Αυτό το άρθρο είναι μια βασική επισκόπηση του τρόπου λήψης του Epona στο Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Αυτό το άρθρο δεν αποτελεί οδηγό για το παιχνίδι και δεν περιλαμβάνει τα βήματα μεταξύ του να είσαι παιδί στο Lon Lon Ranch και να γίνεις ενήλικας. Το Epona θα είναι τόσο κερδοφόρο που αξίζει να το πάρετε από το Ingo. Διαβάστε αυτό το άρθρο για να δείτε πώς να το αποκτήσετε.
Βήμα
Μέθοδος 1 από 2: Φτάστε στο Lon Lon Ranch και πάρτε την Epona
Βήμα 1. Εντοπίστε το Lon Lon Ranch
Αφού συναντήσετε τη Zelda στο παλάτι και συνοδεύεστε από τους Impa, στέκεστε ακριβώς μπροστά από την κρεμαστή γέφυρα. Αντί να κατευθυνθείτε προς το Death Mountain όπως σας είπε ο Impa, κοιτάξτε ευθεία μπροστά όπου στέκεστε. Θα πρέπει να δείτε μια ομάδα σπιτιών στην κορυφή ενός λόφου. Αυτό το μέρος είναι το Lon Lon Ranch.
Βήμα 2. Εισαγάγετε το Lon Lon Ranch
Εδώ ζει ο Talon (ο άνθρωπος που ξυπνάς στο παλάτι για να ανοίξει ο δρόμος) και ο γιος του. Όταν μπαίνετε για πρώτη φορά, περπατήστε ευθεία μεταξύ των δύο κτιρίων και θα είστε σε ένα ράντσο, με κάποιο είδος κυκλικής πίστας για ιππασία.
Βήμα 3. Μάθετε το Epona Song
Μπείτε στο χωράφι όπου τρέχουν τα άλογα και θα δείτε ένα κοριτσάκι να στέκεται στη μέση και να τραγουδά. Θα τον ευχαριστούσε που ξύπνησε τον πατέρα του και θα του έλεγε για το τραγούδι που είχε τραγουδήσει. Βγάλτε την οκαρίνα και μάθετε το "Epona Song"
Βήμα 4. Βγείτε από το Lon Lon Ranch και κατευθυνθείτε προς την κοιλάδα του θανάτου
Παίξτε τα επόμενα δύο μπουντρούμια σύμφωνα με την ιστορία μέχρι το τέλος. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο Ναό του Χρόνου για να ενηλικιωθείτε.
Βήμα 5. Επιστρέψτε στο Lon Lon Ranch αφού ενηλικιωθείτε
Θα παρατηρήσετε ότι το μέρος έχει γίνει ζοφερό. Τώρα το αγρόκτημα έχει αναληφθεί από τον goνγκο. που είχε υποσχεθεί πίστη στον Γκανόντορφ. Θα δείτε ότι το αγρόκτημα έχει χρησιμοποιηθεί ως αρένα ιπποδρομιών. Πληρώστε τον Ingo για να μπείτε και επιλέξτε οποιοδήποτε άλογο να οδηγήσετε. Δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό με την πρώτη προσπάθεια, οπότε μην προσπαθήσετε. Μετά από λίγο, θα σε διώξουν.
Βήμα 6. Πληρώστε πίσω για να συνδεθείτε, στη συνέχεια βγάλτε την οκαρίνα σας και παίξτε ένα τραγούδι Epona
Η Έπονα θα περπατήσει προς το μέρος σας. Βόλτα στην Έπονα και μετά πηγαίνετε στην είσοδο της αρένας όπου στέκεται ο goνγκο. Όταν ιππεύετε, κάντε 'Z-target' στο Ingo και πατήστε το κουμπί 'A' για να μιλήσετε. Θα σε προκαλέσει σε ιππόδρομο και ποντάρει 50 ρουπίες. Αποδεχτείτε τους όρους του στοιχήματος.
-
Εξασκηθείτε πρώτα στην ιππασία στην Έπονα. Απλώς μετακινήστε το χειριστήριο προς την κατεύθυνση που θέλετε να πάτε.
-
Πατήστε το κουμπί «Α» για να δώσετε στα καρότα Epona να αυξήσουν την ταχύτητα. Η Epona γίνεται γρηγορότερη, αλλά τα καρότα σας θα μειωθούν. Χρησιμοποιήστε καρότα μόνο εάν χρειάζεται.
Μέθοδος 2 από 2: Πρόκληση Ingo με Epona
Βήμα 1. Οδηγήστε το Epona στην πίστα
Το Ingo θα σας κλείσει το δρόμο για να μπείτε μέσα, αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Όταν παραιτηθεί στη βαθιά θέση, πατήστε το κουμπί 'A' για να αυξήσετε την ταχύτητα και περάστε το Ingo στην εσωτερική λωρίδα.
Βήμα 2. Αφού κερδίσει τον αγώνα, ο Ingo θα σοκαριστεί μέχρι θανάτου και θα σας προκαλέσει για άλλη μια φορά
Θα κοκκινίζει και θα ουρλιάζει για τον Γκανόντορφ. Στη συνέχεια, θα σας προκαλέσει σε έναν δεύτερο αγώνα. Εάν κερδίσετε, θα πάρετε την Epona.
Βήμα 3. Χρησιμοποιήστε το ίδιο κόλπο όπως πριν
Ο Ingo θα είναι ταχύτερος σε αυτόν τον αγώνα και θα είναι πιο δύσκολος από τον πρώτο αγώνα. Συνέχισε να προσπαθείς και κάνε το καλύτερό σου.
-
Μην τα παρατάτε και μείνετε στη βαθιά θέση πίστας. Έτσι, ο Ingo θα δυσκολευτεί να σας περάσει όταν βρίσκεστε στην εξωτερική θέση λωρίδας. Μείνετε στη θέση πίστας στην πίστα και θα κερδίσετε.
-
Μην το παρακάνετε με καρότα για την Έπονα στην αρχή του αγώνα. Ενώ μερικοί άνθρωποι μπορούν να νικήσουν τον Ingo χωρίς να χρησιμοποιήσουν καρότα, είναι καλή ιδέα να αποθηκεύσετε τα καρότα σας νωρίς στον αγώνα. Μην χρησιμοποιείτε πάρα πολλά στην εκκίνηση, διαφορετικά τα καρότα θα τελειώσουν όταν τα χρειάζεστε περισσότερο στο τέλος του αγώνα.
Βήμα 4. Αφού νικήσετε τελικά τον goνγκο, θα γίνει έξαλλος
Ο goνγκο λέει ότι μπορείς να έχεις το άλογο, αλλά δεν μπορείς να φύγεις από το αγρόκτημα. Έκλεινε την πόρτα και γελούσε σαν ηλίθιος. Φαίνεται αδιέξοδο έτσι δεν είναι; Αλλά κάνεις λάθος!
Βήμα 5. Βρείτε έναν τρόπο να πηδήξετε πάνω από το φράχτη της φάρμας
Ο Ingo κλειδώνει την πύλη που οδηγεί στο κλουβί του Lon Lon και έχετε δύο επιλογές.
-
Ο δύσκολος τρόπος: Τρέξτε κατευθείαν στο Ingo και πηδήξτε πάνω από την πύλη. Αυτή η μέθοδος πρέπει να γίνει τέλεια, αλλιώς θα συναντήσετε το Ingo.
-
Ο εύκολος τρόπος: Στην αριστερή πλευρά του αγροκτήματος υπάρχει ένας τοίχος. Τρέξτε από την είσοδο της πύλης στον τοίχο, στη σωστή γωνία. Οι γωνίες δεν χρειάζεται να είναι τέλειες καθώς η Epona μπορεί να τις πηδήξει με κάθε τρόπο.
Βήμα 6. Αφού προσγειωθείτε πίσω από έναν τοίχο, απολαύστε την ελευθερία και την ταχύτητα οδήγησης στην Epona
Τώρα μπορείτε να απολαύσετε όλα τα οφέλη της ιππασίας. Το μεγάλο μέρος είναι ότι μπορείτε να διασχίσετε τον κόσμο σε μόλις τριάντα δευτερόλεπτα, αντί για τρία λεπτά χωρίς Epona.
-
Η Έπονα δεν είναι σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Δεν την χρειάζεσαι πραγματικά, αλλά η Έπονα θα σε βοηθήσει πραγματικά. Επομένως, προσπαθήστε να πάρετε το Epona αν μπορείτε.
Συμβουλές
- Χρησιμοποιήστε αρκετά καρότα στην αρχή του αγώνα για να προσπεράσετε τον goνγκο. Αν αποκλείσετε το τρέξιμό του, ο goνγκο δεν μπορεί να σας προσπεράσει.
- ΜΗΝ φάτε όλα τα καρότα σας ταυτόχρονα
- Πλησιάστε όσο το δυνατόν συχνότερα στις γωνίες του φράχτη.
- Πατήστε το κουμπί "Α" αμέσως όταν ξεκινήσει ο αγώνας, όπως έκανε ο Ingo, Αυτό μπορεί να σας βάλει μπροστά από τον Ingo. Πατήστε το κουμπί 'A' όταν πρόκειται να σας περάσει το Ingo.
- Όταν βλέπετε τη γραμμή τερματισμού, συνεχίστε να πατάτε 'Α' όσο πιο γρήγορα μπορείτε.
- ΠΟΤΕ Z-TARGET ΣΤΟ INGO.
- Προσπαθήστε να μείνετε μπροστά από τον Ingo και μπλοκάρετε τον ενώ περιμένετε να γεμίσουν ξανά τα καρότα (αυτό κάνει τον αγώνα εύκολο, κέρδισα τον αγώνα με μία μόνο προσπάθεια).
- ΜΗΝ τρέχετε προς το goνγκο, διαφορετικά θα σταματήσετε εντελώς.
- Εάν χρησιμοποιείτε παιδική τσάντα, γεμίστε την έως και 99. Εάν χάσετε τον αγώνα, υπάρχουν τρεις γλάστρες στο σπίτι του δεύτερου ορόφου για να παίξετε ένα παιχνίδι κοτόπουλων. Το καθένα περιέχει ακριβώς 50 αν χάσετε τον αγώνα.
- Στον δεύτερο αγώνα, ο Ingo θα είναι μπροστά στην αρχή του αγώνα.
- Μην αποθαρρύνεστε εάν αυτή η διαδικασία απαιτήσει μερικές προσπάθειες. Συνέχισε να προσπαθείς.
- ΜΗΝ πέσετε στο φράχτη αλλιώς θα επιβραδύνετε.