Το anime είναι ένα δημοφιλές στυλ κινούμενων σχεδίων και σχεδίου που ξεκίνησε στην Ιαπωνία. Η σχεδίαση χαρακτήρων anime μπορεί να φαίνεται δύσκολη, ειδικά αν δείτε το αγαπημένο σας anime να γίνεται επαγγελματικά. Ευτυχώς, ο καθένας μπορεί να μάθει να σχεδιάζει χαρακτήρες anime και η διαδικασία είναι αρκετά απλή αν το χωρίσετε σε μικρά βήματα.
Βήμα
Μέθοδος 1 από 2: Σχεδιάζοντας το κεφάλι και το πρόσωπο ενός χαρακτήρα anime
Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα οβάλ και χωρίστε το σε 4 μέρη
Αυτό είναι το βασικό περίγραμμα του κεφαλιού του χαρακτήρα anime. οι αναλογίες δεν χρειάζεται να είναι ακριβείς, αλλά κάντε ένα οβάλ που στενεύει στο κάτω μέρος για να γίνει το πηγούνι. Αφού σχεδιάσετε το οβάλ, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή στο κέντρο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή στο κέντρο που τέμνει την οριζόντια γραμμή. Αργότερα, θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις γραμμές ως οδηγούς για να σχεδιάσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του χαρακτήρα.
Εάν θέλετε να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα που έχει ένα φαρδύ πρόσωπο, διευρύνετε ελαφρώς το κάτω μέρος του οβάλ, έτσι ώστε να είναι ελαφρώς στενότερο από το επάνω μέρος. Αν θέλετε ο χαρακτήρας σας να έχει λεπτό πρόσωπο, κάντε το κάτω μέρος του οβάλ πολύ πιο στενό από το επάνω μέρος. Οι χαρακτήρες anime δεν χρησιμοποιούν μόνο ένα σχήμα κεφαλής, ώστε να μπορείτε να πειραματιστείτε με την ψυχή σας
Βήμα 2. Σχεδιάστε το μάτι κάτω από την οριζόντια γραμμή
Τα μάτια των χαρακτήρων anime είναι μεγάλα και υπερβολικά και συνήθως καταλαμβάνουν περίπου το 1/4 έως το 1/5 του ύψους του προσώπου. Για να σχεδιάσετε τα anime μάτια, ξεκινήστε σχεδιάζοντας παχιές πάνω βλεφαρίδες ακριβώς κάτω από την οριζόντια γραμμή και στη μία πλευρά της κάθετης γραμμής. Στη συνέχεια, σχεδιάστε έναν ημικύκλιο που κατεβαίνει από τις πάνω βλεφαρίδες και δημιουργήστε μια μαύρη κόρη στο κέντρο. Στη συνέχεια, τραβήξτε μια οριζόντια γραμμή κάτω από τον ημικύκλιο ως κάτω βλεφαρίδες. Τέλος, σκιάστε μέσα στον κύκλο, γύρω από την κόρη και αφήστε λίγο χώρο έτσι ώστε να φαίνεται ότι αντανακλά το φως. Κάντε το ίδιο στην άλλη πλευρά της κάθετης γραμμής για να δημιουργήσετε το δεύτερο μάτι.
Υπόδειξη:
Προσαρμόστε το σχήμα και το μέγεθος των ματιών ανάλογα με το αν απεικονίζετε έναν αντρικό ή θηλυκό χαρακτήρα anime. Για θηλυκό χαρακτήρα, κάντε τα μάτια ψηλότερα και πιο στρογγυλά και εφαρμόστε μερικές παχιές βλεφαρίδες στο πάνω μέρος των ματιών. Για έναν αντρικό χαρακτήρα, κάντε τα μάτια πιο κοντά και μικρότερα.
Βήμα 3. Σχεδιάστε φρύδια πάνω από την οριζόντια γραμμή
Σχεδιάστε μια μακριά, φθίνουσα καμπύλη γραμμή για κάθε φρύδι. Κάντε το μακρύτερο από την πάνω γραμμή των βλεφαρίδων που σχεδιάσατε για το μάτι. Στη συνέχεια, πυκνώστε την άκρη του φρυδιού στη μέση του προσώπου.
Αν σχεδιάζετε έναν κοριτσίστικο χαρακτήρα anime, κάντε τα φρύδια αρκετά λεπτά. Για αντρικούς χαρακτήρες, πυκνώστε τα φρύδια έτσι ώστε να είναι πιο εντυπωσιακά στο πρόσωπο
Βήμα 4. Προσθέστε τη μύτη ανάμεσα στην οριζόντια γραμμή και το πηγούνι
Η μύτη του χαρακτήρα anime είναι αρκετά αμυδρή και είναι ορατή μόνο όταν κοιτάζετε τον χαρακτήρα από το πλάι. Για να σχεδιάσετε τη μύτη ενός χαρακτήρα anime, σχεδιάστε μια σύντομη, απλή κάθετη γραμμή κατά μήκος του κέντρου του προσώπου στο μέσον μεταξύ της οριζόντιας γραμμής και του πηγουνιού. Κάντε τη γραμμή μεγαλύτερη αν θέλετε η μύτη του χαρακτήρα να φαίνεται μεγαλύτερη.
- Κάντε τη μύτη το μικρότερο χαρακτηριστικό στο πρόσωπο του χαρακτήρα.
- Η μύτη θα επικαλύψει την κάθετη γραμμή που σχεδιάσατε. Για να το δείτε πιο καθαρά, κάντε το πιο σκούρο από την κάθετη γραμμή ή σβήστε την κάθετη γραμμή γύρω από τη μύτη.
- Οι αντρικοί χαρακτήρες anime έχουν μερικές φορές μύτες που φαίνονται πιο εμφανείς, αλλά όχι πάντα. Εάν θέλετε η μύτη του χαρακτήρα σας να φαίνεται πιο εμφανής, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή κάτω από την κάθετη γραμμή ως το κάτω μέρος της μύτης του χαρακτήρα. Επίσης, κάντε μια τριγωνική σκιά δίπλα στη μύτη έτσι ώστε να φαίνεται ότι το φως έρχεται από την πλευρά του χαρακτήρα.
- Για ορισμένα στυλ anime, για παράδειγμα chibi, δεν χρειάζεται καν να σχεδιάσετε μύτη!
Βήμα 5. Σχεδιάστε το στόμα περίπου στη μέση ανάμεσα στη μύτη και το πηγούνι
Παρόμοια με τις μύτες, τα στόματα του χαρακτήρα anime είναι συνήθως απλά και πρόχειρα. Για να σχεδιάσετε το στόμα, τραβήξτε μια οριζόντια γραμμή περίπου στο ίδιο μήκος με τα μάτια. Δεν χρειάζεται να κάνεις χείλη. Κάντε το στόμα το δεύτερο μικρότερο χαρακτηριστικό στο πρόσωπο ενός χαρακτήρα anime, μετά τη μύτη.
- Κουλουριάστε τη γραμμή του στόματός σας εάν θέλετε ο χαρακτήρας σας να χαμογελάσει ή κάτω εάν θέλετε να εμφανιστείτε απογοητευμένοι.
- Αν θέλετε ο χαρακτήρας σας να χαμογελά και να δείχνει τα δόντια του, σχεδιάστε μια καμπύλη προς τα πάνω γραμμή κάτω από την οριζόντια γραμμή που δημιουργήθηκε ως το στόμα. Ο λευκός χώρος μεταξύ της καμπύλης γραμμής και της οριζόντιας γραμμής πρέπει να έχει το μισό μήκος του στόματος. Αυτός ο χώρος θα είναι το εργαλείο του χαρακτήρα.
Βήμα 6. Προσθέστε τα αυτιά στο πλάι του κεφαλιού
Αν θέλετε ο χαρακτήρας σας να έχει μαλλιά που καλύπτουν τα αυτιά τους, παραλείψτε αυτό το βήμα. Ωστόσο, εάν ο χαρακτήρας πρόκειται να έχει κοντά μαλλιά, σχεδιάστε στενά οβάλ σε κάθε πλευρά του κεφαλιού. Κάντε τις κορυφές των αυτιών παράλληλες με την οριζόντια γραμμή μέσω του κέντρου του προσώπου και τους πυθμένες ευθυγραμμισμένους με το κάτω μέρος της μύτης. Μετά από αυτό, κάντε τρύπες στο αυτί μέσα σε κάθε οβάλ.
Πειραματιστείτε με το μέγεθος των αυτιών του χαρακτήρα εάν θέλετε να τα κάνετε μεγαλύτερα ή μικρότερα
Βήμα 7. Σχεδιάστε τα μαλλιά στο κεφάλι του χαρακτήρα
Το χτένισμα που επιλέγετε εξαρτάται από εσάς, αλλά τα anime μαλλιά συνήθως έχουν μυτερά άκρα και σαφή τμήματα. Μπορείτε να σχεδιάσετε κοντό, κομμένο, μεσαίο ή μακρύ κυματιστό στυλ μαλλιών. Όποιο χτένισμα και αν επιλέξετε, μην σχεδιάζετε κάθε τρίχα μαλλιών. Αντ 'αυτού, δημιουργήστε μεγάλα τμήματα μαλλιών, όπως 4-5 τμήματα που κωνώνουν στις άκρες.
- Εάν ο χαρακτήρας έχει μακριά μαλλιά, σχεδιάστε 2 αλογοουρές, μία σε κάθε πλευρά του κεφαλιού με μυτερή άκρη. Μπορείτε επίσης να τραβήξετε τα μαλλιά της τραβηγμένα σε κότσο από πάνω. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να απεικονίσετε τα κτυπήματα κάνοντας 3-4 τμήματα μαλλιών που κατεβαίνουν από το μέτωπο.
- Για πιο κοντό χτένισμα, μπορείτε να απεικονίσετε 3-4 ξεχωριστά τμήματα μαλλιών που βρίσκονται πλάγια στο μέτωπο του χαρακτήρα. Μπορείτε επίσης να πάτε για ένα χτένισμα χωρίς κτυπήματα και να σχεδιάσετε μερικές γραμμές από τη γραμμή των μαλλιών στο πίσω μέρος του κεφαλιού, έτσι ώστε να φαίνεται σαν να έχει γλιστρήσει πίσω. Διαφορετικά, μπορείτε να απεικονίσετε ένα χτένισμα bob μέχρι το πηγούνι το οποίο χωρίζεται σε χοντρά τμήματα.
Βήμα 8. Διαγράψτε τις σχεδιασμένες οριζόντιες και κάθετες γραμμές οδηγού
Διαγράψτε το προσεκτικά για να μην κάνετε λάθος.
Μόλις διαγράψετε και τις δύο γραμμές, το κεφάλι και το πρόσωπο του χαρακτήρα έχουν τελειώσει
Μέθοδος 2 από 2: Σχέδιο σώματος χαρακτήρων anime
Βήμα 1. Σχεδιάστε τη φιγούρα ως περίγραμμα του σώματος του χαρακτήρα
Σχεδιάστε ευθείες γραμμές με τα χέρια, τον κορμό και τα πόδια του χαρακτήρα. Τα χέρια και ο κορμός του χαρακτήρα έχουν περίπου το ίδιο μήκος και τα πόδια είναι περίπου φορές μεγαλύτερα. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τρίγωνα ή οβάλ ως τις παλάμες και τα πόδια. Κάντε τα χέρια περίπου στο μήκος των βραχιόνων και κάντε τα πέλματα των ποδιών περίπου στα μήκη των ποδιών.
- Για να διατηρήσετε σωστά τις αναλογίες, δημιουργήστε μια φιγούρα με ραβδί περίπου 7 φορές το μήκος της κεφαλής του χαρακτήρα.
- Η γραμμή του βραχίονα πρέπει να ξεκινά από το 1/5 περίπου του άνω άκρου της γραμμής του κορμού.
- Βάλτε τον χαρακτήρα του σχήματος ραβδιού στη στάση που θέλετε. Για παράδειγμα, αν ο χαρακτήρας σας κάθεται, τραβήξτε τα πόδια του λυγισμένα. Αν θέλετε ο χαρακτήρας σας να κυματίζει, κάντε τα χέρια λυγισμένα.
Βήμα 2. Περιγράψτε το σώμα του χαρακτήρα
Σχεδιάστε περιγράμματα γύρω από τη φιγούρα του ραβδιού εκ των προτέρων δημιουργώντας ένα τραχύ σκίτσο του κορμού, των χεριών, της λεκάνης και των ποδιών του χαρακτήρα. Αυτό το περίγραμμα δεν χρειάζεται να είναι ακριβές προς το παρόν. Σε αυτό το σημείο, απλά πρέπει να δημιουργήσετε τα βασικά σχήματα όλων των τμημάτων του σώματος του χαρακτήρα.
- Σχεδιάστε οβάλ για τους άνω και κάτω βραχίονες, καθώς και τα πόδια. Στη συνέχεια, σχεδιάστε κύκλους σε κάθε άρθρωση γόνατος και αγκώνα. Αναλογικά, οι άνω και κάτω βραχίονες έχουν το ίδιο μήκος και μέγεθος. Κάντε το άνω πόδι πιο παχύ από το κάτω πόδι.
- Για τον κορμό, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο που είναι πιο φαρδύ στην κορυφή και στενό στο κάτω μέρος. Στο τέλος, η ευρεία γωνία στην κορυφή θα γίνει στους ώμους του χαρακτήρα.
- Για να περιγράψετε τη λεκάνη, κάντε ένα οβάλ όπου ο κορμός και το άνω πόδι συναντώνται.
- Οι χαρακτήρες anime τείνουν να είναι ψηλοί και αδύνατοι, αλλά μπορείτε να πειραματιστείτε με διαφορετικά ύψη και σχήματα σώματος!
Βήμα 3. Συνδέστε και καθορίστε το περίγραμμα που δημιουργήθηκε
Ιχνηλατήστε τα εξωτερικά άκρα του σώματος του χαρακτήρα με αποτέλεσμα ένα ομαλό περίγραμμα. Σε αυτό το σημείο, ξεκινήστε να τακτοποιείτε διάφορα μέρη του σώματος του χαρακτήρα για να το κάνετε πιο ρεαλιστικό, όπως τα χέρια, τους ώμους, τους γοφούς και το λαιμό του χαρακτήρα. Όταν τελειώσετε, θα έχετε ένα πλήρες, λεπτομερές περίγραμμα του σώματος του χαρακτήρα γύρω από το προηγούμενο, πιο αφηρημένο περίγραμμα.
- Για να συνδέσετε και να τακτοποιήσετε τα πόδια του χαρακτήρα, (οβάλ για το άνω και κάτω μέρος των ποδιών, κύκλους για τα γόνατα και σχήματα που έχουν σχεδιαστεί ως τα πέλματα), ώστε να έχετε ένα τακτοποιημένο περίγραμμα για κάθε πόδι. Κάντε το περίγραμμα όσο το δυνατόν πιο ομαλό (χωρίς κενά) για να φαίνεται ρεαλιστικό.
- Για το πάνω μέρος του σώματος, κάντε το ίδιο με τα χέρια και τον κορμό. Αμβλύνετε τις γωνίες του κορμού για να σχηματίσετε τους ώμους και σχεδιάστε 2 καμπύλες γραμμές που ανεβαίνουν στη μέση του κορμού ως λαιμός. Επιπλέον, συνδέστε το σχήμα που έχει σχεδιαστεί ως η λεκάνη με τον κορμό και το άνω πόδι.
Υπόδειξη:
Εάν σχεδιάζετε έναν αντρικό χαρακτήρα anime, διευρύνετε το στήθος, τους γοφούς και τους ώμους σας. Εάν σχεδιάζετε έναν κοριτσίστικο χαρακτήρα anime, περιορίστε τους ώμους σας, διευρύνετε τους γοφούς σας και δημιουργήστε στήθος. Επίσης, αψιδώστε τη μέση σας προς τα μέσα για να φαίνεται πιο στενή.
Βήμα 4. Διαγράψτε τις φιγούρες και τα σχήματα των ραβδιών που σχεδιάστηκαν νωρίτερα
Να είστε προσεκτικοί κατά τη διαγραφή, ώστε να μην καταστρέψετε το τελικό περίγραμμα. Όταν τελειώσετε, το μόνο που απομένει είναι ένα τακτοποιημένο περίγραμμα του σώματος του χαρακτήρα σας χωρίς βοηθητικές γραμμές.
Βήμα 5. Προσθέστε ρούχα χαρακτήρων anime
Τα ρούχα απεικονίζονται έξω από το περίγραμμα του σώματος του χαρακτήρα. Για παράδειγμα, για ένα πουκάμισο, σχεδιάστε τα μανίκια στα μανίκια του χαρακτήρα και το σώμα του πουκάμισου στον κορμό. Στη συνέχεια, σβήστε το περίγραμμα του σώματος στα ρούχα επειδή αυτό το μέρος του σώματος πρέπει να καλύπτεται από τα ρούχα. Για παράδειγμα, εάν ο χαρακτήρας σας φοράει σορτς, σβήστε το περίγραμμα του σώματος μέσα στο παντελόνι γιατί τα πόδια δεν πρέπει να είναι ορατά.
- Όταν σχεδιάζετε ρούχα, σκεφτείτε τις περιοχές όπου τα ρούχα συρρικνώνονται και διπλώνουν φυσικά, ώστε να φαίνονται πιο ρεαλιστικά. Μπορείτε επίσης να δείτε φωτογραφίες ρούχων στο διαδίκτυο και να παρατηρήσετε τα μέρη και τον τρόπο που είναι ζαρωμένα.
- Είστε ελεύθεροι να επιλέξετε τον τύπο ρούχων για τον χαρακτήρα anime. Μερικά από τα ρούχα που φορούν συνήθως χαρακτήρες anime είναι σχολικές στολές, επίσημα ρούχα και παραδοσιακά ιαπωνικά ρούχα.