Σας αρέσουν οι τρομακτικές ιστορίες που κάνουν τα μαλλιά σας να σηκώνονται; Φοβάστε όταν διαβάζετε μια ιστορία με αγωνία; Οι τρομακτικές ιστορίες, όπως και άλλες ιστορίες, ακολουθούν μια βασική μορφή που περιλαμβάνει την ανάπτυξη μιας υπόθεσης, σκηνικού και χαρακτήρων. Ωστόσο, οι τρομακτικές ιστορίες βασίζονται στο σασπένς που χτίζεται σε όλη την ιστορία μέχρι να φτάσει σε ένα δυσοίωνο ή φρικτό τέλος.
Βήμα
Μέρος 1 από 5: Ανάπτυξη της υπόθεσης
Βήμα 1. Καταγράψτε τους μεγαλύτερους φόβους σας
Η υπόθεση της ιστορίας είναι η βασική ιδέα στην οποία βασίζεται η ιστορία σας. Η προϋπόθεση είναι ο λόγος πίσω από το κίνητρο των χαρακτήρων, του σκηνικού και των δράσεων που συμβαίνουν στην ιστορία. Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να αποκτήσετε μια υπόθεση τρομακτικής ιστορίας είναι να φανταστείτε τα πράγματα που σας φοβίζουν περισσότερο. Αγκαλιάστε το φόβο της απώλειας ενός μέλους της οικογένειας, της μοναξιάς και της μοναξιάς, της βίας, των κλόουν, των δαιμόνων ή των δολοφονικών σκίουρων. Ο φόβος σας θα χυθεί σε κάθε σελίδα της ιστορίας. Η εξερεύνηση ή η εμπειρία σας να αντιμετωπίσετε αυτούς τους φόβους θα καθηλώσει τον αναγνώστη. Επικεντρωθείτε στη δημιουργία ιστοριών που πραγματικά σας τρομάζουν προσωπικά.
Ο φόβος για το άγνωστο είναι μια από τις πιο δυνατές ιδέες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε μια τρομακτική ιστορία. Οι άνθρωποι φοβούνται αυτό που δεν γνωρίζουν
Βήμα 2. Προσθέστε ένα στοιχείο υπό όρους στην ιστορία σας
Φανταστείτε διάφορα σενάρια που σας επιτρέπουν να αισθανθείτε αυτόν τον φόβο. Φανταστείτε επίσης την αντίδρασή σας εάν είστε παγιδευμένοι ή αναγκαστείτε να αντιμετωπίσετε το φόβο. Φτιάξτε μια λίστα επιθυμιών.
Για παράδειγμα, εάν φοβάστε μήπως εγκλωβιστείτε σε ασανσέρ, αναρωτηθείτε: "Τι θα συνέβαινε αν παγιδευόμουν σε ασανσέρ με σώμα;" Or, "Τι θα συνέβαινε αν ο καθρέφτης στο ασανσέρ ήταν η πύλη ενός κακού κόσμου;"
Βήμα 3. Κάντε τους φόβους σας το σκηνικό της ιστορίας
Χρησιμοποιήστε τη ρύθμιση για να περιορίσετε ή να παγιδεύσετε τους χαρακτήρες της ιστορίας. Περιορίστε την κίνηση των χαρακτήρων ώστε να αναγκαστούν να αντιμετωπίσουν τους φόβους τους και να προσπαθήσουν να βρουν διέξοδο. Φανταστείτε τι είδους κλειστός χώρος σας τρομάζει, είτε πρόκειται για κελάρι, φέρετρο ή εγκαταλελειμμένη πόλη. Πού αισθάνεστε περισσότερο φοβισμένοι αν κολλήσετε εκεί;
Φροντίστε να σκεφτείτε το αποκορύφωμα της ιστορίας καθώς αναπτύσσετε το σκηνικό
Βήμα 4. Προσπαθήστε να μετατρέψετε μια κοσμική κατάσταση σε τρομακτική
Φανταστείτε τις συνήθεις καθημερινές καταστάσεις, όπως μια βόλτα στο πάρκο, προετοιμασία γεύματος ή επίσκεψη φίλων. Στη συνέχεια, προσθέστε ένα τρομακτικό ή περίεργο στοιχείο. Μπορεί να βρείτε κομμάτια αυτιού ενώ περπατάτε ή μπορεί να κόψετε φρούτα που μετατρέπονται σε δάχτυλα ή πλοκάμια.
Μπορείτε επίσης να προσθέσετε εκπλήξεις σε γνωστές καταστάσεις τρόμου, όπως ένα βαμπίρ που του αρέσει το κέικ αντί για το αίμα, ή ένας άντρας παγιδευμένος σε ένα σκουπιδοτενεκέ αντί για ένα φέρετρο
Βήμα 5. Βρείτε ιστορίες από τις ειδήσεις
Διαβάστε τοπικές ειδήσεις από την εφημερίδα, ή σερφάρετε στο διαδίκτυο και περιηγηθείτε στα άρθρα της ημέρας. Ενδέχεται να υπάρχουν διαρρήξεις στην περιοχή όπου ζείτε και σχετίζονται με διαρρήξεις σε άλλες περιοχές της πόλης σας. Χρησιμοποιήστε μια ιστορία από την εφημερίδα ως εφαλτήριο για να βρείτε ιδέες ιστοριών.
Ένας άλλος τρόπος δημιουργίας ιδεών ιστορίας είναι η χρήση μιας προτροπής γραφής. Υπάρχει μια ποικιλία ενεργοποιήσεων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, που κυμαίνονται από μια τεταμένη ιστορία κατά τη διάρκεια μιας στάσης σε ένα ιερό ξενοδοχείο, ένα ακατάστατο πάρτι ή έναν ζηλιάρη φίλο που αρχίζει να συμπεριφέρεται περίεργα απέναντί σας. Χρησιμοποιήστε αυτές τις ενεργοποιήσεις για να δημιουργήσετε ιστορίες που αγαπάτε
Μέρος 2 από 5: Ανάπτυξη χαρακτήρων
Βήμα 1. Αναπτύξτε τους κύριους χαρακτήρες
Για να φτιάξετε μια καλή ιστορία τρόμου, χρειάζεστε κάποιους χαρακτήρες που ο αναγνώστης μπορεί να καταλάβει. Ο αναγνώστης πρέπει να είναι σε θέση να συμπάσχει με τους χαρακτήρες με βάση τις επιθυμίες ή την εσωτερική αναταραχή του χαρακτήρα. Όσο πιο ενσυναισθητικός είναι ο αναγνώστης με τους χαρακτήρες, τόσο μεγαλύτερη είναι η σχέση του αναγνώστη με την ιστορία. Χρειάζεστε τουλάχιστον έναν κύριο χαρακτήρα, και ανάλογα με την ιστορία, τους ακόλουθους επιπλέον χαρακτήρες:
- Εγκληματίας
- Άλλα υποστηρικτικά πρόσωπα (μέλη της οικογένειας, καλύτεροι φίλοι, εραστές κ.λπ.)
- Επιπλέον (ταχυδρόμος, υπάλληλος βενζινάδικου κ.λπ.)
Βήμα 2. Δημιουργήστε συγκεκριμένες λεπτομέρειες για κάθε χαρακτήρα
Όταν ξεκινάτε να αναπτύσσετε χαρακτήρες, πρέπει να κατανοήσετε την ταυτότητά τους, τη δουλειά τους και τα κίνητρά τους. Δημιουργήστε έναν μοναδικό χαρακτήρα με συγκεκριμένη συμπεριφορά ή στάση. Θα σας κρατήσει επίσης συνεπείς με άλλες λεπτομέρειες σε όλη την ιστορία. Κάντε μια λίστα για κάθε κύριο χαρακτήρα που περιλαμβάνει τις ακόλουθες πληροφορίες και αναφερθείτε σε αυτήν καθώς γράφετε την ιστορία σας:
- Όνομα, ηλικία, φυσική περιγραφή (συμπεριλαμβανομένου του ύψους, του βάρους, του χρώματος των ματιών, του χρώματος των μαλλιών κ.λπ.)
- Προσωπικότητα
- Αγάπη και μίσος
- Οικογενειακό ιστορικό
- Στενοί φίλοι και ορκισμένοι εχθροί
- Πέντε πράγματα που οι χαρακτήρες δεν μπορούν να αφήσουν εν κινήσει
Βήμα 3. Κάντε τα στοιχήματα των χαρακτήρων σαφή και ακραία
Το στοίχημα των χαρακτήρων σε μια ιστορία είναι πράγματα που πρέπει να θυσιάσουν οι χαρακτήρες όταν παίρνουν μια απόφαση ή μια επιλογή στην ιστορία. Εάν οι αναγνώστες σας δεν γνωρίζουν τι στοιχήματα κάνουν οι χαρακτήρες κατά τη διάρκεια μιας σύγκρουσης, δεν θα είναι σε θέση να καταλάβουν τα συναισθήματα των χαρακτήρων που φοβούνται να χάσουν κάτι. Μια καλή ιστορία τρόμου είναι αυτή που μπορεί να προκαλέσει ακραία συναισθήματα όπως φόβο ή άγχος κατά την ανάγνωσή της.
Ξεκαθαρίστε τι θα συμβεί αν ο χαρακτήρας δεν πάρει αυτό που θέλει. Το διακύβευμα στην ιστορία ή οι συνέπειες αν οι χαρακτήρες δεν πάρουν αυτό που θέλουν είναι αυτά που ωθούν την ιστορία μπροστά. Το στοίχημα χτίζει επίσης ένταση και άγχος για τον αναγνώστη
Βήμα 4. Δημιουργήστε έναν κάπως αφύσικο κακό
Φτιάξτε έναν περίεργο κακό. Αντί να κάνετε ένα φυσιολογικό άτομο ή πλάσμα, δημιουργήστε έναν ελαφρώς περίεργο χαρακτήρα. Για παράδειγμα, φανταστείτε τον Δράκουλα. Το στόμα του δεν περιέχει κανονικά δόντια. Αντ 'αυτού, ο αναγνώστης λέει ότι έχει δύο αιχμηρά, αιχμηρά δόντια.
- Προσπαθήστε να δώσετε στους εγκληματίες συγκεκριμένες χειρονομίες, όπως να σφίξουν τις γροθιές τους ή να συνοφρυώσουν τη μύτη τους.
- Δώστε τους φωνές που είναι βαθιές και ακμάζουσες, βραχνές και σκληρές, ή τσιριχτές σαν να είναι στο μυαλό τους.
Βήμα 5. Κάντε τους χαρακτήρες δύσκολους
Οι περισσότερες ιστορίες τρόμου αφορούν τον φόβο και την τραγωδία και είναι άγνωστο αν οι χαρακτήρες ξεπερνούν ή όχι τους φόβους τους. Οι ιστορίες που λένε καλά πράγματα συμβαίνουν σε καλούς ανθρώπους είναι συγκινητικές, αλλά δεν θα τρομάξουν ούτε θα τρομάξουν τον αναγνώστη. Στην πραγματικότητα, τραγωδίες και άσχημα πράγματα που συμβαίνουν σε καλούς ανθρώπους δεν είναι μόνο πιο συμπαθητικά, αλλά και γεμάτα ένταση και άγχος. Προκαλέστε τους χαρακτήρες και κάντε τους να συμβούν άσχημα πράγματα.
Η ένταση ανάμεσα στις διαφορετικές επιθυμίες του αναγνώστη για τους χαρακτήρες και τα άσχημα γεγονότα ή πράγματα που μπορεί να συμβούν στους χαρακτήρες θα κάνουν την ιστορία συναρπαστική. Θα κρατήσει επίσης τον αναγνώστη ενδιαφέρον να συνεχίσει να διαβάζει
Βήμα 6. Αφήστε τους χαρακτήρες να κάνουν λάθη ή να πάρουν κακές αποφάσεις
Ζητήστε από τους χαρακτήρες να απαντήσουν στην κατάσταση με λάθος τρόπο, ενώ τους καθησυχάζουν ότι κάνουν τις σωστές ενέργειες για να αντιμετωπίσουν την απειλή.
Ωστόσο, μην υπερβάλλετε με τα λάθη ή τις κακές αποφάσεις των χαρακτήρων. Οι ενέργειές τους πρέπει να είναι πειστικές και να μην φαίνονται ανόητες ή ανόητες. Για παράδειγμα, μην αφήσετε τον χαρακτήρα σας, έναν επιστάτη, να απαντήσει σε έναν μασκοφόρο δολοφόνο τρέχοντας στη σκοτεινή και καταπράσινη ερημιά
Μέρος 3 από 5: Γράφοντας ιστορίες
Βήμα 1. Δημιουργήστε μια επισκόπηση πλοκής
Μόλις βρείτε τη σωστή υπόθεση, σκηνικό και χαρακτήρες, κάντε ένα περίγραμμα της ιστορίας. Ακολουθήστε τη δομή της ιστορίας όπως προτείνεται στην πυραμίδα Freytag για να δημιουργήσετε μια επισκόπηση. Τα βασικά στοιχεία περιλαμβάνουν:
- Έκθεση: Ρύθμιση της ρύθμισης και εισαγωγή των χαρακτήρων.
- Σκηνή ενεργοποίησης: Κάντε κάτι να συμβεί νωρίς στην ιστορία για να ξεκινήσετε τη δράση.
- Αυξημένη δράση: Συνεχίστε την ιστορία, δημιουργώντας ενδιαφέρον και αγωνία.
- Κορύφωση: Συμπεριλάβετε την πιο τεταμένη στιγμή στην ιστορία.
- Δράση κατάβασης: Αυτή είναι η σκηνή που εμφανίζεται μετά την κορύφωση.
- Ανάλυση: Σε αυτήν την ενότητα, ο χαρακτήρας επιλύει το κύριο πρόβλημα.
- Τέλος: Αυτό είναι το τέλος όταν ο χαρακτήρας συμπληρώσει τις υπόλοιπες ερωτήσεις.
Βήμα 2. Δείξτε, μην πείτε
Οι καλύτερες ιστορίες τρόμου χρησιμοποιούν εξηγήσεις κατάστασης για να μεταφέρουν τα συναισθήματα των χαρακτήρων της ιστορίας στον αναγνώστη. Βοηθά τον αναγνώστη να αισθανθεί ότι είναι στη θέση του κεντρικού χαρακτήρα και να συμπονέσει αυτόν τον χαρακτήρα. Από την άλλη πλευρά, όταν λέτε τα συναισθήματα ενός χαρακτήρα στον αναγνώστη εξηγώντας τη σκηνή ειλικρινά και ξεκάθαρα, ο αναγνώστης θα αισθάνεται λιγότερο αδιάφορος για την ιστορία.
-
Για παράδειγμα, σκεφτείτε αυτούς τους δύο τρόπους περιγραφής μιας σκηνής:
- Φοβήθηκα πολύ για να ανοίξω τα μάτια μου παρόλο που άκουγα καθαρά βήματα να πλησιάζουν.
- Τυλίχτηκα στην κουβέρτα πιο σφιχτά και άθελά μου γκρίνιαξα. Το στήθος μου σφίγγει, το στομάχι μου στρίβει. Δεν θα το δω. Όσο κοντά κι αν ακούγονταν τα βήματα, δεν θα τα έβλεπα. Δεν θα, δεν… δεν…
- Το δεύτερο παράδειγμα λέει τα φυσικά συναισθήματα του αναγνώστη για τους χαρακτήρες σε μεγαλύτερο βάθος.
Βήμα 3. Δημιουργήστε σασπένς καθώς εξελίσσεται η ιστορία
Αφήστε την ιστορία να γίνεται όλο και πιο τεταμένη όσο περνάει ο καιρός. Για να είναι μια καλή ιστορία σε αγωνία, ο αναγνώστης πρέπει να είναι σε θέση να αισθάνεται και να ανησυχεί για τους χαρακτήρες και πρέπει να παρουσιάσετε τους κινδύνους που απειλούν τους χαρακτήρες και το αυξανόμενο σασπένς.
- Δώστε ενδείξεις για το πού κατευθύνεται η ιστορία και πώς μπορεί να είναι η κορύφωση, δίνοντας συμβουλές και μικρές λεπτομέρειες. Μπορείτε να αναφέρετε εν συντομία την ετικέτα στη φιάλη που ο κύριος χαρακτήρας θα μπορεί να χρησιμοποιήσει αργότερα. Μπορεί επίσης να υπάρχει ήχος αντικειμένων ή ανθρώπων στο δωμάτιο που αργότερα θα είναι σημάδι της παρουσίας υπερφυσικών όντων.
- Ένας άλλος αποτελεσματικός τρόπος δημιουργίας έντασης είναι η εναλλαγή τεταμένων και αμήχανων στιγμών με ήρεμες στιγμές. Αφήστε τους χαρακτήρες να αναπνεύσουν, να ηρεμήσουν και να νιώσουν ασφαλείς. Στη συνέχεια, ανεβάστε το σασπένς εμπλέκοντας τους χαρακτήρες στο πρόβλημα. Αυτή τη φορά, κάντε τη σύγκρουση πιο σοβαρή και απειλητική.
Βήμα 4. Δοκιμάστε να εφαρμόσετε προειδοποίηση
Καθώς υφαίνετε λέξη προς λέξη, χρησιμοποιήστε το foreshadow για να κάνετε την ιστορία ακόμα πιο ενδιαφέρουσα. Το Foreshadow είναι όταν δίνεις υποδείξεις για μελλοντικά γεγονότα. Ο αναγνώστης πρέπει να είναι σε θέση να βρει ενδείξεις για τα αποτελέσματα ορισμένων ενεργειών ή τον σκοπό της ιστορίας. Το Foreshadow κάνει επίσης τους αναγνώστες ανήσυχους να περιμένουν τις συνέπειες που θα προκύψουν προτού ο κεντρικός χαρακτήρας είναι επιτυχής.
Λάβετε υπόψη ότι αυτή η μέθοδος είναι πιο αποτελεσματική όταν οι αναγνώστες και οι χαρακτήρες δεν καταλαβαίνουν τη σημασία των ενδείξεων μέχρι το τέλος της ιστορίας
Βήμα 5. Αποφύγετε τις λέξεις που είναι πολύ προφανείς
Αναγκάστε τον εαυτό σας να εξηγήσει το περιστατικό με λέξεις που προκαλούν τα συναισθήματα του αναγνώστη. Μην βασίζεστε σε λέξεις που λένε στον αναγνώστη τι πρέπει να αισθάνεται. Για παράδειγμα, αποφύγετε τις ακόλουθες λέξεις στη γραφή σας:
- Φοβισμένος
- Τρομακτικός
- Γερμανία
- Φοβισμένος
- Φρίκη
Βήμα 6. Αποφύγετε τα κλισέ
Όπως και άλλα είδη, οι ιστορίες τρόμου έχουν επίσης στερεότυπα και κλισέ. Οι συγγραφείς πρέπει να το αποφύγουν αν θέλουν να δημιουργήσουν μια ενδιαφέρουσα και μοναδική ιστορία τρόμου. Γνωστές σκηνές όπως ένας τρελός κλόουν στη σοφίτα ή ένας καθιστής μόνος στο σπίτι τη νύχτα είναι παραδείγματα κλισέ που πρέπει να αποφύγετε. Το ίδιο ισχύει και για φράσεις που χρησιμοποιούνται συνήθως όπως "Run!" ή "Μην κοιτάς πίσω!"
Βήμα 7. Χρησιμοποιήστε αιματηρές και βίαιες σκηνές όπου χρειάζεται
Πάρα πολλές σκηνές αίματος και βίας μπορούν να θαμπώσουν την ανησυχία του αναγνώστη. Εάν η ίδια λίμνη αίματος εμφανίζεται συνεχώς σε όλη την ιστορία, ο αναγνώστης θα αισθάνεται βαρεμένος. Φυσικά, οι σωστές αιματηρές και βίαιες σκηνές μπορεί να είναι χρήσιμες για τη ρύθμιση του σκηνικού, την εξήγηση της ταυτότητας του χαρακτήρα ή την παρουσίαση δράσης. Χρησιμοποιήστε αιματηρές και βίαιες σκηνές σε κατάλληλους χώρους καθ 'όλη τη διάρκεια της ιστορίας, έτσι ώστε να έχουν επιρροή και νόημα έως ότου ο αναγνώστης νιώσει έκπληκτος, παρά βαρεμένος και αδιάφορος.
Μέρος 4 από 5: Γράφοντας ένα καλό τέλος
Βήμα 1. Χτίστε την κορύφωση
Αυξήστε το στοίχημα των χαρακτήρων και δημιουργήστε προβλήματα που μπορούν να κατακλύσουν τους χαρακτήρες. Σωρός από προβλήματα με μικρούς αγώνες, αρκετά ασήμαντες ήττες και μικρές νίκες. Το σασπένς θα κορυφωθεί και πριν το καταλάβουν οι αναγνώστες, οι χαρακτήρες κινδυνεύουν ήδη.
Βήμα 2. Δώστε την ευκαιρία στους χαρακτήρες να έχουν επίγνωση της κατάστασης
Αφήστε τους χαρακτήρες να βρουν μια διέξοδο από το πρόβλημα. Αυτή η αποκάλυψη πρέπει να είναι το αποτέλεσμα του σωρού λεπτομερειών σε προηγούμενες σκηνές και όχι να σοκάρει ή να αισθανθεί ξαφνικά στον αναγνώστη.
Βήμα 3. Γράψτε μια κορύφωση
Η κορύφωση είναι το σημείο καμπής ή κρίσης σε μια ιστορία. Η κορύφωση σε μια ιστορία τρόμου μπορεί να αποτελέσει κίνδυνο ή απειλή για σωματικές, ψυχολογικές, συναισθηματικές ή πνευματικές συνθήκες.
Στο διήγημα του Πόε, η κορύφωση της ιστορίας συμβαίνει στο τέλος της ιστορίας. Ο Πόε ασκεί περισσότερη πίεση στον αφηγητή παίρνοντας την αστυνομία να έρθει κοντά του. Ο Poe χρησιμοποιεί την εσωτερική σύγκρουση του αφηγητή για να δείξει ότι ο αφηγητής προσπαθεί να παραμείνει ήρεμος και την επιθυμία του να απομακρυνθεί από την κατηγορία της δολοφονίας για να κορυφωθεί. Ωστόσο, στο τέλος της ιστορίας, η ενοχή του αφηγητή τον αγκαλιάζει και ο αφηγητής ανακαλύπτει το σώμα κάτω από το πάτωμα
Βήμα 4. Προσθέστε ένα τέλος έκπληξη
Μια καλή έκπληξη σε μια ιστορία τρόμου μπορεί να κάνει την ιστορία είτε καλύτερη είτε χειρότερη. Η έκπληξη είναι μια δράση που δεν περιμένει ο αναγνώστης, όπως ένας χαρακτήρας που ο αναγνώστης πίστευε ότι ήταν ήρωας, αποδεικνύεται κακός.
Βήμα 5. Καθορίστε το τέλος της ιστορίας
Το τέλος της ιστορίας είναι η ώρα να τερματιστούν όλες οι υπάρχουσες πλοκές. Ωστόσο, οι τρομακτικές ιστορίες δεν τελειώνουν συνήθως όλες τις πλοκές. Είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος γιατί ο αναγνώστης γίνεται περίεργος για κάποια πράγματα. Συνελήφθη ο εγκληματίας; Υπάρχουν πραγματικά φαντάσματα; Η διατήρηση του ενδιαφέροντος του αναγνώστη είναι μια καλή λογοτεχνική τεχνική, αρκεί ο αναγνώστης να μην μπερδευτεί όταν τελειώσει η ιστορία.
- Ενώ θέλετε να έχετε ένα ικανοποιητικό τέλος για τον αναγνώστη, δεν θέλετε επίσης να κάνετε την ιστορία εντελώς ξανά και ξανά. Οι αναγνώστες πρέπει να τελειώσουν την ανάγνωση της ιστορίας σας με κάποιο τρόμο.
- Επανεξετάστε αν το τέλος φαίνεται σαν έκπληξη ή οριστική απάντηση. Το σημείο έντασης δεν είναι να απαντάς πολύ νωρίς σε δραματικές ερωτήσεις. Το διήγημα του Πόε καταλήγει σε ένταση γιατί το αποτέλεσμα του διλήμματος του αφηγητή αποκαλύπτεται στην τελευταία γραμμή της ιστορίας. Η ένταση στην ιστορία διατηρείται μέχρι το τέλος.
Μέρος 5 από 5: Τελειώνοντας την ιστορία
Βήμα 1. Διορθώστε την ιστορία
Αφού ολοκληρώσετε το πρώτο προσχέδιο, ξαναδιαβάστε την ιστορία σας και διαβάστε τη δυνατά. Δώστε προσοχή στα μέρη που εξακολουθούν να αισθάνονται αργά ή όχι πολύ ενδιαφέροντα. Κόψτε πολύ μακριές σκηνές. Or, επεκτείνετε ορισμένες σκηνές εάν ωφελήσει την ιστορία επειδή δημιουργεί σασπένς.
Μερικές φορές, ο αναγνώστης μπορεί να γνωρίζει εκ των προτέρων την απάντηση ή το τέλος μιας δραματικής ερώτησης. Ωστόσο, οι αναγνώστες θα συνεχίσουν να διαβάζουν την ιστορία μέχρι το τέλος, επειδή οι σκηνές που οδηγούν στο τέλος είναι ενδιαφέρουσες και τεταμένες. Ο αναγνώστης ενδιαφέρεται αρκετά για τους χαρακτήρες και την ιστορία, ώστε να θέλουν να διαβάσουν τις σκηνές προς την κορύφωση
Βήμα 2. Διορθώστε την ιστορία σας
Πριν δώσετε την ιστορία σας σε οποιονδήποτε να διαβάσει, διορθώστε την προσεκτικά. Προσέξτε ορθογραφικά και γραμματικά λάθη. Με αυτόν τον τρόπο, οι αναγνώστες θα μπορούν να επικεντρωθούν στην ιστορία, αντί να αποσπούν την προσοχή από ορθογραφικά λάθη ή λανθασμένα κόμματα.
Εκτυπώστε την ιστορία και διαβάστε την προσεκτικά
Βήμα 3. Ζητήστε προτάσεις
Αφήστε τους άλλους να διαβάσουν την ιστορία σας. Αυτό μπορεί να σας δώσει μια αρκετά καλή ιδέα για το πώς θα αντιδράσουν οι άλλοι άνθρωποι στα γραπτά σας. Ζητήστε συμβουλές για συγκεκριμένα μέρη της ιστορίας, όπως:
- Χαρακτήρας: Έχει νόημα ο χαρακτήρας; Έχουν νόημα οι ενέργειες που αντιμετωπίζουν;
- Συνέχεια: Έχει νόημα η ιστορία; Είναι η ιστορία σε τάξη;
- Γραμματική και μηχανική: Είναι εύπεπτη η γλώσσα; Υπάρχουν κρεμαστές προτάσεις, ανορθογραφίες λέξεων κ.λπ.
- Διάλογος: Έχει νόημα η συζήτηση μεταξύ των χαρακτήρων; Ο διάλογος είναι επαρκής ή και περιττός;
- Ταχύτητα πλοκής: Η ιστορία κυλούσε αρκετά γρήγορα; Υπάρχει κάποιο βαρετό μέρος; Υπάρχουν πάρα πολλά μέρη που συμβαίνουν πολύ γρήγορα;
- Υπόθεση: Έχει νόημα η πλοκή; Έχει νόημα ο σκοπός του χαρακτήρα;
Βήμα 4. Αλλάξτε τα μέρη που πραγματικά πρέπει να αλλάξουν
Θυμηθείτε, αυτή είναι η ιστορία σας. Το περιεχόμενο της ιστορίας είναι η δική σας ιδέα και δεν χρειάζεται να ενσωματώσετε άμεσα τις προτάσεις άλλων ανθρώπων στην ιστορία σας. Μερικές φορές, οι άνθρωποι επικρίνουν τη γραφή άλλων ανθρώπων και προσπαθούν να ενσωματώσουν τα δικά τους χαρακτηριστικά στην ιστορία. Εάν οι προτάσεις είναι καλές, συμπεριλάβετε τις στην ιστορία σας. Ωστόσο, εάν οι προτάσεις φαίνονται ανόητες για την ιστορία σας, πετάξτε τις.
Είναι καλή ιδέα να κάνετε λίγο ελεύθερο χρόνο πριν προσπαθήσετε να αναθεωρήσετε την ιστορία. Σταματήστε να γράφετε ιστορίες για μερικές μέρες περίπου και μετά ξαναδιαβάστε τις με νέο φως
Συμβουλές
-
Εξοικειωθείτε με το είδος της ιστορίας τρόμου, το οποίο είναι συνήθως μια ιστορία τρόμου και αγωνίας. Διαβάστε παραδείγματα αποτελεσματικών και αγωνιώδεις ιστορίες τρόμου, από κλασικές ιστορίες φαντασμάτων έως σύγχρονες ιστορίες τρόμου. Μερικά παραδείγματα ιστοριών που αξίζει να διαβάσετε περιλαμβάνουν:
- "Το πόδι του πιθήκου", μια ιστορία του 18ου αιώνα από τον William Wymar Jacobs. Λέει την ιστορία τριών τρομερών ευχών που δόθηκαν από το μαγικό χέρι πιθήκου.
- "The Tell-Tale Heart", μια συγκλονιστική ιστορία του συγγραφέα τρόμου Έντγκαρ Άλεν Πόε που λέει για αγωνία και φόνο.
- Οποιαδήποτε ιστορία τρόμου από τον Stephen King. Ο King έχει γράψει περισσότερα από 200 διηγήματα και χρησιμοποιεί μια ποικιλία τεχνικών για να τρομοκρατήσει τους αναγνώστες. Διαβάστε "Το κινούμενο δάχτυλο" ή "Τα παιδιά του καλαμποκιού" για το στυλ γραφής του King.
- Η ιστορία τρόμου του σύγχρονου συγγραφέα Joyce Carol Oates, "Πού πας, πού ήσουν;" Αυτή η ιστορία μεγιστοποιεί τη χρήση του ψυχολογικού τρόμου.
- Δημιουργήστε ένα μυστηριώδες τέλος. Είναι κλισέ, αλλά πάντα προσελκύει τον αναγνώστη. Κάτι σαν "Το αγόρι και ο σκύλος του δεν ξαναείδαν. Λέγεται ότι κάθε μήνα πεθαίνει τον Μάιο, οι λυκάνθρωποι ουρλιάζουν όλο το βράδυ." Καταλήξτε σε ένα δημιουργικό τέλος, αλλά φροντίστε να το διατηρήσετε, ειδικά αν η ιστορία σας είναι σύντομη.