Το Pillar Knot είναι ο «Βασιλιάς των Κόμβων» στον κόσμο της ναυτιλίας. Το Bowline είναι ένας ισχυρός κόμπος, εύκολο να γίνει και να λυθεί ακόμα και μετά από βαριά φορτία. Ακολουθήστε αυτές τις οδηγίες για να μάθετε βασικούς πόλους και τρέξιμο και πώς να τους λύσετε.
Βήμα
Μέθοδος 1 από 3: Δέσιμο ενός τυπικού κόμβου πόλου
Βήμα 1. Χρησιμοποιήστε συσχετίσεις για να θυμηθείτε πώς να τα συνδέσετε μεταξύ τους
Ας υποθέσουμε ότι η τρύπα είναι μια «τρύπα κουνελιού» και το άκρο της χορδής που βγαίνει από το σχήμα είναι το «δέντρο». Φανταστείτε την άλλη άκρη του σχοινιού που κρατάτε ως «κουνέλι». Το κουνέλι "βγήκε" από την τρύπα, έτρεξε "γύρω" από το δέντρο και "μπήκε" πίσω στην τρύπα.
-
Ένας άλλος τρόπος για να το θυμάστε είναι η ομοιοκαταληξία:
"Το πηνίο τοποθετείται" για να κάνει μια τρύπα"
Στη συνέχεια, κάτω από πίσω και γύρω από τον πόλο
Πάνω και μέσα από τα μάτια
Κλείστε σφιχτά και γίνετε ο κόμπος μας »
Βήμα 2. Κρατήστε το ένα άκρο με το αριστερό σας χέρι
Αυτό το άκρο είναι το "όρθιο άκρο" ή το άκρο του σχοινιού που δεν κινείται (σκεφτείτε αυτό το άκρο ως "τρύπα" και "δέντρο"). Κρατήστε την άλλη άκρη με το δεξί σας χέρι (αυτό είναι το ελεύθερο άκρο, το τέλος που θα χρησιμοποιήσετε για να κάνετε τον κόμπο, γνωστός και ως «κουνέλι»). Φτιάξτε μια μικρή φιγούρα με το άκρο του σχοινιού στο αριστερό σας χέρι. Αυτή η φιγούρα είναι η «τρύπα» μέσα από την οποία θα βγει το κουνέλι.
Αυτές οι οδηγίες υποθέτουν ότι ξεκινάτε από κάτω, έτσι ώστε το ελεύθερο άκρο του σχοινιού να βρίσκεται κάτω από τη διασταύρωση του σχήματος που προκύπτει
Βήμα 3. Πάρτε την άκρη του σχοινιού στο δεξί σας χέρι μέσω του βρόχου που έγινε στο αριστερό σας χέρι (η τρύπα του κουνελιού)
Σκεφτείτε το σαν ένα κουνέλι έξω από τη φωλιά του.
Βήμα 4. Φέρτε το άκρο του «κουνελιού» γύρω (πίσω) από το σχοινί
Το σχοινί εδώ είναι το τμήμα που δείχνει προς τα πάνω από την κολότσα (γνωστή και ως «δέντρο»). Τραβήξτε το "κουνέλι" πίσω μέσα από το σχήμα και στη "φωλιά". Αυτή τη φορά η κατεύθυνση της άκρης μακριά από εσάς.
Βήμα 5. Πάρτε το άκρο του σχοινιού πάνω από το χαλαρό στο αριστερό σας χέρι
Κρατήστε την άλλη άκρη με το δεξί σας χέρι και τραβήξτε τα σε αντίθετες κατευθύνσεις για να δέσετε σφιχτά τον κόμπο.
Μέθοδος 2 από 3: Δέσιμο του κόμβου Running Pole Knot
Βήμα 1. Τυλίξτε τη συμβολοσειρά γύρω από το στοιχείο που θέλετε να δέσετε
Για παράδειγμα, εάν βρίσκεστε σε βάρκα και θέλετε να δέσετε το σκάφος σε ένα κοντάρι ή μπαρ, αυτός είναι ο κόμβος που πρέπει να χρησιμοποιήσετε. Αυτός ο κόμπος είναι επίσης χρήσιμος για τη στερέωση σχοινιού σε έναν στύλο για διάφορους λόγους (μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να δέσει μια αιώρα.
Βήμα 2. Δημιουργήστε μια φιγούρα με μια άκρη που τρέχει
Τερματισμός σημαίνει το τέλος που δεν είναι προσαρτημένο σε βάρκα, άλογο ή άλλο αντικείμενο. Σε αυτό το σημείο θα δημιουργηθεί ένας κόμπος. Φτιάξτε μια φαρδιά, χαλαρή φιγούρα έτσι ώστε το άκρο του σχοινιού να κρέμεται από το όρθιο άκρο (το τμήμα του σχοινιού στο οποίο είναι δεμένος ο κόμπος σας).
Βήμα 3. Τραβήξτε το άκρο του σχοινιού που τρέχει έτσι ώστε να περιβάλλει το όρθιο άκρο
Το άκρο πρέπει να ξεπεράσει την κορυφή του όρθιου άκρου και να επιστρέψει από κάτω από το όρθιο άκρο.
Βήμα 4. Τραβήξτε το άκρο του σχοινιού που τρέχει μέσα από το σχήμα που δημιουργήθηκε προηγουμένως
Το τέλος συνεχίζει στη συνέχεια μέσα από την τρύπα και γύρω από το σώμα του ίδιου του σχοινιού (γύρω από το ευθύγραμμο τμήμα που οδηγεί στο δημιουργημένο σχήμα.)
Βήμα 5. Τραβήξτε το άκρο πίσω μέσα από την τρύπα
Η άκρη κατεβαίνει στο σχήμα αφού μεταφερθεί πάνω και πάνω από το σώμα του ίδιου του σχοινιού. Τραβήξτε το άκρο έτσι ώστε να βγει από την τρύπα μήκους λίγων εκατοστών.
Βήμα 6. Τραβήξτε το άκρο της βάσης για να σφίξετε τον κόμπο
Τραβώντας το άκρο της βάσης θα γλιστρήσει ο κόμπος στη βάση.
Βήμα 7. Μόλις στερεωθεί ο κόμπος στον στύλο, τραβήξτε το άκρο της βάσης για να σφίξετε τον κόμπο
Μέθοδος 3 από 3: Αφαίρεση του κόμβου πόλου
Βήμα 1. Λύστε τους στύλους
Ανεξάρτητα από το πόσο σφιχτά είναι δεμένος ο κόμπος, για να τον λύσετε απλά "λύστε την πλάτη":"
Βήμα 2. Βρείτε πού είναι τυλιγμένο το άκρο "τρέξιμο" γύρω από το άκρο "όρθιο"
Το τέλος "τρέξιμο" είναι το τέλος που κάνει τους κόμπους (γνωστός και ως "κουνέλια"). Το όρθιο άκρο είναι το "δέντρο" που περιβάλλεται από "κουνέλια". Το σημείο όπου το "κουνέλι" περιβάλλει το "δέντρο" κάνει σχήμα σταυρού.
Βήμα 3. Πιέστε τη φιγούρα προς τα πάνω από το τέλος της βάσης με τους αντίχειρές σας
Σπρώξτε το σχήμα έξω από τον κόμπο, έτσι ώστε το πίσω μέρος του κόμβου να "λυθεί". Αυτό θα απελευθερώσει την πίεση στο σχήμα που δένει το άκρο "τρέξιμο" και ο κόμπος μπορεί να αφαιρεθεί.
Βήμα 4. Τραβήξτε τους κόμπους όταν είναι χαλαροί
Είναι καλή ιδέα να πιέσετε και τις δύο πλευρές του κόμβου ταυτόχρονα, έτσι ώστε να μην υπάρχει πίεση στη χορδή όταν ο κόμπος αποκολληθεί.
Συμβουλές
- Αν σας άρεσε η ταινία JAWS, πιθανότατα θα θυμάστε τις οδηγίες του Κουίντ: «Ένα μικρό καφέ χέλι βγαίνει από τη σπηλιά…. κολυμπήστε στην τρύπα… έξω από την τρύπα… και πάλι πίσω στη σπηλιά ».
- Για λόγους ασφαλείας, τα χαλαρά άκρα πρέπει να είναι 12 φορές τα περιθώρια του πάχους του σχοινιού. Για να είστε πιο ασφαλείς, κάντε έναν μισό κόμπο στο τέλος του σχοινιού για να μην γλιστρήσει και ανοίξει.
Προειδοποίηση
- Αυτός ο κόμπος δεν μπορεί να ανοίξει εάν υπάρχει αγκυροβόλιο στο τέλος της βάσης.
- Μην χρησιμοποιείτε αυτόν τον κόμπο για πολύ βαριά βάρη ή αναρρίχηση σε βράχο.