Αυτός είναι ένας από τους δωρεάν και εύκολους τρόπους δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Επίσης, δεν χρειάζεται να το κατεβάσετε. Στην πορεία, θα μάθετε λίγο για τον προγραμματισμό κατά παρτίδες. Πρέπει να δώσετε τη δική σας ιστορία για να εκτελέσετε αυτό το παιχνίδι.
Βήμα
Βήμα 1. Οτιδήποτε μέσα στην απόστροφο μπορεί να αλλάξει, δεν θα επηρεάσει το παιχνίδι - μην το πληκτρολογήσετε στον πραγματικό κώδικα
Βήμα 2. Ανοίξτε το Σημειωματάριο ή άλλο πρόγραμμα κωδικοποίησης - Geany, Notepad ++ κ.λπ
Αποθηκεύστε το αρχείο με το όνομα 'My Games'.bat
Βήμα 3. Ξεκινήστε να γράφετε τον κώδικα
Ξεκινήστε πληκτρολογώντας:
-
@echo off
-
τίτλος "Το παιχνίδι μου"
-
χρώμα 0Α
-
εάν " %1" neq "" (πήγα στο %1)
-
παύση
Βήμα 4. Προσθέστε χρώμα
Τώρα αποθηκεύστε και εκτελέστε. Το πρόγραμμα θα εμφανίσει ένα σφάλμα και έναν εντελώς διαφορετικό συνδυασμό χρωμάτων. Βρείτε ένα χρώμα που σας αρέσει και πληκτρολογήστε μετά από "χρώμα" αντί για "zz". Ένας καλός συνδυασμός είναι το χρώμα 0Α, το οποίο έχει ως αποτέλεσμα πράσινο κείμενο και κόκκινο φόντο.
Βήμα 5. Δημιουργήστε ένα μενού
Για να δημιουργήσετε ένα μενού, παραλείψτε την ενότητα παύσης και πληκτρολογήστε:
-
:Μενού
-
cls
-
ηχώ '1. Αρχή'
-
ηχώ '2. Εντολή'
-
ηχώ '3. Πήγαινε έξω'
-
set /p answer = 'Εισαγάγετε τον αριθμό της επιλογής σας και πατήστε enter.'
-
εάν %answer %== 1 πήγε στο 'Start_1'
-
εάν %answer %== 2 πήγε στο 'Hint'
-
εάν %answer %== 3 πήγαινε 'Έξοδος'
Βήμα 6. Δημιουργήστε μια «Έξοδο» και μια «Συμβουλή»
Για έξοδο από την οθόνη, πληκτρολογήστε τον ακόλουθο κώδικα:
-
:'Πήγαινε έξω'
-
echo Ευχαριστώ για το παιχνίδι!
-
έξοδος /β
- Τώρα για το μενού υποδείξεων, πληκτρολογήστε:
-
:'Εντολή'
-
cls
-
ηχώ 'Συμβουλή'
-
ηχώ.
- Μετά γράψε:
-
ηχώ "Ο υπαινιγμός σου εδώ"
- Όσες θέλετε, πληκτρολογήστε:
-
παύση
-
Goto Μενού
Βήμα 7. Ξεκινήστε το παιχνίδι
Πληκτρολογήστε ένα σενάριο:
-
: Έναρξη_1
-
cls
-
ηχώ «Γνώρισες έναν κακό άνθρωπο. Τα στρατεύματά τους είναι: '
-
ηχώ «3 αγρότες»
-
echo 'Έχεις καλές πιθανότητες να κερδίσεις'.
-
set /p answer = 'Θέλετε να παλέψετε ή να τρέξετε;'
-
αν %answer %== 'Fight' πήγε στο 'Fight_1'
-
αν %answer %== 'Εκτέλεση' πήγε 'Εκτέλεση_1'
Βήμα 8.
Πάλεψε και Τρέξε.
Τώρα για να δημιουργήσετε το μενού αγώνα και εκτέλεσης:
-
: Εκτέλεση_1
-
cls
-
ηχώ είσαι ασφαλής!
-
παύση
-
πήγα στο 'Start_1'
-
: Fight_1
-
ηχώ Επιλέγεις να πολεμάς.
-
ηχώ Η μάχη ξεκινά.
-
set /p answer = Πληκτρολογήστε τον αριθμό 1 και πατήστε enter για να συνεχίσετε:
-
εάν %answer %== 1 πήγα στο Bertarung_1_Loop
-
: 'Fight_1_Loop'
-
set /a num =%random%
-
εάν % num % gtr 4 πήγε στο 'Fight_1_Loop'
-
αν % num % lss 1 πήγε στο 'Fight_1_Loop'
-
αν %num %== 1 πήγε στο 'Lose_Bertarung_1'
-
αν %num %== 2 πήγε στο 'Win_Battle_1'
-
αν %num %== 3 πήγε στο 'Win_Battle_1'
-
αν %num %== 4 πήγε στο 'Win_Battle_1'
-
: 'Lost_Fight_1'
-
cls
-
echo Συγγνώμη, χάσατε! (
-
παύση
-
Goto Μενού
-
: 'Win_Fight_1'
-
cls
-
echo Συγχαρητήρια, κερδίσατε!
-
set /p answer = 'Θέλετε να το αποθηκεύσετε;'
-
εάν %answer %== 'Ναι' πήγαινε 'Αποθήκευση'
-
αν %answer %== 'Όχι' πήγα 'Έναρξη_2'
-
:'Αποθηκεύσετε'
-
πήγα στο 'Start_2'
- Τώρα μπορείτε να επαναλάβετε τον κώδικα που χρησιμοποιείται στο 'Start_1' για να δημιουργήσετε το δεύτερο, τρίτο, τέταρτο κ.ο.κ.
- Επίσης, εάν πληκτρολογήσετε για παράδειγμα: Fight_1, πρέπει επίσης να βεβαιωθείτε ότι το μέρος που λέει goto Fight_1 παραμένει το ίδιο με το άλλο, έτσι ώστε αν αλλάξετε το ένα, θα πρέπει να αλλάξετε και τα δύο.
Κλείστε το Σημειωματάριο και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο ναι, αποθηκεύστε το αρχείο. Αλλάξτε τη μορφή σε όλα τα αρχεία και προσθέστε.bat μετά το όνομα.
Συμβουλές
- Θυμηθείτε, κάθε φορά που θέλετε κάτι ορατό στον χρήστη, πληκτρολογήστε echo μπροστά του.
- Παίξτε το παιχνίδι όπως χτίζεται ακόμα κι αν δεν έχει τελειώσει ακόμα. Αυτό θα σας βοηθήσει να δείτε τη σχέση μεταξύ αυτού που πληκτρολογήσατε και αυτού που λαμβάνετε και να εντοπίσετε σφάλματα.
- Εάν πρέπει να βγείτε στη μέση ενός δοκιμαστικού παιχνιδιού, πληκτρολογήστε Ctrl-C.
- Τα αρχεία δέσμης στα Windows μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτοματοποιημένη εργασία, αλλά η εγγραφή παιχνιδιών με κείμενο όπως αυτό είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να δείτε πώς λειτουργεί.
- Ελέγξτε το σενάριο παρτίδας προσεκτικά και θα διαπιστώσετε ποιο είναι λάθος.
- Ένα πολύ συνηθισμένο σφάλμα είναι ότι το πρόγραμμα δεν εκτελείται.