Πώς να ολοκληρώσετε το λεπτό παιχνίδι Οι οκτώ σελίδες: 11 βήματα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ολοκληρώσετε το λεπτό παιχνίδι Οι οκτώ σελίδες: 11 βήματα
Πώς να ολοκληρώσετε το λεπτό παιχνίδι Οι οκτώ σελίδες: 11 βήματα

Βίντεο: Πώς να ολοκληρώσετε το λεπτό παιχνίδι Οι οκτώ σελίδες: 11 βήματα

Βίντεο: Πώς να ολοκληρώσετε το λεπτό παιχνίδι Οι οκτώ σελίδες: 11 βήματα
Βίντεο: 6 ανατριχιαστικά βίντεο από κάμερες εισόδου. 2024, Ενδέχεται
Anonim

Εάν έχετε κατεβάσει το indie παιχνίδι με το είδος τρόμου επιβίωσης, "Slender: The Eight Pages", θα διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι είναι δύσκολο να ολοκληρωθεί. Μην φοβάσαι! Αυτό το άρθρο θα σας δώσει τα βήματα που χρειάζεστε για να τα ολοκληρώσετε και να νικήσετε τον Slender Man. Δεν χρειάζεται κουβέρτες, νυχτερινά φώτα ή πιπίλες.

Βήμα

Μέθοδος 1 από 2: Παίζοντας Slender σε κανονική λειτουργία

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 1
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 1

Βήμα 1. Αναζητήστε λεπτό δασικό χάρτη στο Google

Δεδομένου ότι είστε ήδη σε αυτήν τη σελίδα, μπορείτε να το βρείτε εδώ. Απομνημονεύστε τον χάρτη μέχρι να είστε σίγουροι ότι μπορείτε να τον εντοπίσετε. Υπάρχουν 10 μοναδικά κτίρια και οκτώ τυχαία διάσπαρτες σημειώσεις.

Η παρουσία 10 τοποθεσιών εγγυάται ένα διαφορετικό παιχνίδι κάθε φορά που παίζετε. Το να μην βρείτε μια σημείωση που σίγουρα θα βρείτε είναι ο ευκολότερος τρόπος να χάσετε

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 2
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 2

Βήμα 2. Ξεκινήστε να παίζετε

Το Slender Man δεν θα εμφανιστεί μέχρι να φτάσετε στην πρώτη νότα, οπότε χρησιμοποιήστε το προς όφελός σας. Απενεργοποιήστε τον φακό κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου για εξοικονόμηση μπαταρίας. Εάν το χρησιμοποιήσετε για πολύ καιρό, η μπαταρία θα εξαντληθεί. Χρησιμοποιήστε αυτόν τον ασφαλή χρόνο για να επιθεωρήσετε κτίρια για να βρείτε πού βρίσκονται τα αρχεία.

  • Ωστόσο, δεν μπορείτε να υπομείνετε. Όσο περισσότερο ψάχνετε σε κάθε σελίδα, τόσο πιο δύσκολο θα είναι το παιχνίδι. Θα ξέρετε πότε θα τελειώσει αυτός ο ασφαλής χρόνος όταν ακούσετε έναν ήχο που ανθεί.

    Ο ίδιος ήχος θα ακουστεί όταν έχετε την πρώτη σελίδα

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 3
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 3

Βήμα 3. Πάρτε πρώτα τις σημειώσεις στο μπάνιο που βρίσκεται στη μέση του χάρτη

Αυτό, θεωρητικά, σας σώζει από το να εκπλαγείτε ή να παγιδευτείτε από τον Slender Man αργότερα. Εάν η σημείωση δεν είναι εκεί, συνεχίστε το ταξίδι σας.

Ξεκινώντας από τη μέση πρώτα είναι η καλύτερη σας ελπίδα. Με αυτόν τον τρόπο, δεν χρειάζεται να επιστρέψετε στην πίστα και μπορείτε να το αναζητήσετε στον εξωτερικό κύκλο. Ο Slender Man μπορεί να σκοτώσει μόνο αν κοιτάξετε προς την κατεύθυνσή του και είναι πάντα πίσω σας. Ποτέ μην γυρίσεις, ποτέ μην δεις τον Slender Man. Απλός

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 4
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 4

Βήμα 4. Ακολουθήστε την κυκλική διαδρομή ξεκινώντας από το μπάνιο

Αυτή η μέθοδος μειώνει το χρόνο που απαιτείται για την αναζήτηση μεταξύ εγγραφών. Ακολουθώντας τον κύριο δρόμο είναι ο καλύτερος τρόπος για να διατηρήσετε την κατάστασή σας.

Αυτό το παιχνίδι μετρά το επίπεδο λογικής και την αντοχή σας. Τρέχοντας πολύ συχνά, η αντοχή σας θα χαθεί. Σε πιάνει πανικός, το επίπεδο λογικής σου πέφτει και το παιχνίδι τελειώνει. Πριν χάσετε το επίπεδο αντοχής και λογικής, συντομεύστε το χρόνο μεταξύ κάθε νότας και αναζητήστε το το συντομότερο δυνατό

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 5
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 5

Βήμα 5. Να θυμάστε ότι ο Slender Man θα γίνεται όλο και πιο γρήγορος

Θα σε ακολουθεί πιο τρελά για κάθε νότα που παίρνεις. Ενεργοποιήστε τον φακό μόλις λάβετε τρεις σημειώσεις, έτσι ώστε αν γυρίσετε, να κοιτάξετε μακριά μόλις τον δείτε.

Η μουσική υπόκρουση θα γίνει πιο έντονη για κάθε νότα που παίρνετε. Για να το αποφύγετε, απλώς απενεργοποιήστε τα ηχεία σας. Η μουσική μπορεί να αποσπά την προσοχή

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 6
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 6

Βήμα 6. Να είστε πολύ προσεκτικοί μετά την πέμπτη νότα

Εάν τον δείτε, αποκλείστε την προβολή του προσώπου με ένα αντικείμενο, έτσι ώστε να βλέπετε μόνο τα χέρια ή τα πόδια του. Όταν είναι ορατός στην οθόνη, δεν θα κουνηθεί. Στη συνέχεια, υποχωρήστε μέχρι να είστε αρκετά μακριά από αυτόν. Τότε φύγε από εκεί!

Μετά από περίπου πέντε σημειώσεις, θα είναι πίσω σας τις περισσότερες φορές. Το να το κοιτάζεις όταν είναι κοντά σου θα τρομάξει τον χαρακτήρα σου και θα σου επιτρέψει να τρέξεις πολύ γρήγορα. Αξιοποιήστε αυτήν την ευκαιρία για να τρέξετε στις υπόλοιπες σημειώσεις, αλλά να γνωρίζετε ότι αυτό μπορεί να εξαντλήσει τον χαρακτήρα σας

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 7
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 7

Βήμα 7. Μην κοιτάτε πίσω όταν είχατε έξι σελίδες (εκτός αν έχετε τα κότσια να το κάνετε

). Ο Slender Man θα είναι πάντα πίσω σου και αν γυρίσεις, θα σε σκοτώσει. Συνεχίστε λοιπόν να τρέχετε μέχρι να βρείτε την τελευταία νότα.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το μπάνιο μπορεί να είναι δύσκολο για εσάς στο τέλος. Αν το επισκεφτείτε στο τέλος του παιχνιδιού, θα γυρίσετε συχνά, προσπαθώντας να βγείτε από αυτό. Θα πεθάνεις γρήγορα

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 8
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 8

Βήμα 8. Μόλις λάβετε οκτώ σημειώσεις, περπατήστε μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι

Ανάλογα με την έκδοση του παιχνιδιού, θα ξεκλειδώσετε νέες λειτουργίες - οι οποίες είναι σκληρές, κολασμένες για κάθε παίκτη. Το "τελείωμα" του παιχνιδιού είναι μια εσφαλμένη ονομασία. μετά από αυτό θα βρείτε μόνο πιο δύσκολα επίπεδα.

Μέθοδος 2 από 2: Ξεκλείδωμα άλλων λειτουργιών

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 9
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 9

Βήμα 1. Ξεκλειδώστε τη λειτουργία ημέρας στην έκδοση 0

9.4.

Αφού λάβετε όλες τις σελίδες από την κανονική λειτουργία, θα «ξυπνήσετε» κατά τη διάρκεια της ημέρας. Μπορεί να ακούγεται πιο εύκολο, αλλά δεν είναι. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τον φακό σας, αλλά τα πράγματα γίνονται πιο έντονα.

  • Μετά τη "λειτουργία ημέρας", θα ξεκλειδώσετε τη λειτουργία "$ 20". Στην έκδοση 0.9.4, εάν ολοκληρώσετε τη λειτουργία ημέρας, θα ξυπνήσετε ξανά στο σκοτάδι. Η ολοκλήρωση αυτού του παιχνιδιού δεν διαφέρει πολύ από την κανονική έκδοση, μόνο που θα ακούσετε το τραγούδι "20 Dollars" του Ron Browz να παίζει ως μουσική υπόκρουση.

    • Ο λόγος είναι επειδή μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αν δώσετε στο Slender Man 20 $, δεν θα σας σκοτώσει. Φτηνές σωστά;
    • Μπορείτε να επιλέξετε αυτήν τη λειτουργία στην οθόνη ρυθμίσεων και μπορείτε να τα παίξετε και τα δύο ταυτόχρονα, αν θέλετε.
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 10
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 10

Βήμα 2. Για την έκδοση 0

9.5., Θα ανοίξετε τη "λειτουργία MH". Το παιχνίδι θα τρέξει όπως τα βίντεο "Marble Hornets" στο YouTube, χρησιμοποιώντας τη μορφή εγγραφής βίντεο. Αφού ολοκληρώσετε αυτήν τη λειτουργία, μπορείτε να ξεκλειδώσετε μόνο τη λειτουργία ημέρας και τη λειτουργία $ 20.

Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 11
Beat Slender: The Eight Pages Βήμα 11

Βήμα 3. Για την έκδοση 0

9.7., Ανοίξτε πρώτα τη λειτουργία "Marble Hornets".

Και ακόμη και τότε μόνο μια αλλαγή ονόματος (το MH είναι ο ίδιος τρόπος). Η λειτουργία $ 20 καταργήθηκε για λόγους πνευματικών δικαιωμάτων.

  • Έχετε επίσης τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε ένα φανάρι και ένα ελαφρύ ραβδί. Επίσης, μπορείτε να θέσετε σε παύση το παιχνίδι εφόσον δεν υπάρχει στατική εικόνα στην οθόνη. Όσο περισσότερες σελίδες λάβετε, τόσο πιο περιορισμένη θα είναι η προβολή σας. Θα αρχίσει να μπαίνει και η ομίχλη.

    Στο κύριο μενού υπάρχουν σύνδεσμοι προς άλλα φόρουμ και πόρους

Συμβουλές

  • Η συνέχιση της κίνησης θα αποτρέψει το Slender Man να σας επιτεθεί από πίσω.
  • Εκτυπώστε τον χάρτη αν δεν τον θυμάστε.
  • Εξοικονόμηση μπαταρίας; απενεργοποιήστε τον φακό για τις πρώτες σελίδες.
  • Εάν το παιχνίδι σας τρέχει αργά, η μείωση της ανάλυσης γραφικών θα το κάνει πιο γρήγορο.
  • Το τρέξιμο όταν φοβάσαι (π.χ. όταν σε πλησιάζει ο Slender Man) θα σε κάνει να πας πολύ γρήγορα, αλλά και να μειώσεις τη μέγιστη αντοχή του χαρακτήρα σου. Χρησιμοποιήστε το λοιπόν για τις τελευταίες σημειώσεις.
  • Το Slender δεν μπορεί να κουνηθεί αν το δείτε. Αλλά μπορείτε να το δείτε μόνο από πολύ μεγάλη απόσταση. Μην το χρησιμοποιείτε ως στρατηγική. απλά θυμήσου.
  • Βεβαιωθείτε ότι δεν κοιτάτε κάτω. Δεν θα δείτε τίποτα και οι πιθανότητες να επιτεθεί ο Slender Man θα αυξηθούν.
  • Ξεκινήστε να τρέχετε όταν έχετε τέσσερις σελίδες. Ο Slender Man μπορεί να τηλεμεταφερθεί αν περπατάτε.
  • Η απόσταση σας (και αν ανάψετε ή όχι τον φακό) καθορίζει πόσο καιρό μπορείτε να δείτε με ασφάλεια το Slender Man.
  • Μην πατάτε επανειλημμένα το πλήκτρο shift, αναφέρει το README.txt στην έκδοση 0.9.7, αν πατήσετε το πλήκτρο shift μία φορά θα μειώσετε την αντοχή σας κατά 5 τοις εκατό. Απλώς κρατήστε πατημένο το πλήκτρο shift αν θέλετε να τρέξετε.
  • Εάν υπάρχει μια αυλή στην περιοχή του μπάνιου, συνήθως στη σήραγγα δεν υπάρχει. Χρησιμοποιήστε αυτές τις συμβουλές για να εξοικονομήσετε χρόνο και μπαταρία φακού.
  • Αν θέλετε να κατανοήσετε πλήρως την ιστορία πίσω από το Slender Man, δείτε την ταινία.
  • Μην παίζετε με ακουστικά.
  • Μην το κάνετε αυτό στο σκοτάδι όταν είστε μόνοι στο σπίτι.

Συνιστάται: