Πώς να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων: 9 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων: 9 βήματα (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων: 9 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων: 9 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων: 9 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Πονόλαιμος | Αντιμετώπιση & Ανακούφιση - Θεμιστοκλής Τσίτσος | Φαρμακοποιός 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το Dungeons & Dragons είναι ένα πραγματικά διασκεδαστικό παιχνίδι αν ξέρετε πώς να το παίξετε σωστά. Όταν παίζετε ένα Dungeon Master (DM), είστε αυτός που ελέγχει τους άλλους παίκτες και τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, φυσικά, πρέπει να έχετε έναν κόσμο φαντασίας. Διαφορετικά, θα έχετε μεγάλη δυσκολία να παίξετε ένα παιχνίδι που έχει διαδραματιστεί σε αυτόν τον φανταστικό κόσμο. Αυτό το wikiHow θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε έναν κόσμο Dungeons & Dragons.

Βήμα

Μέθοδος 1 από 1: Δημιουργία ενός Dungeons and Dragons World

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 1
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 1

Βήμα 1. Αποκτήστε τον κύριο οδηγό κανόνων Dungeons and Dragons

Δεν συνιστάται να παίζετε Dungeons and Dragons (D&D) εάν δεν έχετε βασικό εγχειρίδιο κανόνων, όπως το Monster Manual, το Player's Handbook και το Dungeon Master's Guide. Εάν οι παίκτες ξέρουν πώς να παίζουν Dungeons και Dragons και γνωρίζουν τους κανόνες από καρδιάς, δεν χρειάζεται να τους διαβάζουν όταν παίζουν. Ωστόσο, ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην έπαιξαν ποτέ Dungeons and Dragons και να διάβασαν το εγχειρίδιο. Επομένως, είναι καλή ιδέα να έχετε τον κύριο κανονισμό Dungeons and Dragons για να το παίξετε καλά. Σημειώστε ότι η ανάγνωση του εγγράφου αναφοράς συστήματος (SRD ή ενός βιβλίου αναφοράς που περιέχει ένα σύνολο κανόνων Dungeons & Dragons) δεν θα είναι αρκετή. Αν παίζετε ενώ διαβάζετε το βιβλίο, θα συγκλονιστείτε και θα επιβραδύνετε το παιχνίδι γιατί το βιβλίο περιέχει πολύ λεπτομερείς πληροφορίες και κανόνες.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 2
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 2

Βήμα 2. Διαβάστε τον οδηγό του Dungeon Master's

Η ενότητα "Κεφάλαιο 5: Καμπάνιες" του Dungeon Master's Guide έκδοση 3, 5 περιγράφει την καμπάνια (μια συνεχής ιστορία ή ένα σύνολο περιπετειών που συνήθως περιλαμβάνουν τους ίδιους χαρακτήρες) και τον κόσμο της. Σε αυτό το κεφάλαιο του βιβλίου θα βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις τεχνικές πτυχές της δημιουργίας του κόσμου της D&D. Ωστόσο, αυτό το wikiHow θα εξηγήσει τα υποκειμενικά στοιχεία της δημιουργίας του κόσμου της D&D. Είναι καλή ιδέα να διαβάσετε αυτό το κεφάλαιο πριν ξεκινήσετε να δημιουργείτε τον κόσμο της D&D.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 3
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 3

Βήμα 3. Εξετάστε τις επιθυμίες του παίκτη

Βασικά, η δουλειά του Dungeon Master είναι να κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό. Ο καλύτερος τρόπος για να δημιουργήσετε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι είναι να καταλάβετε τι θέλουν οι παίκτες. Μάθετε τι τους αρέσει, τι δεν τους αρέσει, τι θεωρούν δροσερό, τι θεωρούν τρομακτικό κ.λπ. Όταν γνωρίζετε αυτές τις πληροφορίες, μπορείτε να σχεδιάσετε έναν κόσμο που τους αρέσει. Εάν υπάρχουν παίκτες που τους αρέσουν τα αθλήματα, μπορείτε να δημιουργήσετε μια χώρα που έχει μαγικά αθλήματα φαντασίας. Εάν ένας παίκτης ενδιαφέρεται για την αρχαιολογία, προσθέστε μερικά αρχαία κειμήλια στον κόσμο. Σχεδιάστε τον κόσμο με λεπτομέρειες, όπως η προσθήκη ρυθμίσεων κόσμου, πρωταγωνιστών, ανταγωνιστών, περίεργων χαρακτήρων κ.ο.κ. Αυτό γίνεται για να κρατήσει τους παίκτες ενδιαφέρονται για τον κόσμο που δημιουργείτε.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 4
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 4

Βήμα 4. Αποφασίστε αν θέλετε να σχεδιάσετε τον κόσμο από συγκεκριμένο σε γενικό ή γενικό σε συγκεκριμένο

Πώς σχεδιάζετε μια καμπάνια; Θέλετε να ξεκινήσετε να χτίζετε τον κόσμο σχεδιάζοντας πρώτα ένα μικρό χωριό στην άκρη του κόσμου; Or θέλετε να σχεδιάσετε εκ των προτέρων ολόκληρο τον κόσμο; Εάν θέλετε να σχεδιάσετε τον κόσμο από το συγκεκριμένο στο γενικό, πρέπει να ξεκινήσετε να δημιουργείτε τον κόσμο σχεδιάζοντας ένα συγκεκριμένο μέρος λεπτομερώς. Μετά από αυτό, μπορείτε σταδιακά να επεκτείνετε τον κόσμο σύμφωνα με τις ανάγκες σας. Αν θέλετε να σχεδιάσετε τον κόσμο από γενικό σε συγκεκριμένο, πρέπει πρώτα να σχεδιάσετε ολόκληρο τον κόσμο. Μετά από αυτό, μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε ένα συγκεκριμένο μέρος και να προσθέτετε λεπτομέρειες για ηπείρους, περιοχές και πολλά άλλα. Κάθε παγκόσμια μέθοδος σχεδιασμού έχει τα δικά της πλεονεκτήματα. Πρέπει να λάβετε υπόψη τις ανάγκες σας και τον χρόνο που θα χρειαστεί για να προετοιμαστείτε για τον κόσμο.

  • Εάν οι χαρακτήρες είναι χαμηλού επιπέδου, μπορείτε να σχεδιάσετε τον κόσμο από το συγκεκριμένο στο γενικό, επειδή οι χαρακτήρες δεν μπορούν να ταξιδέψουν γρήγορα. Αυτό μπορεί να σας δώσει την ευκαιρία να επεκτείνετε τον κόσμο του παιχνιδιού ενώ βρίσκονται σε κίνηση. Επιπλέον, μπορείτε να διορθώσετε ορισμένα σφάλματα που εμφανίζονται νωρίς στο παιχνίδι όταν οι χαρακτήρες ταξιδεύουν σε νέα μέρη.
  • Εάν οι χαρακτήρες σας έχουν υψηλό επίπεδο, ειδικά μετά την ικανότητα τηλεμεταφοράς, θα πρέπει να είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε τυχόν εμπόδια που προκύπτουν. Αυτός ο τύπος καμπάνιας απαιτεί πολύ εμπεριστατωμένη και ενδελεχή προετοιμασία. Αν οι παίκτες έχουν υψηλό επίπεδο, χρειάζονται έναν ολόκληρο κόσμο για να παίξουν.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 5
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 5

Βήμα 5. Δημιουργήστε έναν λεπτομερή κόσμο

Όσο περισσότερες λεπτομέρειες προστίθενται στον κόσμο, τόσο πιο ευτυχισμένοι θα είναι οι παίκτες όταν παίζουν σε αυτόν τον κόσμο. Η προσθήκη λεπτομερειών μπορεί να κάνει τον σχεδιασμένο κόσμο να μοιάζει αληθινός. Μην ξεχάσετε να κρατήσετε σημειώσεις ενώ προσθέτετε λεπτομέρειες. Πρέπει να σχεδιάσετε έναν χάρτη ή τουλάχιστον ένα σκίτσο του. Επιπλέον, πρέπει επίσης να καταχωρίσετε πληροφορίες για τον χαρακτήρα πόλης και μη παίκτη (NPC).

Μην προσθέτετε πολλές πληροφορίες. Οι παίκτες θα ενοχλούνταν αν κάθε χαρακτήρας που συναντούσαν είχε μια πολύ λεπτομερή περιγραφή. Ορισμένες πληροφορίες μπορούν να κάνουν τους δευτερεύοντες χαρακτήρες, όπως οι αγρότες που συναντάτε στο δρόμο, να φαίνονται πιο ελκυστικοί. Ωστόσο, θα πρέπει να προσθέσετε λεπτομερείς πληροφορίες μόνο για τους κύριους χαρακτήρες της καμπάνιας

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 6
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 6

Βήμα 6. Ξεκινήστε να σχεδιάζετε την καμπάνια

Αν έχετε κάνει τα προηγούμενα βήματα, έχετε δημιουργήσει με επιτυχία έναν κόσμο για την καμπάνια Dungeons and Dragons. Τώρα μπορείτε να δημιουργήσετε μια καμπάνια για αυτόν τον κόσμο. Έτσι, οι παίκτες μπορεί να είναι περιπετειώδεις. Φυσικά, οι παίκτες χρειάζονται μια καμπάνια για να έχουν έναν στόχο να επιτύχουν στα Dungeons και Dragons. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να κάνετε καλά ως Dungeon Master. Εάν αισθάνεστε καταβεβλημένοι, θυμηθείτε ότι έχετε σχεδόν τελειώσει τη δημιουργία του κόσμου και οι παίκτες ανυπομονούν να παίξουν στον κόσμο που δημιουργήσατε.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 7
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 7

Βήμα 7. Ξεκινήστε να δημιουργείτε μια ιστορία παρασκηνίου γιατί οι υπολογιστές (χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής ή χαρακτήρες που παίζονται από παίκτες) ταξιδεύουν μαζί

Οι υπολογιστές μπορεί να ήταν φίλοι για μεγάλο χρονικό διάστημα ή να είχαν προσληφθεί από κάποιον ή μια πόλη για να κάνουν κάποια δουλειά μαζί. Διατηρήστε την ιστορία πρωτότυπη, εκτός από τους νέους παίκτες που παίζουν Dungeons και Dragons για πρώτη φορά. Μην φτιάχνετε κλισέ ιστορίες, όπως: "Ένας γέρος που βρισκόταν στην άκρη της πόλης είπε στους παίκτες ότι υπήρχε θησαυρός στη σπηλιά των καλικάντζαρων". Εάν θέλετε οι υπολογιστές να εξερευνούν σπήλαια που κατοικούνται από καλικάντζαρους, θα πρέπει να κάνετε μια πιο ενδιαφέρουσα ιστορία. Για παράδειγμα, οι ανθρακωρύχοι που εργάζονταν στο σπήλαιο δέχθηκαν επίθεση από ορδές καλικάντζαρων. Ζητούν τη βοήθεια των Η / Υ για να ανακτήσουν τον εξοπλισμό που έκλεψαν οι καλικάντζαροι και να σώσουν τον απαγωγέα ανθρακωρύχο.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 8
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 8

Βήμα 8. Κάντε τις πληροφορίες για τα τέρατα ενδιαφέρουσες και μοναδικές

Όλα τα Dungeon Masters χρησιμοποιούν τον ίδιο τύπο τέρατα όταν λένε την ιστορία. Ως Dungeon Master, έχετε την ελευθερία να περιγράφετε τα τέρατά σας όσο πιο δημιουργικά μπορείτε. Μην περιγράφετε απλώς τους καλικάντζαρους ως τέρατα που χρησιμοποιούν σπαθιά με επικεφαλής μεγάλους καλικάντζαρους που χρησιμοποιούν μεγάλα σπαθιά. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να δώσετε στον καλικάντζαρο διάφορα όπλα που ταιριάζουν με την προσωπικότητά του, όπως βέλη, δόρατα, κουβάδες γεμάτους με ζεστό νερό κ.ο.κ. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να δώσετε διαφορετικές τάξεις στον ηγέτη του καλικάντζαρου, όπως ιππότης (ιππότης), δολοφόνος (δολοφόνος), κλέφτης (κλέφτης) και άλλοι.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 9
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 9

Βήμα 9. Πείτε ενδιαφέρουσες ιστορίες και πληροφορίες στην αρχή του παιχνιδιού

Ως Dungeon Master, πρέπει να κρατήσετε τους παίκτες να ενδιαφέρονται για την ιστορία και τον κόσμο που δημιουργείτε. Για παράδειγμα, μπορείτε να τους πείτε ότι η εταιρεία που απασχολεί τους ανθρακωρύχους είναι από ένα γειτονικό βασίλειο. Αποτελούνται από αρχαιολόγους που προσπαθούν να βρουν μυστικιστικά αντικείμενα μεγάλης δύναμης θαμμένα σε σπηλιές. Καθώς οι υπολογιστές εξερευνούν το σπήλαιο, βρίσκουν στοιχεία ότι ορδές καλικάντζαρων στρατολογήθηκαν από τον αρχηγό των ορκών για επιδρομές σε πόλεις. Η επίθεση της ορδής των καλικάντζαρων στο σπήλαιο ήταν μόνο η αρχή της μεγάλης εισβολής που είχαν σχεδιάσει. Σκεφτείτε δημιουργικά. Η καμπάνια σας πρέπει να έχει μια σαφή ιστορία και να περιέχει διάφορες ενδείξεις που υπονοούν την πλοκή και τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσουν οι υπολογιστές στην επόμενη περιπέτειά τους. Οι καμπάνιες που προορίζονται για υπολογιστές χαμηλού επιπέδου μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εισαγωγή εχθρών μεσαίου και υψηλού επιπέδου που θα αντιμετωπίσουν. Αν σκοπεύετε να κάνετε τους υπολογιστές να πολεμήσουν το Widodo the King of Thieves στην κορυφή του όρους Μεράπι, μπορείτε να το συμπεριλάβετε στην ιστορία της καμπάνιας. Εξηγήστε ότι ήταν αυτός που προσέλαβε τον αρχηγό των orc για να πυρπολήσει την πόλη. Επιπλέον, προστατεύεται επίσης από σαμάνους μαγείας και οι υπολογιστές πρέπει να νικήσουν τον σαμάνο προτού πολεμήσουν τον Widodo.

Συμβουλές

  • Ο καλός κόσμος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πολλές διαφορετικές καμπάνιες.
  • Αν είναι η πρώτη σας φορά που γίνετε Dungeon Master, είναι καλή ιδέα να ξεκινήσετε να παίζετε στο επίπεδο 1.
  • Δημιουργήστε μια λίστα με ονόματα και σύντομες περιγραφές των χαρακτήρων. Με αυτόν τον τρόπο, εάν χρειάζεστε συγκεκριμένες πληροφορίες, μπορείτε να τις βρείτε εύκολα, ώστε να μην παρεμβαίνει στο παιχνίδι. Ως παράδειγμα:

    Όνομα: Jesswit Εμφάνιση: ψηλός, αδύνατος άνθρωπος με κόκκινα μαλλιά Άλλες πληροφορίες: τραυλίζει όταν είναι νευρικός

  • Προετοιμάστε μια τυχαία συνάντηση (ένας εχθρός που εμφανίζεται ξαφνικά) σύμφωνα με το επίπεδο του παίκτη. Εάν οι παίκτες μπορούν να νικήσουν εύκολα τον εχθρό και η πορεία μάχης δεν είναι η αναμενόμενη, θα έχετε δυσκολία στη διαχείριση της ροής του παιχνιδιού. Αυτοσχεδιάζοντας και έχοντας ένα καλό κατάλογο εχθρών, μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο ευχάριστο.

Προειδοποίηση

  • Να είστε προσεκτικοί όταν λαμβάνετε αποφάσεις που είναι δύσκολο να αναιρέσετε, όπως ο καιρός στον κόσμο. Εάν σχεδιάζετε να δημιουργήσετε έναν κόσμο ερήμου, είναι καλή ιδέα να είστε προετοιμασμένοι να αντιμετωπίσετε τα διάφορα εμπόδια που προκύπτουν.
  • Μπορεί να συμβούν κάθε είδους απρόσμενα πράγματα. Ως Dungeon Master, πρέπει να το χειριστείς καλά.
  • Προσέξτε να μην περιορίσετε την κίνηση των παικτών και την ιστορία. Αυτό σημαίνει ότι δεν πρέπει να πιέζετε τους παίκτες να ακολουθούν συγκεκριμένους δρόμους ή να σχεδιάζουν μια καμπάνια βασισμένη αποκλειστικά σε μια ιστορία. Αυτό κάνει τους παίκτες να μην μπορούν να κάνουν τίποτα άλλο από το να ακολουθήσουν την κύρια ιστορία. Αναπτύξτε τον κόσμο, δημιουργήστε ενδιαφέροντα μέρη και αφήστε τους παίκτες να ανακαλύψουν τις ιστορίες που περιέχονται στην καμπάνια.

Συνιστάται: