Πώς να παίξετε Pictionary: 13 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε Pictionary: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε Pictionary: 13 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να παίξετε Pictionary: 13 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να παίξετε Pictionary: 13 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: 5 Δύσκολα Διλήμματα - Κέρδισε 10 Εκατομμύρια Ευρώ 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το Pictionary είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με δύο ή τρεις ομάδες. Χρειάζεστε έναν πίνακα παιχνιδιών, τέσσερα πιόνια παιχνιδιών και κάρτες κατηγορίας, ένα χρονόμετρο ενός λεπτού και ζάρια. Είναι καλύτερο αν έχετε τέσσερις σανίδες σχεδίασης και μολύβια, αλλά μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε είδος χαρτιού και μολυβιού ή ακόμη και έναν λευκό πίνακα και μη μόνιμο δείκτη γόμας. Αυτό το παιχνίδι είναι κατανοητό εάν έχετε μάθει πώς να δομείτε το παιχνίδι και να αντιμετωπίζετε συγκεκριμένες καταστάσεις, όπως η κατηγορία "Όλα Παίξτε".

Βήμα

Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία για το παιχνίδι

Παίξτε Pictionary Step 1
Παίξτε Pictionary Step 1

Βήμα 1. Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες

Αν έχετε πολλούς παίκτες, χωρίστε σε 4 ομάδες. Ωστόσο, το παιχνίδι είναι πιο διασκεδαστικό εάν ο αριθμός των ομάδων είναι μικρός και τα μέλη της ομάδας πολλά. Επιλέξτε ένα άτομο που θα είναι το πρώτο συρτάρι λέξεων. Ένα σχέδιο είναι ένα άτομο που προσπαθεί να περιγράψει μια λέξη χρησιμοποιώντας μολύβι και χαρτί. Η υπόλοιπη ομάδα θα προσπαθήσει να μαντέψει τη λέξη που χρησιμοποιεί ο ζωγράφος.

  • Όλοι οι παίκτες της ομάδας θα κληρωθούν με τη σειρά.
  • Εάν υπάρχουν μόνο τρεις παίκτες, ένα άτομο πρέπει να κληρώσει και για τις δύο ομάδες καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Παίξτε Pictionary Step 2
Παίξτε Pictionary Step 2

Βήμα 2. Δώστε τον εξοπλισμό του παιχνιδιού και στις δύο ομάδες

Κάθε ομάδα παίρνει μία κάρτα κατηγορίας, χαρτόνι ή χαρτί και ένα μολύβι. Οι κάρτες κατηγορίας εξηγούν το νόημα των συντομογραφιών κατηγορίας που βλέπετε στους πίνακες παιχνιδιών και τις κάρτες λέξεων.

  • Οι κατηγορίες λέξεων αποτελούνται από (P) για πρόσωπο (άτομο), τόπο (όνομα τόπου) ή ζώο (όνομα ζώου). (O) για αντικείμενο. (Α) για δράση (δράση), για παράδειγμα ένα συμβάν · (Δ) για δύσκολες λέξεις (δύσκολες λέξεις) · και (AP) για όλα τα παιχνίδια.
  • Αν θέλετε, μπορείτε να σχεδιάσετε στον λευκό πίνακα χρησιμοποιώντας έναν μόνιμο δείκτη αντί για μολύβι και χαρτί.
Παίξτε Pictionary Βήμα 3
Παίξτε Pictionary Βήμα 3

Βήμα 3. Ρυθμίστε το παιχνίδι

Τοποθετήστε τον πίνακα παιχνιδιών και την τράπουλα στο κέντρο της ομάδας. Τοποθετήστε τα πιόνια παιχνιδιού που αντιπροσωπεύουν κάθε ομάδα στο κουτί εκκίνησης του πίνακα Pictionary. Επειδή το πλαίσιο εκκίνησης φέρει την ένδειξη (P), κάθε ομάδα θα τραβήξει πρώτα μια κάρτα κατηγορίας προσώπου, τόπου ή ονόματος ζώου.

