Το Settlers of Catan είναι ένα διάσημο επιτραπέζιο παιχνίδι που έχει κερδίσει πολλά βραβεία. Η τυπική έκδοση μπορεί να παιχτεί από 3-4 άτομα, αλλά αν θέλετε να παίξετε με 5-6 παίκτες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την έκδοση επέκτασης. Στο παιχνίδι Catan, ο πίνακας παιχνιδιών είναι πάντα διαφορετικός σε κάθε παιχνίδι. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια ποικιλία στρατηγικών για να κερδίσετε το παιχνίδι και υπάρχουν επίσης πολλές παραλλαγές των κανόνων. Ας μάθουμε πώς να παίζουμε τους Settlers of Catan και να καλούμε φίλους να παίξουν μαζί.
Βήμα
Μέρος 1 από 3: Ρύθμιση του πίνακα παιχνιδιών
Βήμα 1. Ελέγξτε εάν όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού είναι πλήρη
Πριν ξεκινήσετε να παίζετε, βεβαιωθείτε ότι όλα τα στοιχεία είναι πλήρη. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε επίσης να γνωρίσετε περισσότερα στοιχεία του παιχνιδιού.
- Δεκαεννέα οικόπεδα σε σχήμα εξαγώνου (τέσσερα χωράφια, τέσσερα χωράφια, τέσσερα δάση, τρεις λόφοι, τρία βουνά και μια έρημος).
- Έξι εξωτερικά πλαίσια θαλάσσιων δεικτών.
- Δεκαοκτώ κύκλοι δείκτη αριθμών.
- Ένα μαύρο/γκρι ληστή πιόνι.
- Τέσσερα σετ ξύλινων δεικτών με διαφορετικά χρώματα το καθένα αποτελείται από πέντε χωριά, τέσσερις πόλεις και 15 δρόμους.
- Είκοσι πέντε κάρτες ανάπτυξης που περιέχουν 14 κάρτες Ιππότη/στρατιώτη, 6 κάρτες προόδου και 5 κάρτες Victory Points.
- Κάρτες πόρων για κάθε περιοχή, εκτός από τις ερήμους. πρόβατα για τα χωράφια, σιτάρι για τα χωράφια, ξύλο για τα δάση, τούβλα για τους λόφους και σιδηρομετάλλευμα για τα βουνά.
- Τέσσερα φύλλα καταγράφουν το κόστος ανάπτυξης, ένα το καθένα για κάθε παίκτη.
- Κάρτες βραβείων «Μακρύτερος δρόμος» και «Μεγαλύτερος στρατός».
- Δύο ζάρια, ένα κόκκινο, ένα κίτρινο.
- Πρόσθετοι δείκτες θυρών για παιχνίδια με τυχαίες τοποθεσίες θύρας (προαιρετικά).
Βήμα 2. Κατανοήστε τον σκοπό του παιχνιδιού
Ο στόχος του παιχνιδιού Settlers of Catan είναι να είναι ο πιο γρήγορος για να πάρει 10 πόντους νίκης. Οι αριθμοί λαμβάνονται από χωριά, κάρτες ανάπτυξης και κάρτες ανταμοιβής όπως "Longest Road" και "Largest Army".
- Κάθε χωριό αξίζει έναν πόντο νίκης και κάθε πόλη αξίζει δύο πόντους νίκης.
- Κάθε κάρτα "Σημείο Νίκης" αξίζει έναν αριθμό νίκης.
- Κάθε ειδική κάρτα αξίζει δύο νικηφόρους αριθμούς. Η κάρτα "Μακρύτερος Δρόμος" απονέμεται στον πρώτο παίκτη που έφτιαξε με επιτυχία πέντε δρόμους χωρίς να σπάσει. Αυτή η κάρτα μπορεί να μεταφερθεί σε άλλον παίκτη που κατάφερε να συνδέσει τη μεγαλύτερη διαδρομή πέρα από τον παίκτη που κρατά το προηγούμενο φύλλο. Το φύλλο "Μεγαλύτερος Στρατός" απονέμεται στον πρώτο παίκτη που θα παίξει τρία φύλλα "Ιππότης". Αυτή η κάρτα μπορεί να μεταφερθεί σε άλλο παίκτη που έχει παίξει περισσότερα φύλλα "Ιππότης" από τον προηγούμενο κάτοχο καρτών.
Βήμα 3. Εγκαταστήστε το εξωτερικό πλαίσιο
Πριν εγκαταστήσετε το εξάγωνο τετράγωνο ως πίνακα παιχνιδιών, εγκαταστήστε πρώτα το εξωτερικό πλαίσιο. Κάθε πλαίσιο έχει μια μικρή ένωση που μπορεί να στερεωθεί σε άλλο πλαίσιο. Τοποθετήστε το πλαίσιο ακολουθώντας τον ίδιο αριθμό στο άγκιστρο.
Βήμα 4. Εγκαταστήστε το πλακίδιο του παιχνιδιού
Τοποθετήστε ένα τυχαίο εξάγωνο τετράγωνο στο πλαίσιο, έτσι ώστε οι πλευρές να αγγίζουν το πλαίσιο του δείκτη θάλασσας. Τοποθετήστε τα πλακίδια τυχαία δεξιόστροφα μέχρι να φτάσουν στο κέντρο και γεμίστε ολόκληρο το εσωτερικό του πλαισίου.
- Μπορείτε να βάλετε ένα έμπλαστρο ερήμου στο εξωτερικό, μακριά από τυχόν λιμάνια, για να διευκολύνετε το παιχνίδι.
- Μια άλλη παραλλαγή του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσετε όλα τα πλακάκια με την όψη προς τα κάτω. Αυτά τα οικόπεδα ανοίγουν μόνο αν κάποιος χτίσει δρόμους ή χωριά πάνω τους.
Βήμα 5. Τοποθετήστε τους αριθμούς δείκτη
Κάθε δείκτης περιέχει έναν μικρό αριθμό. Τοποθετήστε τον δείκτη με το γράμμα "Α" σε μία από τις εξωτερικές γωνίες και τοποθετήστε τον δείκτη με το γράμμα "Β" στα δεξιά του πρώτου δείκτη και ούτω καθεξής με αλφαβητική σειρά δεξιόστροφα μέχρι να φτάσει στο κέντρο. Τώρα όλα τα πλακίδια έχουν αριθμούς δείκτη πάνω τους. Αυτοί οι αριθμοί καθορίζουν το ζάρι που παίρνει ο παίκτης τον πόρο.
- Μην βάζετε αριθμούς δείκτη σε τετράγωνα της ερήμου.
- Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε αριθμούς δεικτών τυχαία χωρίς να δώσετε προσοχή στο αλφάβητο, αλλά αυτό θα κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο.
Βήμα 6. Τοποθετήστε το πιόνι του ληστή
Βάλτε τους ληστές στην πλατεία της ερήμου. Το Robber είναι ένα γκρι κομμάτι που μοιάζει με καρφίτσα μπόουλινγκ. Οι Raiders τοποθετούνται στο πλακάκι της ερήμου στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά αργότερα μπορούν να μετακινηθούν οπουδήποτε όταν τα ζάρια δείχνουν επτά ή όταν ένας παίκτης παίζει ένα φύλλο Ιππότη.
Βήμα 7. Τοποθετήστε τις κάρτες
Οι κάρτες πόρων και οι κάρτες ανάπτυξης πρέπει να τοποθετούνται κοντά στον πίνακα παιχνιδιών, έτσι ώστε να είναι εύκολα προσβάσιμες σε όλους τους παίκτες. Τακτοποιήστε κάρτες πόρων ανά τύπο (πρόβατα, ξύλο, τούβλα, σιδηρομετάλλευμα και σιτάρι) και τοποθετήστε κάρτες ανάπτυξης ξεχωριστά από τις κάρτες πόρων. Τοποθετήστε τις κάρτες πόρων σε πέντε ξεχωριστούς σωρούς με την όψη προς τα πάνω και τοποθετήστε τις κάρτες ανάπτυξης στους άλλους σωρούς με την όψη προς τα κάτω.
Ανακατέψτε όλες τις κάρτες ανάπτυξης, αλλά μην ανακατεύετε κάρτες πόρων
Μέρος 2 από 3: Έναρξη του παιχνιδιού
Βήμα 1. Καθορίστε τη σειρά των παικτών
Κάθε παίκτης ξεκινά ρίχνοντας και τα δύο ζάρια. Ο παίκτης που παίρνει τον μεγαλύτερο αριθμό ζαριών μπορεί να επιλέξει ένα χρώμα και να πάρει την πρώτη στροφή. Υπάρχουν τέσσερα χρώματα στο τυπικό παιχνίδι του Catan για 3-4 παίκτες: κόκκινο, μπλε, λευκό και πορτοκαλί.
- Αφού ο παίκτης με τον μεγαλύτερο αριθμό επιλέξει ένα χρώμα, οι άλλοι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ένα χρώμα και να συνεχίσουν το παιχνίδι.
- Η στροφή καθορίζεται δεξιόστροφα.
Βήμα 2. Τοποθετήστε το πρώτο χωριό
Ο πρώτος παίκτης τοποθετεί ένα χωριό στη διασταύρωση του κεραμιδιού, όπου συναντώνται τα τρία εξάγωνα πλακάκια. Αυτά τα πλακίδια θα δώσουν στους παίκτες πόρους εάν ο αριθμός των ζαριών που βγαίνουν είναι ο ίδιος με τον αριθμό στο πλακίδιο (οπότε επιλέξτε σοφά!). Στη συνέχεια, ο παίκτης βάζει ένα δρόμο σε ένα από τα τρία μονοπάτια που συνδέονται άμεσα με το πρώτο του χωριό. Ο επόμενος παίκτης κάνει το ίδιο, αλλά πρέπει να βάλει το χωριό του σε διαφορετικό μέρος.
- Ο δρόμος πρέπει πάντα να τοποθετείται στη συμβολή δύο εξαγώνων και να είναι προσαρτημένος στο χωριό.
- Ένα χωριό δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε διασταύρωση δίπλα σε άλλη διασταύρωση που έχει ήδη χωριό. Πρέπει να υπάρχει ελάχιστη απόσταση δύο δρόμων μεταξύ δύο χωριών.
Βήμα 3. Τοποθετήστε το δεύτερο χωριό
Ο παίκτης στην τελευταία στροφή μπορεί να χαράξει δύο χωριά και δύο δρόμους (έναν για κάθε χωριό). Η επόμενη στροφή γίνεται αριστερόστροφα, μέχρι ο πρώτος παίκτης να βάλει το δεύτερο χωριό και τον δεύτερο δρόμο. Κάθε παίκτης έχει έτσι δύο χωριά και δύο δρόμους στο ταμπλό.
Βήμα 4. Αποκτήστε την πρώτη κάρτα πόρων
Αφού ο κάθε παίκτης καθορίσει ένα χωριό και ένα δρόμο, όλοι οι παίκτες παίρνουν πόρους για να ξεκινήσουν το παιχνίδι. Πάρτε μια κάρτα πόρων για κάθε τετράγωνο δίπλα στα δύο χωριά σας.
Για παράδειγμα, εάν ένα από τα χωριά σας είναι δίπλα σε χωράφια, δάση και χωράφια, τότε μπορείτε να πάρετε μια κάρτα σιταριού, μια ξύλινη κάρτα και μια κάρτα προβάτων. Κάντε το ίδιο και για το δεύτερο χωριό
Μέρος 3 από 3: Στροφή
Βήμα 1. Ρίξτε τα ζάρια
Το χωριό κάθε παίκτη είναι δίπλα σε τρία πλακάκια εξάγωνου με τρεις αριθμούς δείκτη. Εάν ο αριθμός των ζαριών που βγαίνουν είναι ο ίδιος με τον αριθμό στο κεραμίδι δίπλα στο χωριό του παίκτη, αυτός ο παίκτης δικαιούται μια κάρτα πόρων σύμφωνα με αυτό το κεραμίδι. Το ίδιο ισχύει εάν ένας παίκτης έχει πόλη (όχι χωριό), αλλά αυτή τη φορά μπορεί να πάρει δύο κάρτες πόρων.
- Μπορείτε επίσης να λάβετε περισσότερες από μία κάρτες εάν έχετε περισσότερα από ένα γειτονικά χωριά στο ίδιο κεραμίδι. Για παράδειγμα, εάν έχετε δύο χωριά στην πλευρά ενός κεραμιδιού και ο αριθμός σε αυτό το κεραμίδι βγαίνει στη ζαριά, τότε παίρνετε δύο κάρτες πόρων από αυτό το κεραμίδι.
- Κάθε παίκτης μπορεί να πάρει μια κάρτα πόρων ακόμα κι αν δεν είναι η σειρά του να ρίξει τα ζάρια. Εάν το ζάρι πεταχτεί από άλλον παίκτη και έχετε ένα χωριό δίπλα στο κεραμίδι του οποίου ο αριθμός είναι εκτός, παίρνετε μια κάρτα πόρων. Η εξαίρεση είναι αν υπάρχουν ληστές στο οικόπεδο. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν μπορείτε να λάβετε πόρους από το πλακίδιο έως ότου ο επιδρομέας μετατοπιστεί αλλού.
Βήμα 2. Εκτελέστε μια στροφή
Αφού ρίξουν τα ζάρια, οι παίκτες μπορούν να χτίσουν χωριά ή δρόμους ή να αλλάξουν χωριά σε πόλεις, να παίξουν χαρτιά ανάπτυξης ή να κάνουν συναλλαγές. Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν όλες τις παραπάνω ενέργειες ή καμία απολύτως. Αφού ολοκληρώσει τη σειρά του, ο παίκτης στη συνέχεια περνά τα ζάρια στον παίκτη στα δεξιά του.
Οι παίκτες μπορούν να παίζουν μόνο ένα φύλλο ανάπτυξης ανά σειρά
Βήμα 3. Κατασκευή
Όταν έρθει η σειρά τους, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους πόρους που έχουν στη διάθεσή τους για να χτίσουν δρόμους, χωριά ή πόλεις. Ελέγξτε τις τιμές των κτιρίων στην κάρτα τιμοκαταλόγου κτιρίων για να δείτε αν έχετε αρκετούς πόρους για να χτίσετε. Θυμηθείτε ότι κάθε χωριό αξίζει 1 και κάθε πόλη αξίζει 2, αλλά οι πόλεις μπορούν να χτιστούν μόνο από υπάρχοντα χωριά. Δεν μπορείτε να χτίσετε μια πόλη χωρίς να φτιάξετε πρώτα ένα χωριό.
- Για να χτίσετε ένα δρόμο θα χρειαστείτε: Ένα ξύλο και ένα τούβλο
- Για να χτίσετε ένα χωριό θα χρειαστείτε: Ένα ξύλο, ένα τούβλο, ένα πρόβατο και ένα σιτάρι
- Για να χτίσετε μια πόλη χρειάζεστε: Τρία σιδηρομετάλλευμα και δύο σιτάρι. Μια πόλη μπορεί να χτιστεί μόνο σε ένα μέρος που έχει ήδη ένα χωριό.
- Για να αγοράσετε κάρτες ανάπτυξης χρειάζεστε: Ένα πρόβατο, ένα σιτάρι και ένα σιδηρομετάλλευμα.
Βήμα 4. Παίξτε κάρτες ανάπτυξης
Οι παίκτες μπορούν να παίξουν χαρτιά ανάπτυξης στην αρχή ή στο τέλος της σειράς τους. Οι κάρτες ανάπτυξης μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διάφορες λειτουργίες και τα αποτελέσματα αυτών των καρτών είναι γραμμένα με σαφήνεια στις κάρτες. Οι κάρτες ανάπτυξης είναι πολλών τύπων:
- Η κάρτα "Ιππότης" μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινήσετε τον ληστή σε άλλο μέρος στον πίνακα παιχνιδιών, και στη συνέχεια ο παίκτης μπορεί να πάρει μια κάρτα από έναν άλλο παίκτη που έχει ένα χωριό ή πόλη δίπλα στο σημείο όπου βρίσκεται ο ληστής.
- Η κάρτα "Road Building" μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή δύο δρόμων στον πίνακα παιχνιδιών.
- Η κάρτα "Χρόνια αφθονίας" μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη δύο καρτών πόρων.
- Αφού ο παίκτης παίξει την κάρτα "Monopoly", ο παίκτης ονομάζει έναν τύπο πόρου. Κάθε άλλος παίκτης πρέπει να δώσει όλες αυτές τις κάρτες πόρων στο χέρι του σε αυτόν τον παίκτη.
- Η κάρτα "Σημείο Νίκης" δίνει αυτόματα έναν αριθμό νικητή.
Βήμα 5. Δώστε προσοχή στις οδηγίες στην κάρτα ανάπτυξης γιατί κάθε κάρτα έχει διαφορετική λειτουργία
Για παράδειγμα, αφού παίξει το φύλλο του Ιππότη, ο παίκτης πρέπει να το ανοίξει και να μετακινήσει τους επιδρομείς. Μπορείτε να μετακινήσετε το raider σε οποιοδήποτε πλακίδιο και να πάρετε μια κάρτα πόρων (τυχαία) από τη συσκευή αναπαραγωγής δίπλα σε αυτό το πλακίδιο. Εάν υπάρχουν δύο παίκτες δίπλα στο πλακίδιο, πρέπει να επιλέξετε έναν για ληστεία.
Κρατήστε τα φύλλα Victory Point κρυμμένα για να μην τα βλέπουν άλλοι παίκτες
Βήμα 6. Ανταλλαγή με άλλους παίκτες εάν είναι απαραίτητο
Οι παίκτες μπορούν επίσης να ανταλλάξουν κάρτες πόρων, είτε με άλλους παίκτες είτε με την τράπεζα. Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν τις ίδιες τέσσερις κάρτες πόρων για οποιαδήποτε κάρτα πόρου με την τράπεζα. Εάν ο παίκτης διαθέτει ειδική θύρα, μπορεί να ανταλλάξει δύο κάρτες ανάλογα με τον τύπο της θύρας για οποιαδήποτε κάρτα πόρου. Σε δημόσιες θύρες, οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν τις ίδιες τρεις κάρτες πόρων για οποιαδήποτε κάρτα πόρου.
Βήμα 7. Να είστε προσεκτικοί με το ζάρι με αριθμό επτά
Εάν κάποιος παίκτης πάρει επτά στα ζάρια, κάθε παίκτης πρέπει να διασφαλίσει ότι δεν υπάρχουν περισσότερα από επτά φύλλα στο χέρι του. Εάν κάποιος παίκτης έχει περισσότερα από επτά φύλλα, πρέπει να απορρίψει τα μισά από αυτά. Στη συνέχεια, ο παίκτης που παίρνει τον αριθμό επτά μεταφέρει τον ληστή σε όποιο πλακάκι θέλει, τότε μπορεί να πάρει ένα φύλλο από τον παίκτη που έχει ένα χωριό ή πόλη δίπλα στο κεραμίδι όπου βρίσκεται ο ληστής.
Να έχετε πάντα κατά νου ότι τα πλακίδια που καταλαμβάνουν οι επιδρομείς δεν μπορούν να δώσουν στους παίκτες πόρους. Με άλλα λόγια, εάν ο αριθμός στο πλακίδιο που καταλαμβάνει ο ληστής βγαίνει στη ζαριά, ο παίκτης που κατέχει το χωριό ή την πόλη σε αυτό το κεραμίδι δεν μπορεί να πάρει την κάρτα πόρων
Βήμα 8. Χρησιμοποιήστε στρατηγική για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε
Υπάρχουν διάφορες στρατηγικές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε. Η πιο βασική στρατηγική είναι να τοποθετήσετε το χωριό στην περιοχή που δίνει πρόσβαση στον πόρο που εμφανίζεται συχνότερα στη ρίψη των ζαριών (πόροι που σημειώνονται με κόκκινο χρώμα ή τυπώνονται με μεγαλύτερο αριθμό). Ορισμένες άλλες στρατηγικές περιλαμβάνουν:
- Προετοιμαστείτε να χτίσετε δρόμους και χωριά τοποθετώντας τον εαυτό σας στο λόφο και στα δασικά οικόπεδα νωρίς στο παιχνίδι.
- Μονοπωλήστε το λιμάνι. Προσπαθήστε να αποκτήσετε ένα λιμάνι και τουλάχιστον δύο πόλεις σε διαφορετικά κεραμίδια με τους ίδιους πόρους, ώστε να μπορείτε να ανταλλάξετε ό, τι πόρους χρειάζεστε.
- Στοχεύστε τον παίκτη που παίρνει την υψηλότερη βαθμολογία με επιδρομείς και κάρτες Ιππότη. Επιτεθείτε στους αντιπάλους παίκτες για να ματαιώσετε την πρόοδό τους, αυξάνοντας παράλληλα τους πόρους από την πλευρά σας.
- Χτίστε πόλεις (και χωριά) το συντομότερο δυνατό. Εάν έχετε πολλούς πόρους, μπορείτε να κάνετε συναλλαγές και να δημιουργήσετε εύκολα.
Βήμα 9. Ανακοινώστε όταν φτάσετε τους 10 νικηφόρους αριθμούς
Για να κερδίσετε το παιχνίδι, πρέπει να είστε ο πρώτος που θα συλλέξετε 10 νικητήριους αριθμούς. Μόλις φτάσετε το 10, ανακοινώστε το σε άλλους παίκτες. Λάβετε υπόψη ότι οι κάρτες Victory Point και άλλες ειδικές κάρτες, όπως "Longest Road" και "Largest Army", μετράνε επίσης για να φτάσετε το 10. Δώστε προσοχή στο συνολικό σας σκορ σε όλο το παιχνίδι, ώστε να μην ξεπεράσετε τα 10 χωρίς να το καταλάβετε.
Μπορείτε να επεκτείνετε το παιχνίδι ορίζοντας έναν υψηλότερο αριθμό νίκης, όπως 12 ή 14
Συμβουλές
- Δώστε προσοχή στην πιθανότητα να πάρετε έναν αριθμό ζαριών κοιτάζοντας τον αριθμό των κουκίδων κάτω από τον αριθμό του δείκτη. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των κουκκίδων, τόσο πιο πιθανό είναι ο αριθμός να βγει.
- Πάντα μετράτε τον αριθμό των καρτών στο χέρι σας έτσι ώστε να μην υπάρχουν περισσότερες από επτά κάρτες.
- Αποφύγετε να μονοπωλήσετε ένα μόνο κεραμίδι. Αν το κάνετε, θα γίνετε εύκολος στόχος για παίκτες που παίζουν ληστές.
- Βεβαιωθείτε ότι έχετε τοποθετήσει τα δύο πρώτα χωριά σε διαφορετικούς αριθμούς. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επίσης διαφορετικούς πόρους.
- Η θύρα 3: 1 είναι πιο χρήσιμη από άλλες θύρες, επειδή δεν επηρεάζεται από τη θέση του επιδρομέα για τους περισσότερους ή ορισμένους πόρους.
- Μην αγοράζετε κάρτες ανάπτυξης εκτός αν θέλετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο τον αριθμό των στρατιωτών. Είναι καλύτερα αν επενδύσετε σε δρόμους και χωριά/πόλεις, γιατί οι αριθμοί που κερδίζουν είναι πιο σίγουροι.