώμα» ή «φαλακρός»).
- Οι παίκτες μπορούν επίσης να επιλέξουν μια απάντηση που τους αρέσει πολύ λόγω των προτιμήσεών τους ή μια επιλογή που πυροδοτεί μια ηθική ή χιουμοριστική συζήτηση με άλλους παίκτες.
- Κάθε παίκτης που παίρνει την ερώτηση "Ποιος" μπορεί να μην απαντήσει "και τα δύο" ή "όχι και τα δύο". Πρέπει να επιλέξετε μία από τις δύο επιλογές που δίνονται.
Βήμα 4. Συνεχίστε να κάνετε ερωτήσεις και να απαντάτε
Ο πρώτος παίκτης που κάνει μια ερώτηση γίνεται ο επόμενος παίκτης και πρέπει να επιλέξει άλλον παίκτη για να κάνει την ερώτηση.
- Εναλλακτικά, οι παίκτες μπορούν να κάνουν ερωτήσεις στο άτομο δίπλα τους ή σε όλους τους παίκτες. Η αποστολή ερωτήσεων σε όλους τους παίκτες μπορεί να είναι πιο κατάλληλη για μικρές ομάδες.
- Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου εξαντληθούν οι ιδέες όλων των παικτών ή κάποιος δεν μπορεί να επιλέξει μια απάντηση. Μπορείτε επίσης να συνεχίσετε το παιχνίδι για όσο θέλετε.
Μέρος 2 από 3: Υποβολή ερωτήσεων
Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα δίλημμα μεταξύ δύο παρόμοιων πραγμάτων
Κάντε μια ερώτηση που συγκρίνει δύο σενάρια και ζητήστε από τον άλλο παίκτη να επιλέξει αυτό που υποθετικά προτιμά ή θέλει.
- Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις όπως "Ποια θα επιλέγατε, επισκέψεις εξωγήινων ή μετάβαση στο διάστημα;" ή «Ποιο θα επιλέγατε, να ζείτε μία φορά στη γη για 1.000 χρόνια ή να μπορείτε να ζήσετε 10 φορές στη γη, αλλά μόνο για 100 χρόνια για κάθε ζωή;»
- Ο σκοπός αυτού του κόλπου είναι να κάνει την ερώτησή σας πολύ δύσκολη, είτε επειδή ο παίκτης δεν μπορεί να επιλέξει ένα από τα δύο πράγματα που θέλει είτε επειδή και οι δύο επιλογές είναι τόσο κακές ή δυσάρεστες που ο αντίπαλος δεν θέλει να επιλέξει και τα δύο.
Βήμα 2. Προσφέρετε δύο καλές επιλογές
Κάντε ερωτήσεις που προσφέρουν δύο γενικά απολαυστικά σενάρια ως τακτικές.
- Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις σχετικά με υπερδυνάμεις ή ειδικές ικανότητες, όπως "Ποια θα επιλέγατε, έχοντας την ικανότητα να πετάτε ή την ικανότητα να είστε αόρατοι;" ή «Ποια θα επιλέγατε, να μπορείτε να μιλάτε άπταιστα όλες τις γλώσσες του κόσμου ή να είστε ο καλύτερος ειδικός στον επιλεγμένο τομέα σας;»
- Μπορείτε επίσης να προσφέρετε ηθικά αμφισβητήσιμα σενάρια, όπως "Ποιο θα επιλέξετε, να τερματίσετε την πείνα ή να εξαλείψετε το μίσος;" ή «Ποιο προτιμάτε, να κάνετε πρωτοσέλιδα για να σώσετε κάποιον ή να κερδίσετε ένα βραβείο Νόμπελ;»
Βήμα 3. Προσφέρετε δύο κακές επιλογές
Δημιουργήστε μια δυσάρεστη (αλλά αστεία) ερώτηση θέτοντας δύο διαφορετικά σενάρια που είναι εξίσου ανεπιθύμητα.
- Σκεφτείτε δύο σενάρια που είναι δυσάρεστα (σωματικά) ή γελοία. Για παράδειγμα, "Ποιο θα επιλέγατε, να φοράτε χειμωνιάτικα ρούχα στην έρημο ή να είστε γυμνοί στην Ανταρκτική;" ή "Ποιο θα επιλέγατε, χωρίς αγκώνες ή χωρίς γόνατα;"
- Κάντε ερωτήσεις που μπορεί να είναι λίγο ντροπιαστικές για τον αντίπαλό σας, όπως "Ποια θα επιλέγατε, να σας πιάσουν να τραγουδάτε μπροστά από έναν καθρέφτη ή να σας πιάσουν να σας καταδιώκει;" ή «Ποια θα επιλέγατε, παίρνοντας τους γονείς σας ή το μικρότερο αδερφό σας που είναι ακόμα στο δημοτικό σχολείο σε ένα σχολικό πάρτι;»
Μέρος 3 από 3: Δοκιμάζοντας παραλλαγές
Βήμα 1. Κάντε ερωτήσεις σε όλους τους παίκτες
Όταν έρθει η σειρά σας να κάνετε ερωτήσεις, ρωτήστε όλους τους παίκτες και όχι μόνο έναν παίκτη.
- Μπορείτε επίσης να καθορίσετε μια άλλη μέθοδο εναλλαγής. Για παράδειγμα, αντί να επιλέξει τυχαία έναν νέο παίκτη, ο πρώτος παίκτης πρέπει να ζητήσει από το άτομο στα αριστερά του και ο επόμενος παίκτης ακολουθεί το ίδιο μοτίβο (γυρίστε).
- Κάντε ερωτήσεις σε όλους τους παίκτες εάν θέλετε να λάβετε περισσότερες απόψεις ή συγκρίνετε τις απαντήσεις όλων. Οι παίκτες που κάνουν ερωτήσεις μπορούν επίσης να δώσουν τις δικές τους απαντήσεις!
Βήμα 2. Ορίστε ένα χρονικό όριο
Δώστε χρονικά όρια για να απαντήσετε σε ερωτήσεις για να επιταχύνετε τη ροή του παιχνιδιού και να "αναγκάσετε" τους παίκτες να λάβουν γρήγορες αποφάσεις.
- Ενεργοποιήστε το χρονόμετρο ή γυρίστε την κλεψύδρα για να μετρήσετε την ώρα. Όσο μικρότερο είναι το χρονικό όριο που δίνεται, τόσο μεγαλύτερη είναι η πίεση που νιώθουν οι παίκτες για να δώσουν απαντήσεις, ακόμη και όταν δεν θέλει να απαντήσει στις ερωτήσεις που δίνονται.
- Αν θέλετε, καθορίστε ποινές για όσους ανταποκρίθηκαν αργά. Μπορεί να «αποβληθεί» από το παιχνίδι ή πρέπει να απαντήσει σε τρεις επιπλέον ερωτήσεις στη σειρά.
Βήμα 3. Δοκιμάστε να παίξετε το "Pick Which One" στην έκδοση του επιτραπέζιου παιχνιδιού
Χρησιμοποιήστε μια έκδοση του επιτραπέζιου παιχνιδιού που επιτρέπει σε κάθε παίκτη να διαβάσει τις ερωτήσεις που είναι ήδη διαθέσιμες από τις κάρτες και να μετακινήσει τα πιόνια στα πλακίδια στον πίνακα.
- Ο στόχος αυτής της έκδοσης του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε τα πιόνια στη γραμμή τερματισμού στο ταμπλό. Μπορείτε επίσης να ορίσετε άλλους επιθυμητούς στόχους.
- Ανεξάρτητα από τη διαθεσιμότητα του πίνακα, προσπαθήστε να ακολουθήσετε αυτόν τον κανόνα: ζητήστε από τον παίκτη που κάνει την ερώτηση να μαντέψει τις περισσότερες απαντήσεις που έχουν οι άλλοι παίκτες πριν ανακοινώσουν οι ίδιοι τις απαντήσεις. Μπορείτε επίσης να ζητήσετε από όλους τους παίκτες να μαντέψουν την απάντηση που επέλεξε ένας συγκεκριμένος παίκτης.
Βήμα 4. Λάβετε ιδέες για ερωτήσεις από το Διαδίκτυο
Αναζητήστε νέες ερωτήσεις επισκεπτόμενοι πολλούς ιστότοπους που περιέχουν δείγματα ερωτήσεων παιχνιδιού "Ποια επιλογή" (ή "Θα προτιμούσατε"). Αυτοί οι ιστότοποι είναι ιδιαίτερα χρήσιμοι εάν δυσκολεύεστε να σκεφτείτε μόνοι σας ερωτήσεις ή χρειάζεστε τις σωστές ερωτήσεις όταν παίζετε με συγκεκριμένα άτομα.
- Δοκιμάστε να αναζητήσετε ερωτηματολόγια φιλικά προς τα παιδιά (ή φιλικά προς την οικογένεια) εάν σκοπεύετε να παίξετε με τα παιδιά. Μπορείτε επίσης να εκτυπώσετε ερωτήσεις για να παίξετε με τα παιδιά σε μακρινά ταξίδια ή σε άλλες εκδηλώσεις.
- Αναζητήστε ερωτήσεις που απευθύνονται ειδικά σε ενήλικες εάν παίζετε με άτομα μεγαλύτερης ηλικίας.