2025 Συγγραφέας: Jason Gerald | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 12:15
Αυτός είναι ένας από τους δωρεάν και εύκολους τρόπους δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Επίσης, δεν χρειάζεται να το κατεβάσετε. Στην πορεία, θα μάθετε λίγο για τον προγραμματισμό κατά παρτίδες. Πρέπει να δώσετε τη δική σας ιστορία για να εκτελέσετε αυτό το παιχνίδι.
Βήμα
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 1
Βήμα 1. Οτιδήποτε μέσα στην απόστροφο μπορεί να αλλάξει, δεν θα επηρεάσει το παιχνίδι - μην το πληκτρολογήσετε στον πραγματικό κώδικα
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 2
Βήμα 2. Ανοίξτε το Σημειωματάριο ή άλλο πρόγραμμα κωδικοποίησης - Geany, Notepad ++ κ.λπ
Αποθηκεύστε το αρχείο με το όνομα 'My Games'.bat
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 3
Βήμα 3. Ξεκινήστε να γράφετε τον κώδικα
Ξεκινήστε πληκτρολογώντας:
@echo off
τίτλος "Το παιχνίδι μου"
χρώμα 0Α
εάν " %1" neq "" (πήγα στο %1)
παύση
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 4
Βήμα 4. Προσθέστε χρώμα
Τώρα αποθηκεύστε και εκτελέστε. Το πρόγραμμα θα εμφανίσει ένα σφάλμα και έναν εντελώς διαφορετικό συνδυασμό χρωμάτων. Βρείτε ένα χρώμα που σας αρέσει και πληκτρολογήστε μετά από "χρώμα" αντί για "zz". Ένας καλός συνδυασμός είναι το χρώμα 0Α, το οποίο έχει ως αποτέλεσμα πράσινο κείμενο και κόκκινο φόντο.
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 5
Βήμα 5. Δημιουργήστε ένα μενού
Για να δημιουργήσετε ένα μενού, παραλείψτε την ενότητα παύσης και πληκτρολογήστε:
:Μενού
cls
ηχώ '1. Αρχή'
ηχώ '2. Εντολή'
ηχώ '3. Πήγαινε έξω'
set /p answer = 'Εισαγάγετε τον αριθμό της επιλογής σας και πατήστε enter.'
εάν %answer %== 1 πήγε στο 'Start_1'
εάν %answer %== 2 πήγε στο 'Hint'
εάν %answer %== 3 πήγαινε 'Έξοδος'
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 6
Βήμα 6. Δημιουργήστε μια «Έξοδο» και μια «Συμβουλή»
Για έξοδο από την οθόνη, πληκτρολογήστε τον ακόλουθο κώδικα:
:'Πήγαινε έξω'
echo Ευχαριστώ για το παιχνίδι!
έξοδος /β
Τώρα για το μενού υποδείξεων, πληκτρολογήστε:
:'Εντολή'
cls
ηχώ 'Συμβουλή'
ηχώ.
Μετά γράψε:
ηχώ "Ο υπαινιγμός σου εδώ"
Όσες θέλετε, πληκτρολογήστε:
παύση
Goto Μενού
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 7
Βήμα 7. Ξεκινήστε το παιχνίδι
Πληκτρολογήστε ένα σενάριο:
: Έναρξη_1
cls
ηχώ «Γνώρισες έναν κακό άνθρωπο. Τα στρατεύματά τους είναι: '
ηχώ «3 αγρότες»
echo 'Έχεις καλές πιθανότητες να κερδίσεις'.
set /p answer = 'Θέλετε να παλέψετε ή να τρέξετε;'
αν %answer %== 'Fight' πήγε στο 'Fight_1'
αν %answer %== 'Εκτέλεση' πήγε 'Εκτέλεση_1'
Βήμα 8.
Πάλεψε και Τρέξε.
Τώρα για να δημιουργήσετε το μενού αγώνα και εκτέλεσης:
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 8
: Εκτέλεση_1
cls
ηχώ είσαι ασφαλής!
παύση
πήγα στο 'Start_1'
: Fight_1
ηχώ Επιλέγεις να πολεμάς.
ηχώ Η μάχη ξεκινά.
set /p answer = Πληκτρολογήστε τον αριθμό 1 και πατήστε enter για να συνεχίσετε:
εάν %answer %== 1 πήγα στο Bertarung_1_Loop
: 'Fight_1_Loop'
set /a num =%random%
εάν % num % gtr 4 πήγε στο 'Fight_1_Loop'
αν % num % lss 1 πήγε στο 'Fight_1_Loop'
αν %num %== 1 πήγε στο 'Lose_Bertarung_1'
αν %num %== 2 πήγε στο 'Win_Battle_1'
αν %num %== 3 πήγε στο 'Win_Battle_1'
αν %num %== 4 πήγε στο 'Win_Battle_1'
: 'Lost_Fight_1'
cls
echo Συγγνώμη, χάσατε! (
παύση
Goto Μενού
: 'Win_Fight_1'
cls
echo Συγχαρητήρια, κερδίσατε!
set /p answer = 'Θέλετε να το αποθηκεύσετε;'
εάν %answer %== 'Ναι' πήγαινε 'Αποθήκευση'
αν %answer %== 'Όχι' πήγα 'Έναρξη_2'
:'Αποθηκεύσετε'
πήγα στο 'Start_2'
Τώρα μπορείτε να επαναλάβετε τον κώδικα που χρησιμοποιείται στο 'Start_1' για να δημιουργήσετε το δεύτερο, τρίτο, τέταρτο κ.ο.κ.
Επίσης, εάν πληκτρολογήσετε για παράδειγμα: Fight_1, πρέπει επίσης να βεβαιωθείτε ότι το μέρος που λέει goto Fight_1 παραμένει το ίδιο με το άλλο, έτσι ώστε αν αλλάξετε το ένα, θα πρέπει να αλλάξετε και τα δύο.
Κλείστε το Σημειωματάριο και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο ναι, αποθηκεύστε το αρχείο. Αλλάξτε τη μορφή σε όλα τα αρχεία και προσθέστε.bat μετά το όνομα.
Φτιάξτε ένα βιντεοπαιχνίδι με Cmd Βήμα 9
Συμβουλές
Θυμηθείτε, κάθε φορά που θέλετε κάτι ορατό στον χρήστη, πληκτρολογήστε echo μπροστά του.
Παίξτε το παιχνίδι όπως χτίζεται ακόμα κι αν δεν έχει τελειώσει ακόμα. Αυτό θα σας βοηθήσει να δείτε τη σχέση μεταξύ αυτού που πληκτρολογήσατε και αυτού που λαμβάνετε και να εντοπίσετε σφάλματα.
Εάν πρέπει να βγείτε στη μέση ενός δοκιμαστικού παιχνιδιού, πληκτρολογήστε Ctrl-C.
Τα αρχεία δέσμης στα Windows μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτοματοποιημένη εργασία, αλλά η εγγραφή παιχνιδιών με κείμενο όπως αυτό είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να δείτε πώς λειτουργεί.
Ελέγξτε το σενάριο παρτίδας προσεκτικά και θα διαπιστώσετε ποιο είναι λάθος.
Ένα πολύ συνηθισμένο σφάλμα είναι ότι το πρόγραμμα δεν εκτελείται.
Ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι εύκολη δουλειά. Αλλά αν έχετε μια ιδέα που είναι ντροπή, δεν υπάρχει καλύτερη στιγμή για να ξεκινήσετε από τώρα. Με την ευρεία τάση της ανεξάρτητης ανάπτυξης, η δημιουργία ενός παιχνιδιού δεν ήταν ποτέ ευκολότερη ή φθηνότερη από ό, τι σήμερα.
Αυτές τις μέρες, όλο και περισσότεροι άνθρωποι είναι εθισμένοι στα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για νέους ανθρώπους να εισέλθουν στον κόσμο των παιχνιδιών και να κάνουν υπέροχα παιχνίδια. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι μια περίπλοκη διαδικασία, αλλά μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας με λίγη εξωτερική βοήθεια ή χρήματα.
Η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι ένα μεγάλο έργο, αλλά το τελικό αποτέλεσμα θα μπορούσε να είναι το πιο ενδιαφέρον πρόγραμμα προγραμματισμού που έχετε ολοκληρώσει ποτέ. Θα μάθετε περισσότερα από εργαλεία που ταιριάζουν στο επίπεδο των δεξιοτήτων προγραμματισμού σας, οπότε μην νομίζετε ότι η αρχή από το μηδέν είναι η καλύτερη επιλογή.
Αν υπάρχει κάτι που μπορείτε να καπνίσετε ως τσιγάρο, αλλά δεν έχετε παρά μόνο μερικά κουτάκια σόδα, είστε τυχεροί. Μπορείτε ακόμα να καπνίσετε όσο προσπαθείτε και κάνετε κάτι όπως έκανε ο Mac Gyver. Η κατασκευή ενός κανονικού σωλήνα ή η κατασκευή ενός πιο περίπλοκου σωλήνα νερού για το κάπνισμα δεν είναι δύσκολο.
Παρόλο που αυτές οι δημιουργίες αγγείων μοιάζουν με γυαλί ή λεπτό κρύσταλλο, είναι ανθεκτικές σε θραύση και μπορούν ακόμα να ανακυκλωθούν! Δείτε το βήμα 1 για να φτιάξετε το δικό σας ανακυκλωμένο βάζο μπουκαλιών. Βήμα Βήμα 1.