Πώς να παίξετε Othello: 11 βήματα (με εικόνες): 11 βήματα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε Othello: 11 βήματα (με εικόνες): 11 βήματα
Πώς να παίξετε Othello: 11 βήματα (με εικόνες): 11 βήματα

Βίντεο: Πώς να παίξετε Othello: 11 βήματα (με εικόνες): 11 βήματα

Βίντεο: Πώς να παίξετε Othello: 11 βήματα (με εικόνες): 11 βήματα
Βίντεο: 5 πράγματα που πρέπει να κάνεις στο σεξ για να κολλήσει μαζί σου 2024, Νοέμβριος
Anonim

Ο Οθέλλος δημιουργήθηκε τον 19ο αιώνα. Αυτό το παιχνίδι για δύο είναι αρκετά εύκολο να το μάθετε, αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος για να το μάθετε. Αυτό το άρθρο θα εξηγήσει μερικούς από τους βασικούς κανόνες και στρατηγικές του Othello.

Βήμα

Μέρος 1 από 3: Ρύθμιση και Παίζοντας Othello

Παίξτε Othello Step 1
Παίξτε Othello Step 1

Βήμα 1. Προετοιμάστε τον πίνακα και τα πιόνια

Το Othello παίζεται σε σκακιέρα 8x8 και χρησιμοποιεί 64 κομμάτια, η μία πλευρά των οποίων είναι μαύρη και η άλλη λευκή. Ο πρώτος παίκτης παίζει το μαύρο πιόνι ενώ ο δεύτερος παίζει το λευκό πιόνι. Τοποθετήστε 4 κομμάτια στο κέντρο της σανίδας: 2 μαύρα και 2 λευκά (το ίδιο χρώμα διαγώνια το ένα δίπλα στο άλλο).

  • Συνήθως ο παίκτης του μαύρου πιόνι πηγαίνει πρώτος. σε άλλες εκδόσεις, η πρώτη στροφή καθορίζεται και από τους δύο παίκτες.
  • Οι σύγχρονες εκδόσεις του Othello απαιτούν αυτό το είδος προθέματος σε κάθε σύνολο παιχνιδιών. Στην παλαιότερη έκδοση, Reversi, τα πρώτα 4 κομμάτια ρυθμίζονται κατά βούληση από τον παίκτη.
  • Το Othello online είναι εξίσου δημοφιλές με τη φυσική έκδοση. Οι κανόνες είναι οι ίδιοι τόσο για το διαδικτυακό όσο και για το φυσικό Othello.
Παίξτε Othello Step 2
Παίξτε Othello Step 2

Βήμα 2. Τοποθετήστε το πρώτο κομμάτι στο τετράγωνο που περιβάλλει το αντίπαλο κομμάτι

Το να «περικυκλώνεις» ένα πιόνι σημαίνει να πλαισιώνεις μια σειρά από πιόνια του αντιπάλου με δύο από τα πιόνια σου. Μια «σειρά» μπορεί να αποτελείται από ένα ή περισσότερα τεμάχια ευθυγραμμισμένα οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια.

Για παράδειγμα, ο πρώτος παίκτης τοποθετεί ένα μαύρο κομμάτι σε ένα τετράγωνο που περιβάλλει το λευκό κομμάτι κάθετα ή οριζόντια, καθώς είναι αδύνατο να περιβάλλει το λευκό κομμάτι διαγώνια (αν υποθέσουμε ότι το μαύρο παίρνει την πρώτη στροφή)

Παίξτε Othello Step 3
Παίξτε Othello Step 3

Βήμα 3. Αναποδογυρίστε τα περικυκλωμένα κομμάτια για να αλλάξετε το χρώμα τους

Μόλις περικυκλωθεί, το πιόνι έχει αντίστροφο χρώμα και γίνεται ιδιοκτησία του αντιπάλου παίκτη. Συνεχίζοντας το παράδειγμα στο παραπάνω βήμα, το περικυκλωμένο λευκό πιόνι αναποδογυρίζεται και γίνεται ιδιοκτησία του παίκτη μαύρου πιόνι.

Παίξτε Othello Step 4
Παίξτε Othello Step 4

Βήμα 4. Αλλαγή στροφών με τον αντίπαλό σας

Οι αντίπαλοι τοποθετούν ένα δεύτερο πιόνι σε ένα τετράγωνο που περιβάλλει τουλάχιστον ένα από τα κομμάτια του πρώτου παίκτη. Υποθέτοντας ότι ο δεύτερος παίκτης παίζει λευκό πιόνι, τοποθετεί ένα από τα πιόνια του έτσι ώστε τουλάχιστον ένα μαύρο πιόνι να πλαισιώνεται από δύο λευκά πιόνια και στη συνέχεια να αναστρέφει το πιόνι σε λευκό. Λάβετε υπόψη ότι οι γραμμές μπορεί να είναι οριζόντιες, διαγώνιες ή κάθετες.

Μέρος 2 από 3: Τέλος του παιχνιδιού

Παίξτε Othello Step 5
Παίξτε Othello Step 5

Βήμα 1. Συνεχίστε να αλλάζετε στροφές μέχρι να μην υπάρχουν πλέον έγκυρες κινήσεις

Για να θεωρηθεί έγκυρη μια κίνηση, ένα πιόνι πρέπει πάντα να τοποθετείται σε μια θέση που περιβάλλει μια σειρά από αντίθετα πιόνια. Εάν μια νομική κίνηση είναι αδύνατη, η σειρά σας παραλείπεται έως ότου μια νόμιμη κίνηση είναι διαθέσιμη σε εσάς. Εάν και οι δύο παίκτες δεν είναι σε θέση να κάνουν μια έγκυρη κίνηση, συνήθως επειδή το κουτί είναι γεμάτο, το παιχνίδι τελειώνει.

  • Τα πιόνια μπορούν να περιβάλλουν τα κομμάτια του αντιπάλου σας από διάφορες κατευθύνσεις και πρέπει να τα γυρίσετε όλα ταυτόχρονα.
  • Εάν είναι διαθέσιμη μια έγκυρη κίνηση, απαγορεύεται να χάσετε μια στροφή ακόμη και αν πρόκειται για μια κερδοφόρα κίνηση.
Παίξτε Othello Step 6
Παίξτε Othello Step 6

Βήμα 2. Καθορίστε το χρονικό όριο

Ένας άλλος τρόπος λήξης του παιχνιδιού είναι να ορίσετε ένα χρονικό όριο για τη συνολική στροφή κάθε παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει πριν εξαντληθούν οι έγκυρες κινήσεις του παίκτη και ο ρυθμός του παιχνιδιού τείνει να αυξάνεται. Ο συγχρονισμός εκτελείται όταν ο παίκτης παίζει τη σειρά του και σταματά όταν η στροφή περνά στον αντίπαλο. Στα παγκόσμια πρωταθλήματα, σε κάθε παίκτη δίνεται 30 λεπτά, αλλά οι παίκτες μπορούν να θέσουν ένα ελάχιστο χρονικό όριο 1 λεπτού, αν τους αρέσουν τα γρηγορότερα παιχνίδια τέμπο.

Παίξτε Othello Step 7
Παίξτε Othello Step 7

Βήμα 3. Μετρήστε τον αριθμό των κομματιών κάθε χρώματος

Αφού ολοκληρώσετε τα βήματα, μετρήστε τον αριθμό των τεμαχίων κάθε χρώματος. Ο παίκτης με τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών είναι ο νικητής.

Μέρος 3 από 3: Εκμάθηση της Βασικής Στρατηγικής

Παίξτε Othello Step 8
Παίξτε Othello Step 8

Βήμα 1. Προσπαθήστε να πάρετε μια σταθερή θέση πιόνι

Αν και το να αναποδογυρίσετε τα κομμάτια του αντιπάλου σας όσο το δυνατόν περισσότερο μπορεί στην αρχή να φαίνεται το κλειδί της νίκης, στην πραγματικότητα καθιστά τη θέση σας πιο ευάλωτη. Οι περισσότερες θέσεις στο ταμπλό μπορούν να πολιορκηθούν. οι θέσεις των άκρων και των γωνιών είναι σταθερές.

Παίξτε Othello Step 9
Παίξτε Othello Step 9

Βήμα 2. Προσπαθήστε να πιάσετε μια θέση στη γωνία του πίνακα

Αυτή η θέση δεν μπορεί να περιβάλλεται και είναι πολύ συμφέρουσα επειδή προστατεύει πολλά από τα κομμάτια σας από το να περιβληθούν από γωνίες. Η απόκτηση μιας γωνιακής θέσης είναι συνήθως αρκετή για να αλλάξει η κατάσταση.

Αποφύγετε να τοποθετήσετε τα πιόνια σας στα τετράγωνα που βρίσκονται ακριβώς δίπλα στη γωνία σας, καθώς αυτό θα επιτρέψει στον αντίπαλό σας να σας περιβάλλει και να πάρει αυτό το κόρνερ

Παίξτε Othello Step 10
Παίξτε Othello Step 10

Βήμα 3. Σκεφτείτε μπροστά όταν τοποθετείτε ένα πιόνι

Αντί να προσπαθείτε απλά να αναστρέψετε περισσότερα κομμάτια με τη μία, εκτιμήστε την κίνηση του αντιπάλου σας μετά από αυτό. Ακόμα κι αν καταφέρετε να αναποδογυρίσετε πολλά κομμάτια, ο αντίπαλός σας μπορεί να ανταποδώσει με κινήσεις που αναποδογυρίζουν περισσότερα κομμάτια.

Παίξτε Othello Step 11
Παίξτε Othello Step 11

Βήμα 4. Προσπαθήστε να παγιδεύσετε τον αντίπαλό σας αποφεύγοντας την παγίδα

Καθώς οι ικανότητές σας βελτιώνονται, μπορείτε να στήσετε παγίδες για τους αντιπάλους σας, όπως ακριβώς σε ένα παιχνίδι σκάκι. Ξεκινήστε εκτιμώντας ποιες κινήσεις θα κάνει ο αντίπαλός σας και στη συνέχεια αναγκάστε τον να κάνει κινήσεις που είναι υπέρ σας. Φυσικά, πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν αντιμετωπίζετε έναν έμπειρο αντίπαλο, γιατί μπορεί κάλλιστα να κάνει το ίδιο!

Για παράδειγμα, προσέξτε αν το πιόνι του αντιπάλου σας κινείται πιο κοντά σε γωνιακή θέση. Opponentσως ο αντίπαλός σας προσπαθεί να σας κάνει να τοποθετήσετε ένα πιόνι κοντά σε μια γωνία, ώστε να μπορεί να σας περιβάλλει και να πάρει ένα κόρνερ

Συμβουλές

  • Το πιο σημαντικό κουτί που πρέπει να κυριαρχήσετε μετά τη γωνιακή θέση και το πλαίσιο δίπλα σε αυτό είναι η άκρη του πίνακα. Από την άλλη πλευρά, η σειρά μετά την πλευρική σειρά μπορεί να είναι επικίνδυνη επειδή ο αντίπαλος μπορεί να παίξει τα πιόνια του στην εξωτερική σειρά και στη συνέχεια να πάρει τα πιόνια από την εσωτερική σειρά.
  • Για να θυμηθείτε ποια κομμάτια πρέπει να αναποδογυρίσετε αφού κάνετε μια κίνηση, αγγίξτε το κομμάτι που μόλις τοποθετήσατε ενώ αναστρέφετε τα κομμάτια του αντιπάλου σας. Είναι πιθανό ότι θα χρειαστεί να γυρίσετε ένα κομμάτι και στις οκτώ κατευθύνσεις ταυτόχρονα.
  • Η στρατηγική του Othello scramble είναι παρόμοια με το παιχνίδι Go και Pente. η διαφορά είναι ότι, στον Όθελλο τα κομμάτια αναποδογυρίζονται και δεν αφαιρούνται από τον πίνακα.
  • Τα 64 κομμάτια μοιράζονται και οι δύο παίκτες. Επομένως, είναι αδύνατο για τους παίκτες να μείνουν χωρίς πιόνια εάν μπορούν ακόμα να κινηθούν.
  • Οι παράνομες κινήσεις (παράδειγμα: ανατροπή του κομματιού ενός αντιπάλου που δεν περιβάλλεται) μπορούν να διορθωθούν εφόσον ο αντίπαλος δεν έχει κάνει τη σειρά του.

Συνιστάται: