Πώς να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 12 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 12 βήματα (με εικόνες)
Πώς να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 12 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 12 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι: 12 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ BATTLESHIP SHOOTS ΝΑΥΜΑΧΙΑ ΜΕ ΜΠΑΛΑΚΙΑ ΓΙΩΡΓΟΣ VS ΜΑΡΙΟΣ 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι ένα μεγάλο έργο, αλλά το τελικό αποτέλεσμα θα μπορούσε να είναι το πιο ενδιαφέρον πρόγραμμα προγραμματισμού που έχετε ολοκληρώσει ποτέ. Θα μάθετε περισσότερα από εργαλεία που ταιριάζουν στο επίπεδο των δεξιοτήτων προγραμματισμού σας, οπότε μην νομίζετε ότι η αρχή από το μηδέν είναι η καλύτερη επιλογή. Επιλέξτε μια γλώσσα προγραμματισμού, ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (IDE) και/ή λογισμικό δημιουργίας παιχνιδιών που μπορείτε να καταλάβετε μέσα σε δεκαπέντε λεπτά από το άνοιγμα του προγράμματος/την ανάγνωση του εγχειριδίου για το πρόγραμμα.

Βήμα

Μέθοδος 1 από 2: Επιλογή μηχανής παιχνιδιών

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 1
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 1

Βήμα 1. Μάθετε για τις μηχανές παιχνιδιών

Τα περισσότερα παιχνίδια είναι κατασκευασμένα με μια συγκεκριμένη "μηχανή", η οποία σας επιτρέπει να σχεδιάζετε γεγονότα, χαρακτήρες και ούτω καθεξής χωρίς να γράφετε τον κώδικα από την αρχή. Η κατασκευή μιας μηχανής παιχνιδιών από την αρχή θα διαρκέσει χρόνια, οπότε οι περισσότεροι ανεξάρτητοι προγραμματιστές χρησιμοποιούν υπάρχουσες μηχανές παιχνιδιών. Θα χρειαστεί να ακολουθήσετε μόνο ένα από τα βήματα στην ακόλουθη ενότητα, ανάλογα με την κατανόησή σας για τον προγραμματισμό και τον χρόνο που θέλετε να αφιερώσετε δουλεύοντας στις μικρές λεπτομέρειες.

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 2
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 2

Βήμα 2. Εξετάστε το ενδεχόμενο χρήσης ενός απλού παιχνιδιού

Αυτό το εργαλείο απαιτεί πολύ λίγες γνώσεις προγραμματισμού, οπότε μπορεί να μην είναι κατάλληλο αν σας ενδιαφέρουν οι προγραμματιστικές πτυχές της δημιουργίας παιχνιδιών. Από την άλλη πλευρά, η πολύ απλοϊκή προσέγγιση ενός προγράμματος δημιουργίας παιχνιδιών μπορεί να σας διδάξει πολλά για το παιχνίδι σας και να σας επιτρέψει να βελτιώσετε τις έννοιες υψηλού επιπέδου πρώτα προτού προχωρήσετε σε ένα μεγαλύτερο πρωτότυπο. Ακολουθεί ένα παράδειγμα απλής δωρεάν δημιουργίας παιχνιδιών:

  • Για παιχνίδια σε κινητά, δοκιμάστε το MIT App Inventor ή το Game Salad.
  • Για παιχνίδια σε πρόγραμμα περιήγησης στο Διαδίκτυο, δοκιμάστε το Scratch ή το Snap! που είναι μια πιο σοβαρή έκδοση του Scratch και προορίζεται ως εργαλείο εισαγωγής προγραμματισμού.
  • Για παιχνίδια περιπέτειας, χρησιμοποιήστε το Visionaire.
  • Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα απλό πρόγραμμα που έχει επίσης την επιλογή προγραμματισμού, δοκιμάστε τη δωρεάν έκδοση του GameMaker.
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 3
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 3

Βήμα 3. Δοκιμάστε μια πιο επαγγελματική διεπαφή ανάπτυξης

Αυτή η επιλογή είναι καλή για να αποκτήσετε εμπειρία προγραμματισμού παιχνιδιών χωρίς να χρειαστεί να ξεκινήσετε πραγματικά από την αρχή. Παρόλο που οι μηχανές παιχνιδιών και τα ολοκληρωμένα περιβάλλοντα ανάπτυξης (IDE) είναι ευρέως διαθέσιμα, τα παρακάτω είναι προγράμματα που είναι δωρεάν και σχετικά εύκολο να μάθουν:

  • Για παιχνίδια για κινητά: ProjectAnarchy.
  • Για παιχνίδια 3D σε διάφορες συσκευές: Unity.
  • Για έμπειρους προγραμματιστές: LWJGL (Java based), SFML (C ++ based).
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 4
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 4

Βήμα 4. Επιλέξτε εξοπλισμό για να φτιάξετε τη δική σας μηχανή παιχνιδιών

Εάν έχετε ήδη κάποιες γνώσεις προγραμματισμού και είστε αποφασισμένοι να δημιουργήσετε τη δική σας μηχανή παιχνιδιών, ακολουθούν μερικοί τρόποι για να ξεκινήσετε. Αν πραγματικά δεν έχετε φτιάξει ποτέ, ίσως χρειαστείτε έναν οδηγό.

  • Το ActionScript θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών που βασίζονται σε Flash και είναι μια καλή επιλογή για αρχικούς προγραμματιστές.
  • Η Java μαθαίνεται αρκετά εύκολα. Θα χρειαστείτε το Java Development Kit (JDK) και το Eclipse ή άλλο IDE για Java. Εάν έχετε μπερδευτεί για το πού να ξεκινήσετε, διαβάστε τον οδηγό Java.
  • Εάν γνωρίζετε ήδη μια συγκεκριμένη γλώσσα προγραμματισμού (ειδικά C ή Python), αναζητήστε ένα IDE για αυτήν τη γλώσσα. Τα IDE συνήθως περιλαμβάνουν έναν μεταγλωττιστή και τη δυνατότητα εργασίας με γραφικά, ήχο και άλλο κώδικα στο ίδιο έργο.
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 5
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 5

Βήμα 5. Φτιάξτε τη δική σας μηχανή παιχνιδιών

Αν είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε τη διαδικασία και επιλέξατε ένα από τα εργαλεία αιχμής στο προηγούμενο βήμα, συνήθως θα πρέπει να βρείτε έναν οδηγό, ένα φόρουμ υποστήριξης ή έναν έμπειρο προγραμματιστή παιχνιδιών για συμβουλές σχετικά με τη γλώσσα που προτιμάτε. Εάν δεν ξέρετε πώς να ξεκινήσετε ή τι να ζητήσετε, εδώ είναι μερικά βασικά στοιχεία που πρέπει να δημιουργήσετε από την αρχή:

  • Διακομιστής από την πλευρά του πελάτη, ο οποίος μεταφράζει την είσοδο του χρήστη και επεξεργάζεται τα αποτελέσματα. Δημιουργήστε ένα σύστημα εισαγωγής που μπορεί να ανταποκριθεί σωστά προτού εργαστείτε στα γραφικά και στις τεχνικές λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα, διαβάστε για τους "ακροατές δράσης".
  • AI για άλλους χαρακτήρες να ανταποκρίνονται σε ενέργειες χρήστη. Για ένα απλό έργο, βάλτε τον χαρακτήρα σας να κινηθεί και να ενεργήσει σε μια συγκεκριμένη διαδρομή.
  • Η δυνατότητα απόδοσης γραφικών, δηλαδή η δυνατότητα δημιουργίας και αποστολής οδηγιών στην κάρτα γραφικών.
  • Ο βρόχος του παιχνιδιού που συνεχίζεται όσο το παιχνίδι τρέχει. Αυτός ο βρόχος πρέπει να λάβει την είσοδο του χρήστη, να τον επεξεργαστεί, να επεξεργαστεί άλλη λογική παιχνιδιού (όπως κίνηση εχθρού, κίνηση στο παρασκήνιο και γεγονότα που ενεργοποιούνται από άλλα συμβάντα), να υπολογίσει τι πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη και να στέλνει τις πληροφορίες στην κάρτα γραφικών. Εκτελέστε αυτόν τον βρόχο τουλάχιστον 30 φορές ανά δευτερόλεπτο (30fps) εάν το σύστημά σας είναι αρκετά ισχυρό για να το τρέξει.

Μέθοδος 2 από 2: Σχεδιασμός παιχνιδιών

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 6
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 6

Βήμα 1. Ολοκληρώστε πρώτα την ιδέα σας

Αφιερώστε λίγο χρόνο για να σχεδιάσετε τον πυρήνα του παιχνιδιού πριν ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του. Ποιο είναι το είδος του παιχνιδιού σας; Το παιχνίδι σας είναι 2D ή 3D; Πώς κινούνται οι παίκτες μέσα από το παιχνίδι, είτε με την επίλυση προβλημάτων, την παρακολούθηση/τη δημιουργία μιας ιστορίας, την καταπολέμηση των εχθρών και/ή την εξερεύνηση; Όσο περισσότερες ερωτήσεις απαντήσετε και όσο πιο λεπτομερείς είναι οι ιδέες σας, τόσο περισσότερο χρόνο θα εξοικονομήσετε μακροπρόθεσμα. Εάν αποφασίσετε να κάνετε σημαντικές αλλαγές μόλις ξεκινήσετε τη διαδικασία προγραμματισμού, η εφαρμογή τους μπορεί να πάρει πολύ χρόνο.

Απλοποιήστε την ιδέα σας όσο το δυνατόν περισσότερο. Ένα απλό πρωτότυπο που εξηγεί πώς λειτουργεί το παιχνίδι σας και παρέχει πολλά επίπεδα για να παίξετε είναι μια καλή αρχή. Μόλις ολοκληρωθεί το πρωτότυπό σας, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως βάση για την ανάπτυξη παιχνιδιών ή να εφαρμόσετε ό, τι μάθατε κατά την κατασκευή του σε ένα νέο έργο

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 7
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 7

Βήμα 2. Ολοκληρώστε τα παρακάτω βήματα με τη σειρά που σας αρέσει

Τώρα, έχετε πολλές εργασίες για το σπίτι, αλλά τα αποτελέσματα θα είναι πολύ ικανοποιητικά αργότερα. Εάν μια ομάδα μπορεί να μοιράσει τα καθήκοντα μεταξύ των μελών και να τα δουλέψει ταυτόχρονα, ένα άτομο πρέπει να αποφασίσει ποια εργασία είναι η πιο εύκολη ή η πιο σημαντική σε κάθε στάδιο. Διαβάστε τα παρακάτω βήματα και ξεκινήστε με τις εργασίες που σας ενδιαφέρουν.

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 8
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 8

Βήμα 3. Συλλέξτε ή δημιουργήστε περιουσιακά στοιχεία τέχνης

Θα χρειαστείτε εικόνες 2D και πιθανώς τρισδιάστατα μοντέλα και υφές (μοτίβα που θα εφαρμοστούν στο μοντέλο), εκτός εάν πρόκειται να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι βασισμένο σε κείμενο. Μπορείτε να καθυστερήσετε λίγο την προετοιμασία μουσικής και ηχητικών εφέ, αλλά είναι καλή ιδέα να τα έχετε έτοιμα αν πρόκειται να δημοσιεύσετε το παιχνίδι σας. Τα απλά εικονίδια, η διεπαφή χρήστη και οι γραμματοσειρές είναι η χαμηλότερη προτεραιότητα όταν το παιχνίδι σας είναι νέο, αλλά η επεξεργασία αυτών θα αυξήσει σημαντικά την ικανοποίηση των παικτών.

  • Υπάρχουν πολλά μέρη για να βρείτε φτηνά ή δωρεάν έργα τέχνης. Δοκιμάστε να κοιτάξετε αυτήν τη λίστα.
  • Η πρόσληψη καλλιτεχνών θα κάνει τη μεγάλη διαφορά. Εάν δεν έχετε την πολυτέλεια να προσλάβετε καλλιτέχνες, συλλέξτε τα δικά σας περιουσιακά στοιχεία και δείξτε τους καλλιτεχνικά χαρισματικούς φίλους σας ή δημοσιεύστε τους σε φόρουμ ανάπτυξης παιχνιδιών ή φόρουμ τέχνης για συμβουλές.
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 9
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 9

Βήμα 4. Σχεδιάστε την ανάπτυξη της ιστορίας

Αυτή η εξέλιξη θα γραφτεί ως έγγραφο σχεδιασμού εκτός του κώδικα παιχνιδιού, αν και αν δημιουργείτε ένα παιχνίδι βασισμένο σε ιστορία, ίσως χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα δέντρο διαλόγου. Ακόμα κι αν το παιχνίδι σας δεν έχει μια παραδοσιακή ιστορία, το παιχνίδι σας θα πρέπει να έχει την πρόοδο που σχεδιάσατε. Τα παιχνίδια "platformer" ενδέχεται να περιλαμβάνουν βελτιώσεις στην κίνηση και τα όπλα και τα παιχνίδια "παζλ" μπορεί να προσθέσουν νέες δυνατότητες και επίπεδα δυσκολίας.

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 10
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 10

Βήμα 5. Σχεδιάστε το επίπεδο του παιχνιδιού

Ξεκινήστε με μια απλή περιοχή ή επίπεδο. Εστιάστε στη διαδρομή που ακολουθεί ο παίκτης σε αυτό το επίπεδο και, στη συνέχεια, προσθέστε επιπλέον διαδρομές (προαιρετικά), πιο λεπτομερή γραφικά και αυξανόμενη δυσκολία (όπως προσαρμογές ύψους πλατφόρμας ή κινούμενους εχθρούς).br>

Χρησιμοποιήστε πηγές φωτός και αφήστε αντικείμενα για να κατευθύνετε τη συσκευή αναπαραγωγής στην επόμενη θέση στην περιοχή. Χρησιμοποιήστε σκιές για να αποτρέψετε τους παίκτες να μπουν σε αδιέξοδα ή δύσβατα μονοπάτια και χρησιμοποιήστε εχθρούς και για τους δύο σκοπούς (ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης σας καθοδηγείται για να ξεπεράσει τον εχθρό). Οι καλά σχεδιασμένοι χώροι κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται ότι παίρνουν αποφάσεις ή εξερευνούν μόνοι τους, αλλά εξακολουθούν να βοηθούν να βρουν καθαρά μονοπάτια με αμυδρά μονοπάτια

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 11
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 11

Βήμα 6. Προσαρμόστε και βελτιστοποιήστε τα γραφικά του παιχνιδιού

Αυτό το βήμα δεν είναι απαραίτητο εάν χρησιμοποιείτε ένα απλό πρόγραμμα δημιουργίας παιχνιδιών. Αν θέλετε να μπείτε περισσότερο στο σύστημα γραφικών, μπορείτε να ξεκινήσετε να μαθαίνετε δημιουργώντας εφέ σε σωματίδια και σκίαστρα, ή να μπείτε σε κώδικα γραφικών και να αφαιρέσετε κώδικα που το παιχνίδι δεν χρησιμοποιεί. Δεδομένου ότι τα γραφικά είναι σχεδόν πάντα το σημείο που καθορίζει την ταχύτητα επεξεργασίας, ακόμη και τα 2D παιχνίδια συνήθως περνούν από σημαντικές προσαρμογές, επανεγγραφές και βελτιστοποιήσεις για να μειώσουν το φορτίο στην κάρτα γραφικών και τον επεξεργαστή.

Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 12
Κωδικοποιήστε ένα βιντεοπαιχνίδι Βήμα 12

Βήμα 7. Λάβετε σχόλια από τους υπεύθυνους δοκιμών παιχνιδιών

Μόλις έχετε ένα απλό παιχνίδι ή ένα πρωτότυπο για το πώς να παίξετε, ζητήστε από τους φίλους σας να το παίξουν και δώστε προτάσεις για το παιχνίδι. Μάθετε τι τους κάνει ευτυχισμένους και τους εκνευρίζει. Στη συνέχεια, μόλις ολοκληρωθεί το παιχνίδι σας, μπορείτε να ζητήσετε συμβουλές από αγνώστους ή τυχαίους γνωστούς σας, γιατί δεν θα τους νοιάζει η επιτυχία σας.

Συνιστάται: