Η σχεδίαση ιστών τροφίμων είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε περισσότερα για το πώς ζουν οργανισμοί και ζώα στους βιότοπους τους. Ενώ οι τροφικές αλυσίδες δείχνουν πώς λειτουργούν τα οικοσυστήματα με γραμμικό τρόπο, οι ιστοί τροφίμων είναι μια πιο οπτική προσέγγιση με πολλά ζώα συνδεδεμένα μεταξύ τους. Για να δημιουργήσετε έναν ιστό τροφίμων, απαριθμήστε τους κύριους παραγωγούς, φυτοφάγα, παμφάγα και σαρκοφάγα από τον επιλεγμένο βιότοπο. Συνδέστε τα με βέλη για να υποδείξετε το αρπακτικό/αρπακτικό και το θήραμα. Το τελικό αποτέλεσμα θα μοιάζει με πραγματικούς ιστούς ή χάρτες.
Βήμα
Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία των διχτυών
Βήμα 1. Επιλέξτε ένα συγκεκριμένο περιβάλλον διατροφής
Είναι αδύνατο να απαριθμήσουμε όλα τα ζώα και τους οργανισμούς που ζουν στον κόσμο, οπότε εστιάστε σε έναν τύπο οικοτόπου. Ο δάσκαλός σας μπορεί να εκχωρήσει συγκεκριμένα ενδιαιτήματα. Ωστόσο, μπορείτε να επιλέξετε μια φυσική τοποθεσία κοντά στο σπίτι σας, όπως μια λίμνη ή ορυζώνα.
Για παράδειγμα, για μεγαλύτερα ενδιαιτήματα, θα μπορούσατε να εστιάσετε σε νερό ή ερήμους. Περιορίστε τα ενδιαιτήματα ανά τοποθεσία, για παράδειγμα τη λίμνη Toba, διευκολύνοντας σας την κατασκευή ιστών τροφίμων
Βήμα 2. Γράψτε μια λίστα οργανισμών στο βιότοπο
Βγάλτε ένα σημειωματάριο και ένα στυλό και γράψτε όλους τους σχετικούς οργανισμούς που γνωρίζετε. Συμπεριλάβετε τα πάντα από μικρά πλάσματα, ακόμη και φυτά. Δοκιμάστε να διαβάσετε ένα επιστημονικό βιβλίο που εστιάζει σε ένα συγκεκριμένο περιβάλλον.
- Σημειώστε ότι αυτή η λίστα δεν περιλαμβάνει απαραίτητα όλα τα πλάσματα που ζουν στο σχετικό περιβάλλον. Για παράδειγμα, εάν έχετε 30 λεπτά για να δημιουργήσετε έναν ιστό τροφίμων, αφιερώστε το πολύ 5 λεπτά για τη δημιουργία της αρχικής λίστας.
- Εάν μελετάτε την έρημο, απαριθμήστε σκορπιούς, κάκτους και αράχνες.
Βήμα 3. Προετοιμάστε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού για να φτιάξετε έναν ιστό
Επειδή δεν είναι γραμμικοί, οι ιστοί τροφίμων καταλαμβάνουν πολύ χώρο, ανάλογα με τον αριθμό των οργανισμών που περιλαμβάνονται. Επιλέξτε χαρτί αρκετά ευρύ ώστε να μπορείτε να συμπεριλάβετε το όνομά σας και ακόμη και μια εικονογράφηση. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας σε έναν υπολογιστή.
Εάν το χαρτί σας εξαντλείται, δοκιμάστε να μειώσετε το μέγεθος της γραμματοσειράς ή ακόμη και να γράψετε στην πίσω σελίδα
Βήμα 4. Ονομάστε τον ιστό των τροφίμων
Πάνω από τον ιστό τροφίμων, γράψτε τον τίτλο με μεγάλη γραμματοσειρά. Ο τίτλος σας πρέπει να περιγράφει καλά ολόκληρο τον ιστό τροφίμων. Θα πρέπει επίσης να αναφέρετε τον τύπο του οικοτόπου που μελετήθηκε.
Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να τον ονομάσετε "Ιστότοποι τροφίμων της ερήμου". Θα μπορούσατε επίσης να γράψετε "Κύκλος της ζωής στον ωκεανό" ή "The Jungle's Food Web"
Βήμα 5. Αποφασίστε αν θα προσθέσετε ετικέτα, εικονογράφηση ή και τα δύο στον ιστό τροφίμων
Σας συνιστούμε να εφαρμόσετε ένα ενιαίο σύστημα για τον εντοπισμό ιστών τροφίμων. Μπορείτε να προσθέσετε μια μικρή εικονογράφηση, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να δημιουργηθεί. Διαφορετικά, απλά επισημάνετε τον οργανισμό με το όνομά του ή το λατινικό του όνομα.
Για παράδειγμα, οι λύκοι στους ιστούς επισημαίνονται με το επιστημονικό/λατινικό τους όνομα, δηλαδή "Canis lupus"
Μέρος 2 από 3: Χαρτογράφηση του αρχικού ιστού
Βήμα 1. Εισαγάγετε όλους τους κατασκευαστές στη σελίδα
Οι κύριοι παραγωγοί είναι οργανισμοί που φτιάχνουν τη δική τους τροφή χρησιμοποιώντας το ηλιακό φως ή τη χημική ενέργεια. Οι παραγωγοί είναι η βασική μονάδα για κάθε τροφική αλυσίδα ή ιστό. Δώστε χώρο σε κάθε παραγωγό ώστε να μην αγγίζει ο ένας τον άλλον στη σελίδα.
- Για παράδειγμα, αν περιγράψετε έναν ιστό τροφίμων σε μια έρημο, ένας από τους παραγωγούς είναι ένας κάκτος. Αυτά τα φυτά επιβιώνουν με τη φωτοσύνθεση για να μετατρέψουν το ηλιακό φως σε ενέργεια.
- Ένα άλλο όνομα για τους πρωτογενείς παραγωγούς σε ένα οικοσύστημα είναι τα αυτότροφα.
- Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να βάζουν τους κύριους παραγωγούς στο κάτω μέρος της σελίδας για να δημιουργήσουν το "θεμέλιο" του ιστού τροφίμων. Ωστόσο, αυτό δεν είναι υποχρεωτικό. Μπορείτε να τοποθετήσετε κατασκευαστές οπουδήποτε στη σελίδα, αρκεί ο κάθε κατασκευαστής να απέχει αρκετά.
Βήμα 2. Εισαγάγετε τους κύριους καταναλωτές στη σελίδα
Αυτό είναι το επόμενο στάδιο στον ιστό των τροφίμων. Οι κύριοι καταναλωτές είναι πλάσματα που τρώνε παραγωγούς. Αυτοί οι οργανισμοί είναι πάντα φυτοφάγοι, οι οποίοι ονομάζονται και φυτοφάγοι. Όπως οι κατασκευαστές, προσπαθήστε να βρείτε μερικούς πρωτογενείς καταναλωτές.
- Κοιτάξτε τη λίστα των οργανισμών για να προσδιορίσετε τους πιθανούς πρωτογενείς καταναλωτές. Μπορείτε επίσης να ρωτήσετε: "Ποιο πλάσμα θα φάει τον παραγωγό στη λίστα;"
- Για παράδειγμα, σε έναν έρημο ιστό τροφίμων, οι κάκτοι και το γρασίδι (και οι δύο παραγωγοί) θα τρώγονται από ακρίδες (κύριοι καταναλωτές).
- Δεδομένου ότι οι ιστοί τροφίμων δεν είναι λίστες, η ακριβής τοποθεσία των οργανισμών δεν είναι πολύ σημαντική. Προφανώς, κάθε οργανισμός πρέπει να έχει αρκετή απόσταση για να τραβήξει βέλη.
Βήμα 3. Εισαγάγετε δευτερεύοντες καταναλωτές
Αυτά τα ζώα είναι σαρκοφάγα, ή παμφάγα που τρώνε επίσης φυτά. Κοιτάξτε τη λίστα σας όταν επιλέγετε ένα πλάσμα και συμπεριλάβετε το στη σελίδα.
Για παράδειγμα, σε έναν ιστό τροφίμων της ερήμου, οι αρουραίοι είναι δευτερογενείς καταναλωτές. Τα παμφάγα ζώα μπορούν να φάνε γρασίδι και ακρίδες
Μέρος 3 από 3: Συμπεριλαμβανομένων των Τελικών Λεπτομέρειες
Βήμα 1. Συμπεριλάβετε τους τριτογενείς καταναλωτές και όχι μόνο
Αυτά τα πλάσματα κυνηγούν δευτερεύοντες καταναλωτές, πρωτογενείς καταναλωτές και παραγωγούς. Αυτά τα ζώα δεν χρειάζεται να τρώνε ζώα και από τις τρεις αυτές κατηγορίες, αλλά πρέπει να θηρεύουν δευτερογενείς καταναλωτές για να θεωρούνται τριτογενείς καταναλωτές. Τα υπόλοιπα, μπορείτε να προσθέσετε ζώα που θήρασαν τριτογενείς καταναλωτές και ούτω καθεξής.
- Μπορείτε να προσθέσετε όσα επίπεδα ή στρώματα θέλετε στον ιστό τροφίμων. Τα αργά αρπακτικά ζώα, τα οποία είναι συνήθως σαρκοφάγα, είναι τα άλφα αρπακτικά στον ιστό των τροφίμων σας.
- Για παράδειγμα, σε έναν ιστό τροφίμων της ερήμου, τα φίδια μπορούν να είναι τριτοβάθμιοι καταναλωτές. Αυτό το ζώο λεία ποντίκια. Οι αετοί είναι τέταρτοι καταναλωτές επειδή θηρεύουν φίδια.
- Εάν θέλετε ένα σχέδιο ιστού τροφίμων να μοιάζει με πυραμίδα, είναι καλή ιδέα να ξεκινήσετε με τους παραγωγούς στη μία πλευρά της σελίδας και να τελειώσετε με τα αρπακτικά ζώα στο άλλο άκρο.
Βήμα 2. Εμβαθύνετε την πολυπλοκότητα του ιστού τροφίμων με την προσθήκη απολιθωτικών ή αποσυνθετικών
Αυτά είναι πλάσματα που τρέφονται με νεκρούς οργανισμούς και ολοκληρώνουν τον τελικό κρίκο στην αλυσίδα της ζωής και της μεταφοράς ενέργειας. Οι λιποφάγοι όπως τα σκουλήκια τρώνε πραγματικά νεκρά ζώα. Οι αποικοδομητές, όπως τα βακτήρια, βοηθούν στη διάσπαση των σφαγίων νεκρών οργανισμών.
- Είναι σημαντικό να γνωρίζουμε ότι το έργο του αναλυτή είναι συνήθως αόρατο με γυμνό μάτι. Ωστόσο, είναι όλα σημαντικά μέρη του συστήματος τροφίμων.
- Αυτοί οι οργανισμοί μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε στη σελίδα.
Βήμα 3. Σχεδιάστε βέλη μεταξύ οργανισμών που σημαίνουν μεταφορά ενέργειας
Αυτό συμβαίνει όταν οι ιστοί τροφίμων αρχίζουν να μοιάζουν πραγματικά με ιστούς. Δημιουργήστε μια σειρά από βέλη που συνδέουν το αρπακτικό και το θήραμα. Η κατεύθυνση του βέλους ξεκινά από τον τρώγοντα και δείχνει προς το πλάσμα που τρώγεται. Κάθε ζώο ή οργανισμός μπορεί να έχει πολλά βέλη που δείχνουν ή προέρχονται από αυτό.
- Για παράδειγμα στον ιστό τροφίμων της ερήμου, ξεκινάτε με 1 βέλος από το γρασίδι που δείχνει προς την ακρίδα. Επίσης, κάντε ένα βέλος από γρασίδι που δείχνει το ποντίκι.
- Αυτή είναι η κύρια διαφορά μεταξύ τροφικού ιστού και τροφικής αλυσίδας. Οι ιστοί τροφίμων είναι πιο "χαοτικοί" και δείχνουν πολλά διαφορετικά βέλη προς και από διαφορετικούς οργανισμούς. Το τελικό σας προϊόν δεν θα είναι γραμμικό.
- Μπορείτε επίσης να χρωματίσετε τα βέλη για μεγαλύτερα δίχτυα. Για παράδειγμα, το βέλος που συνδέει ένα φυτό και το ζώο που το τρώει είναι πράσινο και το βέλος που συνδέει δύο ζώα είναι κόκκινο.
- Εάν σχεδιάζετε ψηφιακά έναν ιστό τροφίμων, χρησιμοποιήστε το εργαλείο "σχήμα" για να δημιουργήσετε βέλη.