Παίξτε Pictionary Step 4
Παίξτε Pictionary Step 4

Βήμα 4. Αποφασίστε αν θα παίξετε με ειδικούς κανόνες

Σε μερικούς αρέσει να παίζουν με ειδικούς κανόνες για να αποτρέπουν τους καυγάδες στο παιχνίδι. Συζητήστε ειδικούς κανόνες με άλλους παίκτες πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Για παράδειγμα, πόσο ταιριάζουν οι λέξεις που αναφέρουν άλλοι παίκτες με τις λέξεις στα φύλλα; Εάν ένας παίκτης λέει "αράχνη" ενώ η σωστή λέξη είναι "κέρδος", θεωρείται αυτό νόμιμο ή πρέπει ο παίκτης να προφέρει τη λέξη με ακρίβεια;

Μέρος 2 από 3: Έναρξη του παιχνιδιού

Παίξτε Pictionary Step 5
Παίξτε Pictionary Step 5

Βήμα 1. Ρίξτε τα ζάρια για να καθορίσετε την πρώτη ομάδα που θα τραβήξει κάρτες

Κάθε ομάδα ρίχνει το ζάρι μία φορά και η ομάδα με τον μεγαλύτερο αριθμό τραβάει πρώτα την κάρτα. Η πρώτη κατηγορία που παίζεται είναι "All Play", αλλά η ομάδα με τον μεγαλύτερο αριθμό ζαριών μπορεί να επιλέξει την κατηγορία.

Μην μετακινείτε τα πιόνια του παιχνιδιού στον πίνακα αφού ρίξετε τα ζάρια. Αφήστε το πρώτα στο κουτί εκκίνησης

Παίξτε Pictionary Step 6
Παίξτε Pictionary Step 6

Βήμα 2. Αφήστε την κλήρωση και των δύο ομάδων να δει τη λέξη στο φύλλο

Αφού επιλεγεί το πρώτο φύλλο, οι δύο ομάδες κλήρωσης επιτρέπεται να δουν τη λέξη στην κάρτα για πέντε δευτερόλεπτα πριν ξεκινήσουν την κλήρωση. Μην εκκινείτε το χρονόμετρο πριν περάσουν 5 δευτερόλεπτα και τα δύο συρτάρια είναι έτοιμα να σχεδιάσουν.

Παίξτε Pictionary Step 7
Παίξτε Pictionary Step 7

Βήμα 3. Δώστε οδηγίες και στα δύο συρτάρια να σχεδιάζουν ταυτόχρονα

Όταν οι κληρώσεις κάθε ομάδας είναι έτοιμες, ενεργοποιήστε το χρονόμετρο και ζητήστε από τα δύο συρτάρια να σχεδιάσουν στο χαρτί ή τον πίνακα και τα άλλα μέλη της ομάδας προσπαθούν να μαντέψουν σωστά τη λέξη για να αποκτήσουν τον έλεγχο των ζαριών.

Μην ξεχνάτε, μην προωθείτε πιόνια κατά τον πρώτο γύρο. Ο στόχος της πρώτης περιστροφής είναι να δούμε ποιος ελέγχει τα ζάρια

Μέρος 3 από 3: Συνέχεια του παιχνιδιού

Παίξτε Pictionary Step 8
Παίξτε Pictionary Step 8

Βήμα 1. Αποφασίστε ποιος θα κληρώσει και για τις δύο ομάδες

Κάθε ομάδα πρέπει να καθορίσει τη σειρά των στροφών των κληρώσεων, έτσι ώστε όλοι να παίρνουν σειρά. Κατά τη σειρά της ομάδας σας, ο ζωγράφος τραβάει την κορυφαία κάρτα λέξεων από το κατάστρωμα. Ο ζωγράφος μπορεί να δει τη λέξη στην κατηγορία (P) για πέντε δευτερόλεπτα, αλλά η υπόλοιπη ομάδα δεν μπορεί.

Παίξτε Pictionary Step 9
Παίξτε Pictionary Step 9

Βήμα 2. Ενεργοποιήστε το χρονόμετρο και ξεκινήστε να σχεδιάζετε

Κάθε ζωγράφος έχει ένα λεπτό για να σχεδιάσει τη λέξη που έχει ληφθεί όσο το δυνατόν περισσότερο. Άλλα μέλη της ομάδας μπορούν να συνεχίσουν να μαντεύουν για ένα λεπτό χρόνου κλήρωσης. Θυμηθείτε, ο καλλιτέχνης μπορεί να μην μιλάει, να χρησιμοποιεί χειρονομίες ή να γράφει λέξεις κατά τη σειρά του.

  • Εάν ένας συμπαίκτης μαντέψει σωστά τη λέξη πριν τελειώσει ο χρόνος, έχουν το δικαίωμα να ρίξουν τα ζάρια, να προωθήσουν το πιόνι ανάλογα με τον αριθμό που έλαβαν και να τραβήξουν ξανά κάρτες.
  • Εάν τα άλλα μέλη της ομάδας δεν μπορούν να μαντέψουν τη λέξη, τα ζάρια περνούν στην ομάδα στα αριστερά, η οποία τραβάει μια κάρτα λέξεων.
Παίξτε Pictionary Step 10
Παίξτε Pictionary Step 10

Βήμα 3. Περιστρέψτε το άτομο που τράβηξε την κάρτα κάθε φορά που θα τραβήξει μια κάρτα λέξεων

Ξεκινήστε κάθε στροφή παίρνοντας μια κάρτα λέξεων και όχι ρίχνοντας τα ζάρια. Ρίχνετε τα ζάρια και μετακινείτε τα πιόνια της ομάδας όταν ένας συμπαίκτης μαντέψει σωστά τη λέξη πριν τελειώσει ο χρόνος και συνεχίσετε τη σειρά σας.

Παίξτε Pictionary Step 11
Παίξτε Pictionary Step 11

Βήμα 4. Συμπεριλάβετε όλες τις ομάδες για τετράγωνα και φύλλα "All Play"

Εάν βρίσκεστε πάνω από το πλαίσιο "Όλα παίζουν" ή η λέξη κάρτα έχει ένα σύμβολο τριγώνου, τότε όλες οι ομάδες ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Η κλήρωση κάθε ομάδας κοιτάζει την κάρτα λέξεων για πέντε δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, ορίστε ένα χρονόμετρο και ζητήστε από κάθε συρτάρι να σχεδιάσει μια ιδέα για να μαντέψουν οι συμπαίκτες του.

Η ομάδα που μάντεψε σωστά τη λέξη πριν τελειώσει ο χρόνος της επιτράπηκε να ρίξει τα ζάρια, να προωθήσει το πιόνι ανάλογα με τον αριθμό των ζαριών και να επιλέξει μια νέα κάρτα λέξεων

Παίξτε Pictionary Step 12
Παίξτε Pictionary Step 12

Βήμα 5. Συνεχίστε να παίζετε Pictionary έως ότου μια ομάδα φτάσει στο τελευταίο πλαίσιο "All Play"

Εάν μία ομάδα φτάσει στο τελευταίο κουτάκι "All Play", αυτή η ομάδα κερδίζει το παιχνίδι. Λάβετε υπόψη ότι ο αριθμός των ζαριών δεν χρειάζεται να είναι ακριβής για να προσγειωθεί το πιόνι της ομάδας σας σε αυτό το τετράγωνο. Εάν η ομάδα σας δεν μαντέψει σωστά τη λέξη, το παιχνίδι συνεχίζεται με την ομάδα στα αριστερά.

Παίξτε Pictionary Step 13
Παίξτε Pictionary Step 13

Βήμα 6. Κερδίστε το παιχνίδι μαντεύοντας τη λέξη στο τελευταίο πλαίσιο "All Play" με τη σειρά της ομάδας σας

Μπορεί να χρειαστούν αρκετές προσπάθειες πριν η ομάδα σας μαντέψει σωστά τη λέξη και ανταγωνιστείτε με μια άλλη ομάδα που βρίσκεται επίσης στο τελευταίο τετράγωνο. Συνεχίστε να προσπαθείτε έως ότου μια ομάδα βγει νικήτρια.

Συνιστάται: