Όταν προσπαθείτε να σχεδιάσετε έναν υπολογιστή, μερικές φορές είναι δύσκολο να γνωρίζετε από πού να ξεκινήσετε. Ευτυχώς, η εστίαση σε ένα μέρος κάθε φορά κάνει το σχέδιο του υπολογιστή πολύ πιο εύκολο. Αρχικά, σχεδιάστε την οθόνη. Μετά από αυτό, δημιουργήστε ένα πληκτρολόγιο (πληκτρολόγιο). Ολοκληρώστε το σχέδιο προσθέτοντας μια κεντρική μονάδα επεξεργασίας. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε φορητούς υπολογιστές εύκολα.
Βήμα
Μέθοδος 1 από 4: Σχεδίαση φορητού υπολογιστή
Βήμα 1. Ξεκινήστε να σχεδιάζετε ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες
Αυτό θα είναι το εξωτερικό πλαίσιο της οθόνης του φορητού υπολογιστή. Κάντε τις πλευρές του ορθογωνίου περίπου στο μήκος της κορυφής. Σχεδιάστε αυτό το ορθογώνιο στο επάνω μέρος της σελίδας καθώς θα σχεδιάσετε το πληκτρολόγιο στο κάτω μέρος.
Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα μικρότερο ορθογώνιο μέσα στο πρώτο τετράγωνο
Αυτή θα είναι η οθόνη του φορητού υπολογιστή. Σχεδιάστε το στις ίδιες αναλογίες με το πρώτο τετράγωνο. Αφήστε ένα λεπτό διάστημα μεταξύ των δύο τετραγώνων για να χρησιμεύσει ως πλαίσιο γύρω από την οθόνη.
Βήμα 3. Σχεδιάστε ένα τραπεζοειδές σχήμα στο κάτω μέρος της οθόνης
Ένα τραπεζοειδές είναι ένα τετράπλευρο με ένα ζεύγος παράλληλων ευθειών. Η κορυφή του τραπεζοειδούς θα είναι το κάτω μέρος του πρώτου ορθογωνίου που σχεδιάσατε. Επομένως, δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε αυτές τις γραμμές. Στο αριστερό άκρο της γραμμής, σχεδιάστε μια ευθεία με κλίση προς τα κάτω αριστερά. Κάντε το ίδιο πράγμα στην επάνω δεξιά γωνία, αλλά κάντε μια γραμμή που εκτείνεται προς τα κάτω δεξιά. Τέλος, συνδέστε τα άκρα των δύο πλευρών για να κλείσετε το τραπεζοειδές.
- Φτιάξτε ένα τραπεζοειδές περίπου στο ύψος του πρώτου ορθογωνίου που σχεδιάσατε.
- Αυτή η ενότητα θα είναι το πληκτρολόγιο του φορητού υπολογιστή.
Βήμα 4. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο κάτω από το τραπεζοειδές
Η κορυφή αυτού του τετραγώνου είναι η ίδια γραμμή με το κάτω μέρος του τραπεζοειδούς. Επομένως, δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε την κορυφαία γραμμή. Στο τέλος ενός από τα τραπεζοειδή, τραβήξτε μια κάθετη γραμμή προς τα κάτω. Το ύψος του είναι περίπου του ύψους του τραπεζοειδούς. Εκτελέστε τα ίδια βήματα στο δεξί άκρο του τραπεζοειδούς. Τέλος, συνδέστε το κάτω μέρος των δύο κάθετων γραμμών με μια οριζόντια γραμμή.
Αυτό το ορθογώνιο θα κάνει το πληκτρολόγιο τρισδιάστατο
Βήμα 5. Προσθέστε ένα μικρότερο τραπεζοειδές μέσα στο πρώτο τραπεζοειδές
Μετρήστε περίπου το ύψος του πρώτου και τοποθετήστε το κοντά στην κορυφή του πρώτου τραπεζοειδούς έτσι ώστε να υπάρχει μεγάλος χώρος στο κάτω μέρος του πληκτρολογίου. Αφήστε ένα μικρό κενό στο πλάι και πάνω από κάθε τραπεζοειδές. Εδώ θα κατασκευαστούν τα κλειδιά του φορητού υπολογιστή.
Βήμα 6. Κάντε τα τετράγωνα μέσα στο τραπεζοειδές μικρότερα
Ξεκινήστε σχεδιάζοντας περίπου 10 κάθετες γραμμές κατά μήκος του μικρότερου τραπεζοειδούς. Κάθε γραμμή γίνεται από την κορυφή του τραπεζοειδούς στο κάτω μέρος. Στα αριστερά, γείρετε τη γραμμή προς τα αριστερά. Στα δεξιά, γείρετε τη γραμμή προς τα δεξιά. Η κεντρική γραμμή πρέπει να είναι κάθετη. Τέλος, σχεδιάστε 4 οριζόντιες γραμμές κατά μήκος του μικρότερου τραπεζοειδούς από αριστερά προς τα δεξιά.
- Αυτά τα κουτιά θα γίνουν κλειδιά φορητού υπολογιστή.
- Για να δημιουργήσετε κλειδιά με απόσταση, διαγράψτε τις τρεις κάθετες γραμμές στα τέσσερα τετράγωνα στην κάτω μεσαία σειρά για να σχηματίσετε ένα μεγάλο κλειδί.
Βήμα 7. Δημιουργήστε ένα μικρότερο ορθογώνιο κάτω από το τραπεζοειδές
Αυτό θα είναι το πληκτρολόγιο του φορητού υπολογιστή. Δημιουργήστε ένα ορθογώνιο κάτω από το μικρότερο τραπεζοειδές περίπου του μήκους του. Αφήστε ένα ελαφρύ διάστημα μεταξύ της κορυφής του ορθογωνίου και της βάσης των πλήκτρων και μεταξύ του κάτω μέρους του ορθογωνίου και του κάτω μέρους του μεγάλου τραπεζοειδούς.
Βήμα 8. Έγινε
Μέθοδος 2 από 4: Σχεδίαση της οθόνης
Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες
Αυτό θα είναι το εξωτερικό του πλαισίου που περιβάλλει την οθόνη της οθόνης. Αφήστε αρκετό χώρο στο χαρτί για να σχεδιάσετε την κεντρική μονάδα επεξεργασίας (UPS) και το πληκτρολόγιο.
Εάν θέλετε οι γραμμές στο ορθογώνιο να εμφανίζονται ευθεία, σχεδιάστε τις χρησιμοποιώντας έναν χάρακα
Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα μικρότερο ορθογώνιο μέσα στο πρώτο
Αυτό το ορθογώνιο θα είναι η οθόνη. Μην είστε πολύ μικροί σε σύγκριση με την πρώτη. Απλώς αφήστε ένα στενό διάστημα μεταξύ των δύο. Αυτός ο χώρος είναι το πλαίσιο γύρω από την οθόνη.
Μην ξεχάσετε να κάνετε τις γωνίες του δεύτερου ορθογωνίου επίσης να φαίνονται στρογγυλεμένες
Βήμα 3. Σχεδιάστε έναν πόλο στο κάτω μέρος της οθόνης
Αρχικά, βρείτε το κεντρικό σημείο της οθόνης στο κάτω μέρος. Μετά από αυτό, σχεδιάστε ένα λεπτό κάθετο ορθογώνιο, κατεβαίνοντας από εκείνο το σημείο. Το ύψος είναι περίπου του ύψους της οθόνης και το 1/10 του πλάτους της οθόνης.
Βήμα 4. Κάντε μια βάση στο κάτω μέρος της βάσης του υπολογιστή
Για να κάνετε τη βάση, σχεδιάστε ένα οβάλ οριζόντια που επικαλύπτει το κάτω τρίτο του στύλου. Κάντε ένα οβάλ περίπου στο πλάτος της οθόνης.
Παραλλαγή:
Εάν θέλετε, μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε τη βάση ως ορθογώνιο αντί για οβάλ. Απλώς σχεδιάστε ένα οριζόντιο ορθογώνιο που επικαλύπτει το κάτω τρίτο της ανάρτησης.
Βήμα 5. Προσθέστε έναν αριθμό κουμπιών στο μπροστινό μέρος της οθόνης
Για να σχεδιάσετε ένα κουμπί, κάντε μικρούς κύκλους στην κάτω αριστερή ή δεξιά γωνία του πλαισίου της οθόνης. Μετά από αυτό, μαυρίστε το με ένα μολύβι. Σχεδιάστε περίπου 2-3 κουμπιά.
Αν θέλετε, σχεδιάστε το κουμπί σε διαφορετικό σχήμα, όπως ορθογώνιο ή ορθογώνιο
Μέθοδος 3 από 4: Σχεδίαση πληκτρολογίου υπολογιστή
Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα μακρύ οριζόντιο τραπεζοειδές τραπεζάκι κάτω από την οθόνη
Ένα τραπεζοειδές είναι ένα σχήμα 4 όψεων με μόνο ένα ζεύγος παράλληλων γραμμών. Σχεδιάστε παράλληλες πάνω και κάτω γραμμές. Στη συνέχεια, σχεδιάστε δύο σύντομες γραμμές στα άκρα υπό γωνία 75 °. Αυτό θα είναι το πάνω μέρος του πληκτρολογίου.
- Χρησιμοποιήστε έναν χάρακα για να σχεδιάσετε ένα τραπεζοειδές, εάν χρειάζεστε βοήθεια για την ευθεία γραμμή.
- Αφήστε λίγο χώρο μεταξύ του τραπεζοειδούς και του κάτω μέρους της οθόνης, ώστε να μην αγγίζουν το ένα το άλλο.
Βήμα 2. Φτιάξτε ένα μικρότερο τραπεζοειδές στο εσωτερικό του πρώτου τραπεζοειδούς
Εδώ θα σχεδιάσετε τα πλήκτρα του πληκτρολογίου. Κάντε το τραπεζοειδές ελαφρώς μικρότερο από το πρώτο. Αφήστε λίγο χώρο ανάμεσα στα δύο σχήματα.
Βήμα 3. Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή κατά μήκος του μικρού τραπεζοειδούς για να κάνετε μια σειρά
Ξεκινώντας από την κορυφή του τραπεζοειδούς, τραβήξτε μια οριζόντια γραμμή από αριστερά προς τα δεξιά. Μετά από αυτό, κάντε το ίδιο στο κάτω μέρος.
Μην κάνετε τη σειρά πολύ μεγάλη, ώστε να χωρέσουν όλα τα κλειδιά σε αυτήν. Διατηρήστε το διάστημα αρκετά λεπτό ώστε να χωράει 6-7 σειρές
Βήμα 4. Χωρίστε κάθε σειρά σε μικρά ορθογώνια για να φτιάξετε τα κλειδιά
Ξεκινώντας από την επάνω σειρά, σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή από την επάνω σειρά στο κάτω άκρο. Μετά από αυτό, προχωρήστε στη δεύτερη σειρά και επαναλάβετε τα ίδια βήματα, αλλά κάντε ζιγκ-ζαγκ για να δημιουργήσετε ένα μοτίβο που μοιάζει με τούβλο. Συνεχίστε μέχρι την κάτω σειρά μέχρι να δημιουργηθούν όλα τα κλειδιά ξεχωριστά.
Σχεδιάστε ένα μεγάλο πλήκτρο στη μέση της κάτω σειράς για να δημιουργήσετε ένα κλειδί με απόσταση
Υπόδειξη:
Εάν θέλετε, μπορείτε να επισημάνετε τα κλειδιά με τα κατάλληλα γράμματα, αριθμούς και σύμβολα.
Βήμα 5. Σχεδιάστε ένα ποντίκι δίπλα στο πληκτρολόγιο
Για να σχεδιάσετε ένα ποντίκι, δημιουργήστε πρώτα ένα οβάλ με το ίδιο ύψος με το πληκτρολόγιο. Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή που χωρίζει τη μέση και, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή από την κορυφή του οβάλ στο κέντρο της οριζόντιας γραμμής. Ολοκληρώστε τη σχεδίαση του ποντικιού σχεδιάζοντας μια εύθραυστη γραμμή από την κορυφή του οβάλ προς το πληκτρολόγιο. Αυτό θα είναι το καλώδιο.
Τοποθετήστε το ποντίκι στη δεξιά ή αριστερή πλευρά του πληκτρολογίου-δεν έχει σημασία πού
Μέθοδος 4 από 4: Σχεδίαση της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας (UPS)
Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα ψηλό ορθογώνιο κάθετα
Αυτό θα είναι το μπροστινό μέρος του UPS. Σχεδιάστε το αριστερά ή δεξιά της οθόνης και κάντε το ελαφρώς ψηλότερο από την οθόνη.
Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα τραπεζοειδές στη μία πλευρά του ορθογωνίου
Για να δημιουργήσετε ένα τραπεζοειδές, ξεκινήστε σχεδιάζοντας μια μικρότερη κάθετη γραμμή δίπλα στο ορθογώνιο. Μετά από αυτό, συνδέστε το πάνω άκρο της κάθετης γραμμής στη γωνία του ορθογωνίου. Κάντε τα ίδια βήματα στο κάτω μέρος. Όταν ολοκληρωθεί, το περίγραμμα αυτού του UPS θα εμφανιστεί τρισδιάστατο.
Εάν τραβήξατε το UPS στα δεξιά της οθόνης, σχεδιάστε ένα τραπεζοειδές στα αριστερά του ορθογωνίου. Εάν είναι στα αριστερά της οθόνης, κάντε ένα τραπεζοειδές στα δεξιά του ορθογωνίου
Βήμα 3. Δημιουργήστε δύο ορθογώνια οριζόντια στο εσωτερικό του UPS
Αυτό θα είναι εκεί που βρίσκονται τα κουμπιά. Τοποθετήστε ένα ορθογώνιο στην κορυφή και ένα στη μέση. Δεν χρειάζεται να έχουν ακριβώς το ίδιο μέγεθος, αλλά κάνουν το καθένα περίπου 1/10 το ύψος του UPS.
Βήμα 4. Προσθέστε έναν αριθμό κουμπιών στο μπροστινό μέρος του UPS
Για να σχεδιάσετε ένα κουμπί, σχεδιάστε έναν ίσο κενό κύκλο στο κέντρο κάθε ορθογωνίου. Προσθέστε 1-3 κύκλους στον καθένα. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε ένα κουμπί λειτουργίας στο μπροστινό μέρος του UPS. Απλώς κάντε έναν μικρό κύκλο στο κάτω μέρος του UPS και, στη συνέχεια, κάντε έναν δεύτερο κύκλο γύρω του.
Υπόδειξη:
Πειραματιστείτε με την προσθήκη διαφορετικών κουμπιών στην εικόνα, αν θέλετε. Μπορείτε να προσθέσετε κουμπιά σε σχήμα ορθογωνίου, ορθογωνίου ή ακόμη και τριγώνου.