Το animation είναι ένα σχετικά νέο και συναρπαστικό πεδίο καριέρας και έχει πολλές ευκαιρίες. Οι εμψυχωτές δημιουργούν εικόνες, είτε με το χέρι είτε με υπολογιστή, για εταιρείες όπως κινηματογραφικά στούντιο, εταιρείες παιχνιδιών και διαφημιστικά γραφεία. Κάνουν διαφημίσεις, ταινίες, βιντεοπαιχνίδια και τηλεοπτικές εκπομπές. Το animation είναι μια σύγχρονη μορφή τέχνης που προσφέρει πολλές ευκαιρίες εργασίας. Αν σας αρέσει το animation, μπορείτε να κάνετε καριέρα σε αυτόν τον τομέα!
Βήμα
Μέρος 1 από 3: Μελετώντας τη δουλειά ενός εμψυχωτή
Βήμα 1. Μελετήστε την περιγραφή της εργασίας ενός εμψυχωτή
Θα πρέπει πραγματικά να κατανοήσετε τη δουλειά ενός εμψυχωτή και την εξειδίκευσή του, ώστε να βεβαιωθείτε ότι οι ικανότητές σας ταιριάζουν. Όλοι οι εμψυχωτές ζωντανεύουν χαρακτήρες ή εικόνες στην οθόνη δημιουργώντας κίνηση, αλλά λειτουργούν σε διαφορετικούς τομείς.
- Ορισμένοι εμψυχωτές δημιουργούν εικόνες για χρήση από κινηματογραφικά στούντιο και διαφημιστικά γραφεία. Άλλοι δημιουργούν σεντόνια για τους σκηνοθέτες της τηλεόρασης και του κινηματογράφου για να τα χρησιμοποιήσουν ως σχέδια κινηματογράφου. Αυτό το σενάριο περιγράφει τι θα εμφανιστεί στην οθόνη, όπως το πού θα σταθούν οι ηθοποιοί. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί ρόλοι στη διαδικασία κινούμενων σχεδίων που μπορούν να παιχτούν.
- Οι εμψυχωτές δημιουργούν ειδικά εφέ που εμφανίζονται σε ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές και βιντεοπαιχνίδια. Οι εμψυχωτές έχουν επίσης εργαστεί ως μοντέλα, σε κινούμενα σχέδια υπολογιστών, ως ζωγράφοι, σχεδιαστές παιχνιδιών και τεχνικοί διευθυντές.
- Εξετάστε την ελεύθερη εργασία. Μερικές φορές, οι ελεύθεροι εμψυχωτές εργάζονται σε διαφορετικούς τομείς.
Βήμα 2. Μάθετε τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας που χρειάζεται ένας εμψυχωτής
Οι εταιρείες αναζητούν «σκληρές» δεξιότητες, όπως η δυνατότητα χρήσης προγραμμάτων υπολογιστών. Θεωρούν επίσης «μαλακές» δεξιότητες, χαρακτηριστικά προσωπικότητας που πρέπει να έχει ένας εμψυχωτής.
- Η δημιουργία μιας κινούμενης εικόνας των 10 δευτερολέπτων μπορεί να διαρκέσει εβδομάδες. Εάν δεν έχετε την υπομονή για τέτοιες προσπάθειες, αυτό μπορεί να μην είναι το καλύτερο πεδίο για εσάς. Επίσης, μην περιμένετε να μάθετε δεξιότητες κινούμενων σχεδίων σε λίγες μόνο εβδομάδες. Αυτός ο τομέας απαιτεί πολλή τεχνική εξάσκηση.
- Τα κινούμενα σχέδια είναι διασκεδαστικά και πολλοί εμψυχωτές έχουν μεγαλώσει απολαμβάνοντας ταινίες κινουμένων σχεδίων ή βιντεοπαιχνίδια. Φανταστείτε αν σας ζητηθεί να δημιουργήσετε έναν αγώνα μεταξύ δύο Transformers! Εάν σας αρέσει το animation ως καταναλωτής πολυμέσων, αυτό μπορεί να είναι ένα καλό πεδίο καριέρας για εσάς.
- Οι εμψυχωτές ανταποκρίνονται και είναι προσεκτικοί στην παρατήρηση της ανθρώπινης ζωής και φύσης. Αυτό συμβαίνει επειδή θα τους ζητηθεί να δημιουργήσουν εκφράσεις του προσώπου και τον τρόπο που κινούνται οι άνθρωποι. Πρέπει να έχουν την ικανότητα να δημιουργούν μια ιστορία, όχι μόνο τους χαρακτήρες.
- Οι εμψυχωτές πρέπει να είναι σε θέση να συνεργάζονται με άλλους ανθρώπους. Είναι πολύ σπάνιο ο ρόλος ενός εμψυχωτή να μην περιλαμβάνει ομαδική εργασία. Υπάρχουν πολλά βήματα σε ολόκληρη τη διαδικασία κινούμενων σχεδίων.
Βήμα 3. Κατακτήστε τα βήματα που απαιτούνται για τη δημιουργία κινούμενων σχεδίων
Η διαδικασία της κινούμενης εικόνας μπορεί να χωριστεί σε διαφορετικά μέρη. Περιλαμβάνει πολλά περισσότερα από το να γρατσουνίζετε ένα στυλό σε χαρτί (ή ένα δάχτυλο σε ποντίκι υπολογιστή). Κυριαρχώντας σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να επιλέξετε τον ρόλο που θέλετε να παίξετε καλύτερα.
- Προπαραγωγή. Σε αυτό το στάδιο, ο εμψυχωτής δημιουργεί την έννοια του τελικού προϊόντος. Ο εμψυχωτής μπορεί να δημιουργήσει ένα storyboard που περιλαμβάνει σκίτσα για κάθε περίγραμμα και βοηθά στην ανάπτυξη και την απεικόνιση της ιστορίας. Οι εικόνες στις ιστορίες συχνά περιέχουν κείμενο που περιγράφει τις κινήσεις του χαρακτήρα.
- Περιστασιακά, κατά την προπαραγωγή, ο εμψυχωτής θα τραβήξει ένα βίντεο αναφοράς. Για παράδειγμα, αν ήθελαν να κάνουν έναν χαρακτήρα να ρίξει ένα μπέιζμπολ, θα μπορούσαν να ηχογραφήσουν και να μελετήσουν ένα βίντεο με κάποιον να πετάει ένα μπέιζμπολ.
- Το φύλλο μοντέλου δείχνει τις εκφράσεις του προσώπου των χαρακτήρων. Η συγκεκριμένη εικόνα επιτρέπει στον εμψυχωτή να διατηρεί με συνέπεια την προσωπικότητα του χαρακτήρα. Στη συνέχεια, το οπτικό τμήμα δημιουργεί ένα προκαταρκτικό animation, έναν απλό κλώνο οπτικών κινούμενων σχεδίων. Ο εμψυχωτής θα αποφασίσει επίσης για τις βασικές πόζες, οι οποίες είναι οι βασικές θέσεις των χαρακτήρων.
- Παραγωγή. Οι καλλιτέχνες διάταξης δημιουργούν εικόνες από ιστορίες σε τρισδιάστατες εκδόσεις. Βασικά, ζωντανεύουν την ιστορία. Ορισμένες μορφές κινούμενων σχεδίων απαιτούν έναν μοντελιστή για να ζωντανέψει την εικόνα. Οι υφές παρέχουν μικρές λεπτομέρειες που κάνουν τα κινούμενα σχέδια να φαίνονται αληθινά, όπως ρωγμές στο πεζοδρόμιο. Ριγκάρισμα σημαίνει περισσότερο καθορισμός των οστών και της κίνησης των χαρακτήρων στην οθόνη. Ορισμένες μορφές κινούμενων εικόνων χρησιμοποιούν καταγραφή κίνησης, πράγμα που σημαίνει ότι η κίνηση του ηθοποιού ή ηθοποιού αποτυπώνεται και στη συνέχεια ταιριάζει με την κινούμενη εικόνα.
- Μετά την παραγωγή. Υπάρχουν τρία βασικά συστατικά της μετα-παραγωγής, της σύνθεσης, που συνδυάζει όλα τα προηγούμενα στοιχεία μιας συνεδρίας παραγωγής σε μια απρόσκοπτη ιστορία. Η επεξεργασία ήχου προσθέτει ηχητικά εφέ και συγχρονισμό χειλιών με κινούμενες εικόνες. Η επεξεργασία βίντεο είναι η διαδικασία δημιουργίας της σωστής ροής και ιστορίας με αναδιάταξη εικόνων, εάν είναι απαραίτητο.
Βήμα 4. Μάθετε τις διαφορές μεταξύ των τύπων κινούμενων σχεδίων
Τα περισσότερα κινούμενα σχέδια είναι 2-D ή 3-D. Για να κατανοήσετε τη διαφορά, λάβετε υπόψη ότι τα παραδοσιακά κινούμενα σχέδια όπως το Aladdin είναι 2-D και οι ταινίες όπως το Toy Story γίνονται σε 3-D και δείχνουν πιο πολύπλοκες διαστάσεις.
- Για να γίνετε εικονογράφος 2-D, πρέπει να σχεδιάσετε όλα όσα βλέπετε καρέ-καρέ. Πρώτα σχεδιάζετε τις βασικές πόζες. Στη συνέχεια, σχεδιάζετε κάθε κίνηση στο ενδιάμεσο. Η καλλιτεχνική ικανότητα του χεριού είναι πολύ σημαντική για όλους τους εμψυχωτές, αλλά είναι ακόμα πιο σημαντική στο 2-D animation. Τα κινούμενα σχέδια συνήθως χρησιμοποιούν περίπου 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η αργή κίνηση μπορεί να διαρκέσει 12 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Σε κινούμενα σχέδια, όπου οι χαρακτήρες παραμένουν ακίνητοι, δεν θα χρησιμοποιήσετε πολλούς σκελετούς.
- Οι τρισδιάστατοι εμψυχωτές μετακινούν χαρακτήρες σαν κούκλες σε έναν υπολογιστή. Οι τρισδιάστατοι εμψυχωτές δημιουργούν μοντέλα για χαρακτήρες. Οι εμψυχωτές μπορούν να αναλάβουν τον έλεγχο της χρήσης υπολογιστών για τη δημιουργία αποχρώσεων της κίνησης των χαρακτήρων. Η τρισδιάστατη κίνηση απαιτεί βασικές γνώσεις γραφικών, καμπυλών και γεωμετρίας. Οι τρισδιάστατοι εμψυχωτές σπάνια χρησιμοποιούν σταθερή κίνηση. Ο χαρακτήρας πρέπει πάντα να κινείται αλλιώς θα φαίνεται ότι κάτι πήγε στραβά.
Μέρος 2 από 3: Εκπαίδευση στις σωστές δεξιότητες
Βήμα 1. Εξετάστε την απόκτηση επίσημης εκπαίδευσης
Παρόλο που υπάρχουν πάντα εξαιρέσεις, είναι πιο εύκολο να βρεις δουλειά ως εμψυχωτής αν πάρεις πτυχίο ή μεταπτυχιακό από πανεπιστήμιο ή τεχνικό κολέγιο που έχει καλό ιστορικό στον τομέα.
- Αναζητήστε εκπαιδευτικά ιδρύματα που προσφέρουν 2-δ και τρισδιάστατα μαθήματα κινούμενων σχεδίων. Αν και ορισμένοι μαθητές κινουμένων σχεδίων επιλέγουν να σπουδάσουν τέχνη, είναι καλύτερο να βρουν ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα για πτυχίο κινούμενων σχεδίων.
- Για να σας βοηθήσουμε να επιλέξετε ένα σχολείο, αναζητήστε λίστες και κριτικές σχολών κινουμένων σχεδίων. Για παράδειγμα, το Animation Career Review παραθέτει τα καλύτερα σχολεία για το σχεδιασμό προσωπικών παιχνιδιών. Αναφέρουν επίσης τις καλύτερες σχολές κινουμένων σχεδίων ανά περιοχή.
- Σως μπορείτε να επιλέξετε ένα διετές πρόγραμμα ή online. Το Animation Career Review είναι ένα μέρος για να ελέγξετε τα προγράμματα σχολικών κινουμένων σχεδίων. Αυτός ο ιστότοπος έχει μια λεπτομερή λίστα σχολείων που προσφέρουν πτυχία που σχετίζονται με κινούμενα σχέδια. Θα πρέπει να αναζητήσετε ένα σχολείο που να προσφέρει σπουδές στο συγκεκριμένο είδος κινούμενων σχεδίων που σας ενδιαφέρει. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να γίνετε εμψυχωτής βιντεοπαιχνιδιών, θα πρέπει να επιλέξετε ένα σχολείο που προσφέρει σπουδές όπως «σχεδιασμός παιχνιδιών» και «δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων για παιχνίδια».
Βήμα 2. Προσέξτε τις μεταβαλλόμενες τάσεις στον τομέα
Καθώς η τεχνολογία συνεχίζει να αλλάζει και οι καταναλωτές θέλουν πιο εξελιγμένη απεικόνιση, ορισμένοι τομείς του χώρου προσφέρουν περισσότερες ευκαιρίες απασχόλησης από άλλες. Μελετήστε το πεδίο για να καταλάβετε πού βρίσκονται οι περιοχές ανάπτυξης και πόσο ταιριάζουν οι δεξιότητές σας.
- Η ανάγνωση εμπορικών δημοσιεύσεων που ειδικεύονται σε κινούμενα σχέδια είναι ένας καλός τρόπος για να υιοθετήσετε τις τάσεις και να έχετε καλύτερη κατανόηση του κλάδου.
- Στον σημερινό κόσμο, οι σκιτσογράφοι (εικονογράφοι 2-Δ) δεν είναι τόσο συχνά περιζήτητοι όσο οι τεχνικοί εμψυχωτές, οι οποίοι δημιουργούν εικόνες χρησιμοποιώντας υπολογιστές. Απλώς σκεφτείτε πώς άλλαξε η ταινία κινουμένων σχεδίων από τις μέρες του Μίκυ Μάους στην ιστορία του παιχνιδιού με ψηφιακή πολυπλοκότητα.
Βήμα 3. Εξετάστε το ενδεχόμενο εξειδίκευσης
Σως χρειαστεί να ειδικευτείτε σε μια πτυχή του τομέα που είστε πιο έμπειροι και αγαπάτε. Μην προσπαθήσετε να κάνετε τα πάντα ταυτόχρονα. Βρείτε την ειδική κινούμενη εικόνα σας, είτε σχεδιάζετε με το χέρι είτε χρησιμοποιώντας υπολογιστή για να δημιουργήσετε πολύπλοκα ειδικά εφέ. Αν σας αρέσει και είστε καλοί στο σχέδιο, ίσως το animation 2-D να είναι καλύτερο. Εάν έχετε μαθηματική λογική και σας αρέσει να χρησιμοποιείτε υπολογιστές, η τρισδιάστατη κίνηση είναι η καλύτερη λύση.
- Τα πανεπιστήμια και άλλα προγράμματα κατάρτισης προσφέρουν εξειδικεύσεις σε τομείς όπως σχεδιασμός παιχνιδιών, κινούμενα σχέδια υπολογιστών, γραφιστική, καλές τέχνες, κινούμενα γραφικά και ψυχαγωγικά κινούμενα σχέδια.
- Μερικές φορές οι άνθρωποι ανακαλύπτουν ποιες ειδικές δεξιότητες ταιριάζουν καλύτερα όταν είναι στο σχολείο. Μην ασκείτε μεγάλη πίεση στον εαυτό σας για να βρείτε γρήγορα ένα προσαρμοσμένο πεδίο. Ωστόσο, στο τέλος του σχολείου, σας βοηθά να είστε πιο συγκεντρωμένοι.
- Η εξειδίκευση θα σας βοηθήσει να επιλέξετε το σωστό πρόγραμμα τάξης και πτυχίου. Για να γίνετε εμψυχωτής για ταινίες του Χόλιγουντ, θα χρειαστείτε πολλά διαφορετικά μαθήματα από ό, τι για να γίνετε εμψυχωτής παιχνιδιών. Ορισμένα πανεπιστήμια έχουν προγράμματα σπουδών σχεδιασμένα με διάφορες ειδικότητες.
- Αλλά μην ξεχάσετε να μάθετε τα βασικά. Εάν μπορείτε να δείξετε ότι έχετε μια σταθερή βάση θεμελιωδών, θα είστε πιο εμπορεύσιμοι.
Βήμα 4. Μάθετε δεξιότητες υπολογιστών
Αυτό είναι πολύ σημαντικό. Πρέπει να δείξετε καλλιτεχνική δημιουργικότητα, αλλά ως εμψυχωτής στη σημερινή εποχή, θα είστε πολύ πιο πολύτιμοι αν μάθετε επίσης τα προγράμματα υπολογιστών που χρησιμοποιούνται συνήθως από εμψυχωτές. Αυτό είναι σημαντικό.
- Τα προγράμματα που χρησιμοποιούνται συνήθως από εμψυχωτές περιλαμβάνουν λογισμικό σχεδιασμού ιστοσελίδων (όπως το Dreamweaver), λογισμικό που χρησιμοποιείται για γραφικά και φωτογραφίες (όπως το Creative Suite), λογισμικό κινούμενων εικόνων 2-D και 3D (όπως το Studio Max, το Maya, το Flash και το After Effects) και λογισμικό επεξεργασίας βίντεο (όπως Premiere ή Final Cut Pro).
- Η τιμή αυτών των προγραμμάτων υπολογιστών μπορεί να είναι πολύ ακριβή. Ωστόσο, πολλά προγράμματα κολλεγίων προσφέρουν φοιτητικές εκπτώσεις.
Βήμα 5. Μάθετε παραδοσιακές τέχνες
Οι εμψυχωτές δεν αφορούν μόνο τεχνολογικά ρομπότ. Πρέπει να έχουν κατανόηση των καλλιτεχνικών εννοιών και να είναι σε θέση να τις σχεδιάσουν. Αυτό ισχύει επίσης για όσους μελετούν κινούμενα σχέδια 3-Δ.
- Η παραδοσιακή καλλιτεχνική εκπαίδευση βοηθά τους εμψυχωτές να ποζάρουν και να ηχογραφήσουν τη σκηνή.
- Ένας καλός εμψυχωτής πρέπει να καταλάβει πώς να σχεδιάζει με το χέρι, πώς να τοποθετεί σωστά τις εικόνες για να αναδείξει την κίνηση που θέλει και πώς να δημιουργεί κίνηση στους χαρακτήρες τους. Στον τομέα των κινουμένων σχεδίων, αυτό αναφέρεται ως "συρτάρι".
- Υπάρχουν δουλειές για εμψυχωτές που ζωγραφίζουν μόνο με το χέρι, αλλά στην εποχή μας είναι ένας δύσκολος τομέας. Ωστόσο, παίρνοντας μερικά μαθήματα τέχνης, οι περισσότεροι άνθρωποι θα γίνουν καλοί εμψυχωτές. Ορισμένες εταιρείες προσανατολισμένες σε κινούμενα σχέδια, όπως η Pixar, τονίζουν ότι όλοι οι εμψυχωτές πρέπει να έχουν τόσο καλλιτεχνική ικανότητα όσο και δεξιότητες υπολογιστών.
Βήμα 6. Αποκτήστε ευρείες δεξιότητες
Υπάρχουν άλλες εμπειρίες και προγράμματα που μπορεί να χρειαστείτε για να γίνετε καλός εμψυχωτής που μπορούν να βρεθούν εκτός εξειδικευμένων προγραμμάτων πτυχίου που επικεντρώνονται στην εκπαίδευση κινούμενων σχεδίων.
- Ορισμένα μεγάλα στούντιο αναζητούν εμψυχωτές που έχουν εμπειρία υποκριτικής. Πιστεύεται ότι η εμπειρία τους βοηθά να αποτυπώσουν καλύτερα τη ζωή και την κίνηση στους χαρακτήρες. Θυμηθείτε, ότι βασικά, θέλουν να σας προσλάβουν για να δημιουργήσετε την προσωπικότητα και την ιστορία - να δημιουργήσετε.
- Τα επιστημονικά προγράμματα, ιδιαίτερα η γεωμετρία, είναι πολύ χρήσιμα για εμψυχωτές. Οι εμψυχωτές πρέπει να είναι δημιουργικοί και οπτικοί, αλλά πρέπει επίσης να είναι εξοπλισμένοι με κατανόηση της γεωμετρίας.
Βήμα 7. Αποκτήστε επαγγελματική εμπειρία
Κάντε το βιογραφικό σας με βάση την πραγματική εργασιακή εμπειρία. Αυτό ισχύει επίσης όταν είστε ακόμα στο κολέγιο. Ξεκινήστε από το κολέγιο (ή ακόμα και το λύκειο αν μπορείτε). Οι εμψυχωτές πρέπει να επιδείξουν επαγγελματική εμπειρία, όχι μόνο πτυχίο, για να βρουν μια πρώτη δουλειά.
- Πολλές εταιρείες κινουμένων σχεδίων προσφέρουν πρακτική άσκηση για φοιτητές κινουμένων σχεδίων που θέλουν να βασιστούν στα βιογραφικά τους για να αποκτήσουν την πρώτη τους δουλειά. Μερικές φορές, αυτού του είδους η εργασία δεν πληρώνεται.
- Σκεφτείτε τον εθελοντισμό. Αυτός μπορεί να είναι ένας καλός τρόπος για να δημιουργήσετε το βιογραφικό σας. Μπορεί να χρειαστεί να εργαστείτε δωρεάν για λίγο, αλλά η δουλειά θα σας βοηθήσει να βρείτε μια σταθερή δουλειά. Πολλοί μη κερδοσκοπικοί οργανισμοί θα χαρούν να λάβουν τη βοήθεια ενός εμψυχωτή για το έργο τους.
- Μπορείτε να συμπεριλάβετε εθελοντική εργασιακή εμπειρία στο βιογραφικό σας και στο χαρτοφυλάκιό σας. Η εταιρεία δεν θα νοιάζεται αν δεν πληρωθείτε για να το κάνετε. Είναι σημαντικό να δείξετε στους ανθρώπους τι έχετε κάνει και τι μπορείτε να κάνετε με έναν πολύ συγκεκριμένο τρόπο.
- Μια θέση εμψυχωτή αρχικού επιπέδου απαιτεί συνήθως τουλάχιστον ένα έτος επαγγελματικής εμπειρίας και πιθανότατα θα χρειαστείτε περίπου 5 χρόνια εμπειρίας για να αποκτήσετε μια πιο προηγμένη θέση.
Μέρος 3 από 3: Δημιουργία χαρτοφυλακίου
Βήμα 1. Φτιάξτε έναν κύλινδρο επίδειξης
Είναι πολύ συνηθισμένο για εταιρείες που εργάζονται σε αυτόν τον τομέα να θέλουν να δουν τη δουλειά σας σε ρολά επίδειξης. Οι δοκιμαστικοί κύλινδροι είναι βίντεο που δείχνουν σύντομα παραδείγματα διαφόρων κινούμενων σκηνών που παίζετε στην οθόνη. Ορισμένες εταιρείες προτιμούν τα demo rolls που επισημαίνουν μικρά τμήματα των καλύτερων τμημάτων και όχι μερικά παραδείγματα εργασίας.
- Μπορεί να θέλετε να προσαρμόσετε το demo σας σε διάφορες θέσεις, επισημαίνοντας το ύφος και την εκπαίδευση που απαιτούνται για μια συγκεκριμένη δουλειά. Διαφορετικές εταιρείες, διαφορετικές απόψεις.
- Η διάρκεια του δοκιμαστικού κυλίνδρου για αρχάριους πρέπει να είναι περίπου 2 λεπτά, ενώ για τους πιο έμπειρους εμψυχωτές δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 4 λεπτά. Επιλέξτε την καλύτερη δουλειά σας, όχι ό, τι έχετε κάνει. Ξεκινήστε και τελειώστε με τον καλύτερό σας εαυτό.
- Ορισμένες εταιρείες θέλουν να βλέπουν DVD επίδειξης, αλλά άλλες εταιρείες δέχονται συνδέσμους επίδειξης από τον ιστότοπό σας. Ορισμένες εταιρείες, όπως η Pixar, λένε στους αιτούντες ότι θα στείλουν πληροφορίες σχετικά με το τι θα ήθελαν να δουν στα χαρτοφυλάκια και τα demo rolls τους όταν υποβάλουν αίτηση οι αιτούντες.
- Χρησιμοποιήστε πρωτότυπο ήχο σε σκηνές που απαιτούν διάλογο, αλλά αποφύγετε την προσθήκη μουσικής που διακόπτει τους τροχούς. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μουσική, αλλά βεβαιωθείτε ότι η μουσική συμπληρώνει το κινούμενο σχέδιο και δεν αποσπά την προσοχή. Άλλωστε, ορισμένες εταιρείες θα απορρίψουν τη μουσική ενώ παρακολουθούν την κινούμενη εικόνα σας.
- Δώστε σε κάθε σκηνή έναν αριθμό. Ένας αριθμός εμφανίζεται συνήθως στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης όταν εμφανίζεται κάθε κινούμενο τμήμα στο κύλινδρο επίδειξης.
- Συμπεριλάβετε ένα περίγραμμα τίτλου. Αυτό το πρότυπο πρέπει να περιέχει το όνομα και τα στοιχεία επικοινωνίας σας, καθώς και τη θέση για την οποία υποβάλλετε αίτηση. Ο τίτλος πρέπει να εμφανίζεται στην αρχή και στο τέλος του δοκιμαστικού κυλίνδρου.
- Οι μεγάλες εταιρείες κινουμένων σχεδίων δεν αναζητούν μόνο τεχνικές δεξιότητες σε δοκιμαστικά ρολά, αλλά και δημιουργικές ιδέες. Μην κάνετε μόνο αυτό που κάνουν οι άλλοι άνθρωποι. Να είστε πρόθυμοι να αναλάβετε ρίσκα. Ένας από τους εμψυχωτές είπε ότι ήθελε να χρησιμοποιήσει μια σκηνή κατάδυσης, αλλά επέλεξε τη σκηνή όπου ο χαρακτήρας γλιστρά και πέφτει κατά τη διάρκεια της κατάδυσης, για να διακρίνει τη σκηνή κατάδυσης στο καρούλι του από τους άλλους κυλίνδρους.
- Ανεβάστε αυτόν τον κύλινδρο στο You Tube, το Vimeo και τον ιστότοπό σας.
Βήμα 2. Περιγράψτε το demo roll σας
Οι περισσότεροι εργοδότες θέλουν μια περίληψη των όσων γράψατε στην οθόνη σε κείμενο, ώστε να μπορούν εύκολα να αναφέρονται κατά την αξιολόγηση της εργασίας σας.
- Ο αριθμός στον κύλινδρο επίδειξης πρέπει να ταιριάζει με τον αριθμό στην περιγραφή του κυλίνδρου επίδειξης.
- Πείτε τι πραγματικά κάνετε στους ανθρώπους που παρακολουθούν. Για παράδειγμα, αν σχεδιάζετε μια μπάλα, εξηγήστε εάν σκιάζετε την μπάλα.
Βήμα 3. Γράψτε μια συνοδευτική επιστολή και ένα βιογραφικό
Αυτά είναι τα δύο παραδοσιακά έγγραφα που αναζητούν εργασία που απαιτούν οι εταιρείες κινουμένων σχεδίων μαζί με τον κύλινδρο επίδειξής σας.
- Η συνοδευτική επιστολή πρέπει να περιέχει μια αυτο-εισαγωγή και ένα ρολό επίδειξης. Πουλήστε τον εαυτό σας στη συνοδευτική επιστολή.
- Θα πρέπει να αναφέρετε την εκπαίδευση, την κατάρτιση και τους χώρους εργασίας που σχετίζονται με τη θέση στο βιογραφικό σας, καθώς και τυχόν βραβεία που έχετε λάβει και τυχόν συγκεκριμένες δεξιότητες που έχετε.
Βήμα 4. Δημιουργήστε έναν διαδικτυακό ιστότοπο χαρτοφυλακίου για να επιδείξετε τη δουλειά σας
Πρέπει να εμφανίσετε την καλύτερη δουλειά σας στο χαρτοφυλάκιό σας για να υποβάλετε αίτηση για εργασίες κινούμενων σχεδίων. Οι άνθρωποι θα θέλουν να δουν παραδείγματα της δουλειάς σας, όχι μόνο τους υπότιτλους. Τα χαρτοφυλάκια δεν είναι επιλογή, αλλά αναμένεται να υπάρχουν.
- Συμπεριλάβετε μια βιολογική ενότητα. Πρέπει να παρουσιαστείτε ως επαγγελματίας πριν από την εταιρεία.
- Δώστε παραδείγματα μεγαλύτερης διάρκειας εργασίας.
- Βεβαιωθείτε ότι έχετε βάλει επαφές.
- Δημιουργήστε ενότητες για ρολά και βιογραφικά επίδειξης.
- Μελέτη παραδειγμάτων τοποθεσιών χαρτοφυλακίου από επαγγελματίες εμψυχωτές. Μπορείτε να τα βρείτε στο διαδίκτυο, θα σας δώσουν μια καλύτερη κατανόηση των κανόνων στον τομέα και του τι κάνουν οι ανταγωνιστές.
Συμβουλές
- Το να έχεις ένα tablet σχεδίασης μπορεί να βοηθήσει. Εάν δεν μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά, είναι εντάξει.
- Η εξάσκηση μπορεί να οδηγήσει στην τελειότητα! Προσπαθήστε να εξασκηθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο.
- Να είστε επίμονοι. Ορισμένες εταιρείες, όπως η Pixar, συνιστούν στους αιτούντες που απορρίπτονται να συνεχίζουν να προσπαθούν κάθε έξι μήνες για μια νέα θέση.
Προειδοποίηση
- Μην χρησιμοποιείτε μουσική που δεν σας ανήκει. Αν το κάνετε, μπορεί να έχετε πρόβλημα.
- Πολλοί νταήδες καραδοκούν στο διαδίκτυο. Μην τους ακούς. Δεν μπορείς να ευχαριστήσεις όλους.
- Το πρώτο σας animation μπορεί να μην είναι το καλύτερο, οπότε μην αποθαρρύνεστε. Μην δημιουργείτε και υποβάλλετε ρολά επίδειξης μέχρι να έχετε έναν καλό κανόνα εργασίας.