Πώς να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch (με εικόνες)
Βίντεο: Юлька_Рассказ_Слушать 2024, Ενδέχεται
Anonim

Αυτές τις μέρες, όλο και περισσότεροι άνθρωποι είναι εθισμένοι στα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για νέους ανθρώπους να εισέλθουν στον κόσμο των παιχνιδιών και να κάνουν υπέροχα παιχνίδια. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι μια περίπλοκη διαδικασία, αλλά μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας με λίγη εξωτερική βοήθεια ή χρήματα. Θα σας δείξουμε τα βασικά που μπορείτε να λάβετε υπόψη όταν φτιάχνετε το δικό σας παιχνίδι και το κάνετε εξαιρετικό. Απλά ξεκινήστε με το Βήμα 1 παρακάτω.

Βήμα

Μέρος 1 από 4: Προετοιμασία για επιτυχία

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 1
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 1

Βήμα 1. Κατανοήστε το παιχνίδι σας

Εάν θέλετε να διατηρήσετε την ομαλή διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών σας, θα πρέπει να κάνετε κάποιο είδος προγραμματισμού και σκέψης που περιλαμβάνει μεγάλα ζητήματα. Τι είδος θα επιλέγατε για το παιχνίδι σας (RPG [παιχνίδι ρόλων], shooter, platformer κ.λπ.); Ποια πλατφόρμα χρειάζεστε για να παίξετε το παιχνίδι σας; Ποια είναι τα μοναδικά ή ξεχωριστά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού σας; Κάθε απάντηση σε κάθε ερώτηση θα απαιτήσει διαφορετικούς πόρους, δεξιότητες και προγραμματισμό, καθώς η καθεμία θα έχει διαφορετικό αντίκτυπο στην εξέλιξη του παιχνιδιού.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 2
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 2

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα καλό παιχνίδι

Ο τρόπος που σχεδιάζεται το παιχνίδι θα είναι πολύ σημαντικός, οπότε είναι καλή ιδέα να το σκεφτείτε πριν ξεκινήσετε τη δημιουργία ενός παιχνιδιού. Πώς θα κερδίσουν οι παίκτες πρόοδο στο παιχνίδι; Πώς αλληλεπιδρούν οι παίκτες με τον κόσμο; Πώς διδάσκετε στους παίκτες πώς να παίζουν το παιχνίδι σας; Τι είδους ηχητικά και μουσικά σήματα θα χρησιμοποιήσετε; Όλα αυτά είναι πολύ σημαντικά.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 3
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 3

Βήμα 3. Να είστε ρεαλιστές

Αν ήταν εύκολο να φτιάξεις ένα παιχνίδι όπως το Mass Effect, θα το έκαναν όλοι. Πρέπει να καταλάβετε τι μπορείτε και τι δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς την υποστήριξη ενός μεγάλου στούντιο και ενός βουνού εμπειρίας πίσω σας. Πρέπει επίσης να είστε ρεαλιστές για το τι μπορείτε να επιτύχετε σε ένα εύλογο χρονικό διάστημα. Εάν δεν είστε ρεαλιστές για τις ικανότητές σας, είναι πιο πιθανό να αισθανθείτε γρήγορα απογοήτευση και να τα παρατήσετε. Δεν θέλουμε να τα παρατήσεις!

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 4
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 4

Βήμα 4. Αναζητήστε καλό υλικό και λογισμικό

Η δημιουργία παιχνιδιών πάνω από το επίπεδο των παιχνιδιών για κινητά (παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν σε συσκευές όπως τηλέφωνα, tablet, PDA ή αριθμομηχανές) απαιτεί έναν υπολογιστή που είναι αναμφισβήτητα "πλήρως τροποποιημένος". Εάν χρησιμοποιείτε παλαιότερο σύστημα, θα διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι σας δεν θα εκτελείται σε αυτόν τον υπολογιστή. Θα χρειαστείτε επίσης αρκετά ισχυρό και πολύ συγκεκριμένο λογισμικό για τη δημιουργία παιχνιδιών. Ορισμένα προγράμματα μπορούν να ληφθούν δωρεάν ή σε χαμηλή τιμή, αλλά άλλα μπορεί να αποτρέψουν το πορτοφόλι. Το καλό λογισμικό θα συζητηθεί στην επόμενη ενότητα, αλλά να γνωρίζετε ότι το λογισμικό που θα χρειαστείτε περιλαμβάνει τρισδιάστατο μοντελιστή, επεξεργαστή εικόνας, επεξεργαστή κειμένου, μεταγλωττιστή κ.λπ.

Τουλάχιστον, θα χρειαστείτε έναν ισχυρό επεξεργαστή (τουλάχιστον τετραπύρηνο, και ακόμη καλύτερα αν έχετε τον τελευταίο επεξεργαστή i5s ή i7s), πολλή μνήμη RAM και μια κάρτα βίντεο υψηλής τεχνολογίας

Μέρος 2 από 4: Δημιουργία της ομάδας σας

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 5
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 5

Βήμα 1. Φτιάξτε μόνοι σας μικρά παιχνίδια, μεγάλα παιχνίδια με άλλους ανθρώπους

Εάν θέλετε απλώς να φτιάξετε παιχνίδια για κινητά γρήγορα χωρίς περίπλοκα γραφικά και προγραμματισμό, δεν πειράζει. Είναι ένα υπέροχο έργο να δουλεύεις μόνος σου, γιατί μπορείς να το χρησιμοποιήσεις για να δείξεις στους πιθανούς εργοδότες και επενδυτές τι είσαι ικανός. Αλλά αν θέλετε να κάνετε ένα πιο σοβαρό παιχνίδι, θα χρειαστείτε βοήθεια. Τα ανεξάρτητα παιχνίδια έχουν συνήθως ομάδες 5-10 ατόμων (ανάλογα με την πολυπλοκότητα) και τα μεγάλα ονόματα μπορούν να εμπλέξουν έως και αρκετές εκατοντάδες άτομα στη διαδικασία!

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 6
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 6

Βήμα 2. Δημιουργήστε την ομάδα σας

Θα χρειαστείτε πολλούς ανθρώπους με διαφορετικές δεξιότητες εάν θέλετε να φτιάξετε τους πιο ισχυρούς τύπους παιχνιδιών. Θα χρειαστείτε προγραμματιστές, μοντελιστές, εικαστικούς σχεδιαστές, σχεδιαστές παιχνιδιών ή επιπέδων, ειδικούς ήχου, καθώς και παραγωγούς ή μάρκετινγκ/χρηματοδότες.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 7
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 7

Βήμα 3. Δημιουργήστε ένα Έγγραφο Σχεδιασμού Παιχνιδιού ή GDD (έγγραφο σχεδιασμού παιχνιδιού)

Σκεφτείτε το ως κάτι ανάμεσα σε μια περίληψη και ένα πολεμικό σχέδιο για το παιχνίδι σας. Το GDD σας λέει τα πάντα για τον σχεδιασμό του παιχνιδιού σας: gameplay, μηχανική παιχνιδιών, χαρακτήρες, πλοκή κ.λπ. Μαζί με αυτό, το GDD δείχνει επίσης τι πρέπει να γίνει, ποιος είναι υπεύθυνος για να το κάνει, τι να περιμένει και ένα γενικό πρόγραμμα για την ολοκλήρωση της εργασίας. Το GDD είναι πολύ σημαντικό, όχι μόνο ως σημείο αναφοράς για την ομάδα σας για να λειτουργήσει σύμφωνα με τους στόχους που θέλετε να επιτύχετε, αλλά και για να δείξετε σε πιθανούς επενδυτές.

  • Το GDD σας πρέπει να χωριστεί σε ενότητες και να περιλαμβάνει έναν λεπτομερή πίνακα περιεχομένων.
  • Γενικές ενότητες που θα περιλαμβάνουν την ιστορία του παιχνιδιού, τους κύριους και τους δευτερεύοντες χαρακτήρες, το επίπεδο σχεδίασης, το παιχνίδι, την τέχνη και την οπτική σχεδίαση, τον ήχο και τη μουσική του παιχνιδιού, καθώς και λεπτομέρειες για τον έλεγχο και το σχεδιασμό της διεπαφής χρήστη.
  • Το GDD δεν πρέπει να περιορίζεται μόνο στο κείμενο. Συνήθως θα βρείτε σκίτσα σχεδιασμού, concept art, ακόμη και κάτι σαν προεπισκοπήσεις βίντεο ή δείγματα ήχου.
  • Μην αισθάνεστε πολύ περιορισμένοι ή μην ανησυχείτε πολύ για το GDD και τη μορφή του. Δεν υπάρχουν τυπικές μορφές ή πράγματα που πρέπει να συμπεριληφθούν. Απλώς δημιουργήστε ένα κατάλληλο GDD για το παιχνίδι σας.
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 8
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 8

Βήμα 4. Σκεφτείτε τα χρήματα

Χρειάζεσαι χρήματα για να φτιάξεις παιχνίδια. Όχι μόνο αυτό, τα εργαλεία που χρειάζονται είναι επίσης ακριβά και καθιστούν το παιχνίδι χρονοβόρο (απαιτεί χρόνο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να κάνετε άλλα πράγματα που πραγματικά φέρνουν έσοδα). Όσο περισσότεροι άνθρωποι συνεργάζεστε, τόσο πιο ακριβό θα είναι και τόσο πιο περίπλοκες θα είναι οι δεξιότητες για να κάνετε προοδευτικά πιο εξελιγμένα παιχνίδια. Θα πρέπει να σκεφτείτε από πού παίρνετε τα χρήματά σας και θα πρέπει να συζητήσετε με τους συντελεστές σας πώς, πότε και πόσο θα πληρωθούν πριν ξεκινήσει η πραγματική εργασία.

  • Ο φθηνότερος τρόπος για να φτιάξετε ένα παιχνίδι είναι να κάνετε τα πάντα μόνοι σας, εντελώς μόνοι σας. Ωστόσο, αυτό είναι δύσκολο να γίνει αν δεν έχετε τις δεξιότητες και οι τύποι δεξιοτήτων που απαιτούνται για τη δημιουργία παιχνιδιών ποικίλλουν σε μεγάλο βαθμό. Για άτομα που είναι εντελώς άπειροι και εργάζονται μόνοι τους, τουλάχιστον μπορούν ακόμα να δοκιμάσουν μια απλή εφαρμογή κλώνου. Ακόμα κι αν φτιάχνετε τα δικά σας παιχνίδια, θα πρέπει να πληρώσετε τέλη αδειοδότησης για τους καλύτερους κινητήρες (λογισμικό για τη δημιουργία παιχνιδιών) και διάφορα καταστήματα εφαρμογών και άλλα σημεία πώλησης. Μην ξεχνάτε τους φόρους για τα χρήματα που κερδίζετε αργότερα.
  • Για να φτιάξετε ένα παιχνίδι indie μέσης ποιότητας, θα χρειαστείτε μερικές εκατοντάδες εκατομμύρια. Τα μεγάλα και διάσημα παιχνίδια συχνά κοστίζουν δισεκατομμύρια για να αναπτυχθούν.

Μέρος 3 από 4: Περνώντας τη διαδικασία

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 9
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 9

Βήμα 1. Κάντε τον προγραμματισμό

Πρέπει να επιλέξετε έναν κινητήρα για το παιχνίδι σας. Ένας κινητήρας παιχνιδιών είναι ένα κομμάτι λογισμικού που ελέγχει όλες τις μικρές λεπτομέρειες για το πώς λειτουργεί ένα παιχνίδι (όπως αλγόριθμοι, φυσική κλπ). Οι κινητήρες χρειάζονται εργαλεία, τα οποία μερικές φορές περιλαμβάνονται στον κινητήρα, αλλά μερικές φορές πρέπει να κατασκευάζονται από την αρχή, που σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράτε και να δημιουργείτε παιχνίδια μέσα στον κινητήρα. Μόλις γίνει αυτό, θα πρέπει να βρείτε κάποιον που ξέρει πώς να γράφει σενάριο στον κινητήρα. Στη διαδικασία σεναρίου, λέτε στη μηχανή του παιχνιδιού τι να κάνει. Αυτές οι εργασίες απαιτούν συνήθως κάποιο επίπεδο δεξιοτήτων προγραμματισμού.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 10
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 10

Βήμα 2. Δημιουργήστε περιεχόμενο

Πρέπει επίσης να ξεκινήσετε τη δημιουργία του πραγματικού περιεχομένου του παιχνιδιού. Αυτό σημαίνει μοντελοποίηση χαρακτήρων, δημιουργία sprites (οπτικές αναπαραστάσεις όλων των αντικειμένων στο παιχνίδι), δημιουργία περιβάλλοντος, δημιουργία όλων των αντικειμένων με τα οποία ο παίκτης θα αλληλεπιδράσει κ.λπ. Συνήθως απαιτούνται άριστες δεξιότητες σε τρισδιάστατο λογισμικό και εικαστικές τέχνες για την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας. Είναι επίσης καλό να σχεδιάζετε προσεκτικά μπροστά.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 11
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 11

Βήμα 3. Κάντε μια beta

Πρέπει να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας ζητώντας από κάποιον άλλο να το παίξει. Μην ανησυχείτε για τον εντοπισμό σφαλμάτων προγραμματισμού (σφάλματα) ακόμα: πρέπει να κάνετε τους ανθρώπους να το παίξουν ακόμα και αν είναι απλώς για να δείτε πώς βλέπουν και αισθάνονται οι άλλοι την εμπειρία σας στο παιχνίδι. Αυτό που θεωρείτε διαισθητικό μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε κάποιον άλλο. Ένα σεμινάριο ή ένα στοιχείο ιστορίας μπορεί να χαθεί. Ποτέ δεν θα μάθεις. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να έχετε μια άποψη ενός ξένου.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 12
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 12

Βήμα 4. Δοκιμή, δοκιμή, δοκιμή

Μόλις τελειώσετε το παιχνίδι σας, η δουλειά σας δεν έχει τελειώσει. Πρέπει να δοκιμάσεις τα πάντα. Τα παντα. Θα πρέπει να ελέγξετε κάθε πιθανό σενάριο στο παιχνίδι σας για να βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν σφάλματα προγραμματισμού. Αυτό απαιτεί χρόνο και προσπάθεια. Δώστε αρκετό χρόνο για δοκιμές!

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 13
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 13

Βήμα 5. Αναδείξτε το παιχνίδι σας

Αφήστε τους άλλους να δουν το παιχνίδι σας μόλις τελειώσει. Δείξτε το σε εταιρείες που ενδέχεται να ενδιαφέρονται να επενδύσουν στο παιχνίδι σας και σε άτομα που πιστεύετε ότι είναι πρόθυμα να παίξουν! Δημιουργήστε ιστότοπους και ιστολόγια με ανάπτυξη παιχνιδιών, δείξτε στιγμιότυπα οθόνης, βίντεο με οδηγίες, τρέιλερ και περιεχόμενο για να δείξετε στους ανθρώπους τι πραγματικά είναι το παιχνίδι σας. Η δημιουργία ενδιαφέροντος είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία του παιχνιδιού σας.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 14
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 14

Βήμα 6. Αφήστε το παιχνίδι σας

Βήμα 1. Δοκιμάστε ένα πρόγραμμα δημιουργίας παιχνιδιών για αρχάριους

Υπάρχουν μερικά καλά προγράμματα που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι αρχάριοι για να δημιουργήσουν βασικά παιχνίδια. Τα πιο δημοφιλή είναι πιθανώς το Game Maker και το RPG Maker, αλλά το Atmosphere και το Games Factory είναι επίσης καλά. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε εκπαιδευτικά εργαλεία προγραμματισμού για παιδιά, όπως το Scratch του MIT. Αυτό το πρόγραμμα είναι εξαιρετικό στη διδασκαλία των βασικών δεξιοτήτων που χρειάζεστε.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 16
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Βήμα 16

Βήμα 2. Μάθετε για διαφορετικά λογισμικά γραφικών

Εάν δεν προσλαμβάνετε έναν επαγγελματία για να κάνει τη γραφική σας εργασία, τότε προετοιμαστείτε γιατί έχετε πολλά να μάθετε. Θα πρέπει να μάθετε να χειρίζεστε μια σειρά από πολύπλοκα προγράμματα γραφικών … αλλά μπορείτε να το κάνετε! Το Photoshop, το Blender, το GIMP και το Paint.net είναι υπέροχα μέρη για να ξεκινήσετε αν θέλετε να δημιουργήσετε οπτικά στοιχεία για το παιχνίδι σας.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 17
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 17

Βήμα 3. Εξετάστε το ενδεχόμενο να ασχοληθείτε επαγγελματικά με τον παραδοσιακό τρόπο

Θα είναι ευκολότερο για εσάς να δημιουργήσετε ένα επιτυχημένο παιχνίδι και να αποκτήσετε επενδυτές εάν έχετε εμπειρία, εκπαίδευση και ένα γνωστό παιχνίδι που έχει να κάνει με το όνομά σας. Για αυτούς τους λόγους, μπορεί να μην βλάψει να συνεργαστείτε με έναν παραδοσιακό προγραμματιστή παιχνιδιών που έχει ήδη όνομα πριν αποφασίσετε να ξεκινήσετε να φτιάχνετε τα δικά σας παιχνίδια. Μπορεί να χρειαστεί να πάτε στο σχολείο ή να αποκτήσετε κάποιες δεξιότητες, αλλά είναι βήματα προς τον στόχο σας και τελικά θα γευτείτε τις ανταμοιβές.

Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 18
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 18

Βήμα 4. Βρείτε το δρόμο σας στην indie κοινότητα

Η κοινότητα δημιουργών παιχνιδιών indie είναι πολύ δυνατή, υποστηρικτική και φιλική. Εάν είστε καλοί στο να υποστηρίζετε, να προωθείτε το μάρκετινγκ, να συζητάτε και να τους βοηθάτε με τα έργα τους, θα σας ανταποδώσουν με τον ίδιο τρόπο. Μιλήστε μαζί τους, γνωρίστε τους καλύτερα και αφήστε τους να σας γνωρίσουν επίσης. Θα εκπλαγείτε με το τι μπορείτε να επιτύχετε με την υποστήριξη της κοινότητας που βρίσκεται πίσω σας.

Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 19
Δημιουργήστε ένα βιντεοπαιχνίδι από το Scratch Step 19

Βήμα 5. Εξετάστε το crowdfunding εάν μιλάτε σοβαρά

Εάν θέλετε να φτιάξετε ένα επαγγελματικό παιχνίδι που μπορεί να ανταγωνιστεί άλλα σοβαρά παιχνίδια, θα χρειαστείτε χρήματα. Ευτυχώς, τα πράγματα έχουν αλλάξει τα τελευταία χρόνια και το crowdfunding επέτρεψε σε ανώνυμα άτομα να δημιουργήσουν υπέροχα παιχνίδια. Δοκιμάστε να εξοικειωθείτε με το Kickstarter ή άλλους παρόμοιους ιστότοπους. Αλλά πρέπει να συνειδητοποιήσετε ότι πρέπει πραγματικά να εργαστείτε σκληρά για να κάνετε μια μεγάλη καμπάνια. Αυτό σημαίνει ρεαλιστικούς στόχους, μεγάλες ανταμοιβές και συνεχή επικοινωνία.

Συμβουλές

  • Μην περιμένετε το πρώτο σας παιχνίδι να είναι ένα επαναστατικό σημείο αναφοράς. Εάν είστε πραγματικά επίμονοι, μπορεί να συμβεί, αλλά οι πιθανότητες είναι μικρές. Μην τα παρατάτε ακόμα, ακούστε τι έχουν να πουν οι άνθρωποι για το τι πήγε στραβά και τι τους αρέσει. Εφαρμόστε τις πτυχές που σας αρέσουν στο δεύτερο παιχνίδι σας και κάντε βελτιώσεις ή αφαιρέστε αυτό που δεν σας άρεσε ή πράγματα που ήταν άσχημα στο πρώτο σας παιχνίδι.
  • Συνέχισε να μαθαίνεις. Εάν χρειάζεστε βοήθεια, ρωτήστε. Υπάρχουν εκατομμύρια άνθρωποι που είναι πρόθυμοι να δώσουν ένα χέρι βοήθειας στη δημιουργία παιχνιδιών, οπότε μην φοβάστε να ζητήσετε βοήθεια. Και να θυμάστε, υπάρχει πάντα περιθώριο βελτίωσης, οπότε συνεχίστε να μαθαίνετε για τη δημιουργία παιχνιδιών.
  • Μην ξεχνάτε να δημιουργείτε συχνά αντίγραφα ασφαλείας αρχείων. Ποτέ δεν ξέρεις πότε θα χαλάσει ο υπολογιστής σου.
  • Εξασκηθείτε όσο περισσότερο μπορείτε, έτσι θα γίνετε καλύτεροι στο να φτιάχνετε παιχνίδια. Όπως λέει και η παροιμία "Early Practice of Perfection!"
  • Δοκιμή. Δοκιμή. Δοκιμή.

    Ένα από τα πιο ενοχλητικά και ενοχλητικά πράγματα είναι να βρείτε κρίσιμα λάθη, σφάλματα και σφάλματα προγραμματισμού στο παιχνίδι σας μετά τη δημοσίευσή του στο κοινό. Οργανώστε το παιχνίδι σας σε στάδια όπως ανάπτυξη (ακόμη υπό κατασκευή), άλφα (πρώτη ή αρχική δοκιμή), κλειστή beta (δοκιμή πριν την κυκλοφορία για προσκεκλημένους ή επιλεγμένους ανθρώπους) και ανοικτή beta (δοκιμές πριν από την κυκλοφορία για το ευρύ κοινό). Επιλέξτε τα κατάλληλα άτομα για τα κλειστά βήτα και άλφα στάδια και συγκεντρώστε όσο το δυνατόν περισσότερα σχόλια και εποικοδομητική κριτική. Χρησιμοποιήστε αυτές τις πληροφορίες για να βελτιώσετε το παιχνίδι σας και να διορθώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα σφάλματα προγραμματισμού πριν από την κυκλοφορία. Προσθέστε εκδόσεις πριν ή xx.xx για τα στάδιά σας, ώστε να μπορείτε να γυαλίζετε το παιχνίδι σας ακόμα καλύτερα. Φροντίστε να το επισημάνετε σαφώς ως έκδοση ανάπτυξης, αν είναι ένα από αυτά.

  • Κάντε μια συγκλονιστική προώθηση και διαφημίστε. Ας το πούμε, δεν είστε ο μόνος ερασιτέχνης κατασκευαστής παιχνιδιών. Θα μπορούσατε απλώς να κυκλοφορήσετε ένα παιχνίδι και να σας επισκιάσει αμέσως ένα νεότερο και/ή καλύτερο παιχνίδι που επίσης κυκλοφορεί. Για να το καταπολεμήσετε, διαδώστε τη λέξη για το παιχνίδι σας που θα ξεκινήσει στο εγγύς μέλλον με κάθε μέσο που απαιτείται. "Διαρροή" μερικές λεπτομέρειες εδώ και εκεί. Ανακοινώστε την ημερομηνία κυκλοφορίας, έτσι ώστε ο κόσμος να το περιμένει με ανυπομονησία. Αν αξίζει τον κόπο, ίσως θελήσετε να σκεφτείτε να ξοδέψετε χρήματα για διαφημίσεις.
  • Θυμηθείτε, το να έχεις ομάδα είναι πάντα καλύτερο από το να δουλεύεις μόνος. Μπορείτε να μειώσετε σημαντικά τον φόρτο εργασίας και τον χρόνο που αφιερώνετε στη δημιουργία παιχνιδιών διαιρώντας την ομάδα σας σε γραφικά και κωδικοποίηση και στη συνέχεια προσθέτοντας άλλα τμήματα όπως η σύνταξη και η σύνταξη κλπ. Αυτός είναι ένας σημαντικός τομέας ανάλογα με το λογισμικό που επιλέγετε, καθώς οι κατασκευαστές γραφικών παιχνιδιών όπως το BGE, το Unity και το UDK δεν έχουν επαρκή υποστήριξη για ροές εργασιών της ομάδας, και η άμεση επεξεργασία κώδικα και η μετάβαση σε ένα σύστημα ελέγχου έκδοσης όπως το git μπορεί να είναι καλύτερη ιδέα.
  • Τέλος, μην τα παρατάτε ποτέ. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού μπορεί να είναι μια κουραστική, κουραστική και απογοητευτική διαδικασία. Μερικές φορές θα νιώσετε την επιθυμία να τα παρατήσετε και να κάνετε κάτι άλλο. Μην το κάνεις. Αφιερώστε λίγο χρόνο για να ξεκουραστείτε, να πάτε να διασκεδάσετε για λίγο και να αναβάλλετε τη δουλειά σας για μερικές ημέρες. Θα επιστρέψετε πάλι με αυτοπεποίθηση.
  • Καταρτίστε ένα σχέδιο εργασίας. Εάν είναι η πρώτη σας φορά και δεν θέλετε να βιαστείτε και θέλετε να πειραματιστείτε, ένα πρόγραμμα εργασίας μπορεί να μην είναι απαραίτητο. Ωστόσο, ένα πρόγραμμα εργασίας θα σας καθοδηγήσει προς τους στόχους σας και μπορεί να είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν έχετε υποσχεθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Κάντε ένα πρόχειρο σχέδιο πρώτα όταν θέλετε να το τελειώσετε και, στη συνέχεια, βελτιώστε το σε υποενότητες κωδικοποίησης/γραφικών σταδίων κ.λπ.

Προειδοποίηση

Πνευματική ιδιοκτησία! Βεβαιωθείτε ότι οι ιδέες σας για το παιχνίδι είναι όσο το δυνατόν πρωτότυπες. Εάν δεν μπορείτε να σκεφτείτε κάτι άλλο, δεν είναι κακή ιδέα να δανειστείτε κάποιες πτυχές από ένα παιχνίδι και να τις τροποποιήσετε. Εάν πρέπει οπωσδήποτε να αναφέρετε πτυχές του παιχνιδιού που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα, όπως πλοκή, χαρακτήρες ή μουσική, θα πρέπει να αναφέρετε τον αρχικό δημιουργό. Οι έννοιες (gameplay, πώς γράφετε τον κώδικά σας και ούτω καθεξής) δεν μπορούν να προστατευτούν από πνευματικά δικαιώματα, ενώ τα ονόματα και η συλλογή γεγονότων που συνθέτουν ολόκληρη την ιστορία στο παιχνίδι προστατεύονται αυτόματα από πνευματικά δικαιώματα

Βεβαιωθείτε ότι σέβεστε την άδεια χρήσης του εργαλείου που χρησιμοποιείτε. Πολλά ιδιόκτητα λογισμικά (όπως η Unity) απαγορεύουν την εμπορική χρήση (δηλαδή, δεν μπορείτε να πουλήσετε παιχνίδια που γίνονται με αυτό το λογισμικό) χωρίς να πληρώσετε μια ακριβή άδεια. Αυτό είναι όπου η ύπαρξη λογισμικού ανοιχτού κώδικα μπορεί πραγματικά να βοηθήσει καθώς αυτός ο τύπος λογισμικού επιτρέπει την εμπορική χρήση. Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείτε λογισμικό ανοιχτού κώδικα που δίνει στο χρήστη το δικαίωμα χρήσης, τροποποίησης και διανομής έστω και μία φορά, πρέπει να είστε προσεκτικοί. Η GNU General Public License είναι ένα παράδειγμα τέτοιας άδειας. Αυτή η άδεια ορίζει ότι πρέπει να απελευθερώσετε το λογισμικό σας με την ίδια άδεια. Αυτό είναι καλό για παιχνίδια και μπορείτε ακόμα να πουλάτε τα παιχνίδια σας, αρκεί να διατηρείτε τα έργα τέχνης και τέτοια πράγματα για τον εαυτό σας. Ωστόσο, ενδέχεται να αντιμετωπίσετε νομικά προβλήματα εάν χρησιμοποιείτε βιβλιοθήκη λογισμικού κλειστού κώδικα, όπως το FMOD. Επιπλέον - ειδικά αν είστε ικανός προγραμματιστής, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα και να εργάζεστε με το μαύρο κουτί όλο το εικοσιτετράωρο και μπορείτε να κάνετε εντοπισμό σφαλμάτων και να προσθέτετε λειτουργίες όπως εσείς επιθυμείτε. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον ανοιχτό κώδικα (που ονομάζεται "δωρεάν λογισμικό" από τους ιδρυτές του κινήματος - δωρεάν από την άποψη της ευελιξίας και όχι ως προς την τιμή) εδώ

Συνιστάται: