Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή: 11 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή: 11 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή: 11 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή: 11 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή: 11 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: ΠΩΣ ΝΑ ΜΕΤΑΦΕΡΕΤΕ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ ΑΠΟ ΤΟ ΚΙΝΗΤΟ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ_ΜΑΘΗΜΑ 1 2024, Ενδέχεται
Anonim

Σας αρέσει να παίζετε βιντεοπαιχνίδια, έχετε πάντα ένα κόλπο για να τελειώσετε το παιχνίδι ή να κερδίσετε τους αντιπάλους σας στο παιχνίδι σας ή έχετε μια φαντασία τόσο μεγάλη που μπορείτε να φανταστείτε έναν χαρακτήρα ή ακόμα και τον δικό σας κόσμο; Υπάρχουν πολλά εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μετατρέψετε τις δυνάμεις σας σε βιντεοπαιχνίδια. Χρειάζεστε δεξιότητες προγραμματισμού πριν από αυτό. Αλλά αν μπορείτε, χρειάζεστε μόνο ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο και μια ικανή ομάδα.

Βήμα

Μέρος 1 από 2: Εύρεση των απαραίτητων εργαλείων/εφαρμογών

Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 1
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 1

Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα παιχνίδι βασισμένο σε κείμενο

Αυτό το είδος παιχνιδιού είναι ίσως το πιο εύκολο να φτιαχτεί, αν και δεν ενδιαφέρεται ο καθένας να δημιουργήσει και να παίξει ένα παιχνίδι που δεν έχει γραφικά. Τα περισσότερα παιχνίδια που βασίζονται σε κείμενο εστιάζουν σε ιστορίες, παζλ ή περιπέτειες που συνδυάζουν αφήγηση, εξερεύνηση και παζλ.

  • Το Twine είναι μια εφαρμογή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί εύκολα στο πρόγραμμα περιήγησής σας.
  • Το StoryNexus και το Visionaire είναι επιλογές που παρέχουν περισσότερες επιλογές παιχνιδιού και στατικές εικόνες.
  • Το Inform7 είναι ένα καλύτερο εργαλείο ή εφαρμογή επειδή έχει μεγάλη κοινότητα και υποστηρικτές.
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 2
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 2

Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα 2D παιχνίδι

Το GameMaker και το Stencyl είναι εξαιρετικές επιλογές αν θέλετε να δημιουργήσετε 2D παιχνίδια σε οποιοδήποτε είδος και σας δίνουν την επιλογή να χρησιμοποιήσετε κώδικα προγραμματισμού χωρίς να χρειάζεται να ξέρετε πώς να προγραμματίζετε. Γρατσουνιά! είναι επίσης ένα εργαλείο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για τη δημιουργία παιχνιδιών προγράμματος περιήγησης.

Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 3
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 3

Βήμα 3. Προσπάθεια δημιουργίας τρισδιάστατου παιχνιδιού

Η δημιουργία ενός 3D παιχνιδιού είναι πολύ πιο δύσκολη από ένα παιχνίδι 2D. Έτσι, ετοιμαστείτε για ένα μακρύ σκληρό έργο. Το Spark and Game Guru μπορεί να σας βοηθήσει να διευκολύνετε την εργασία σας επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε τον κόσμο του παιχνιδιού σας χωρίς να χρειάζεται να κατανοήσετε τον προγραμματισμό. Εάν έχετε γνώσεις προγραμματισμού ή θέλετε να μάθετε προγραμματισμό, δοκιμάστε τη δημοφιλή προς το παρόν μηχανή παιχνιδιών, Unity.

Αν θέλετε να δημιουργήσετε τα δικά σας μοντέλα 3D, θα χρειαστείτε λογισμικό δημιουργίας 3D όπως το 3DS Max, το Blender ή το Maya

Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 4
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 4

Βήμα 4. Πάρτε μια προσέγγιση εστιασμένη στον προγραμματισμό

Ακόμα κι αν έχετε ιστορικό προγραμματισμού, μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε έναν από τους παραπάνω κινητήρες για να δημιουργήσετε το πρώτο σας παιχνίδι και δεν χρειάζεται να ακολουθήσετε διαφορετική, πιο δύσκολη διαδρομή. Ωστόσο, μερικοί άνθρωποι προτιμούν να έχουν τον έλεγχο όλων των πτυχών των παιχνιδιών που φτιάχνουν και θέλουν να τα κατασκευάσουν από την αρχή. Ιδανικά, για να μπορείτε να συνδυάσετε όλες τις πτυχές του παιχνιδιού σας με έναν τακτοποιημένο και σαφή τρόπο, θα προτιμούσατε να χτίσετε το παιχνίδι σας σε ένα Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Ανάπτυξης όπως το Eclipse και όχι σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου.

Παρόλο που μπορείτε πραγματικά να φτιάξετε παιχνίδια σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού, το C ++ είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο που διαθέτει πολλούς από τους πόρους και τα μαθήματα που χρειάζεστε για να φτιάξετε παιχνίδια

Μέρος 2 από 2: Κάνοντας το παιχνίδι

Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 5
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 5

Βήμα 1. Ορίστε την έννοια

Για το πρώτο σας έργο, η δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού από ένα είδος που σας αρέσει είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης (για παράδειγμα, ένα platformer ή ένα παιχνίδι ρόλων). Πριν ξεκινήσετε, σημειώστε τυχόν ιδέες που έχετε για το παιχνίδι και προσπαθήστε να απαντήσετε σε μερικές από αυτές τις ερωτήσεις:

  • Ποια είναι τα βασικά συστατικά του παιχνιδιού; Παραδείγματα αυτών των απαντήσεων περιλαμβάνουν την ήττα των εχθρών, την επίλυση γρίφων ή την συνομιλία με άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού.
  • Τι είδους gameplay θέλετε στο παιχνίδι σας; Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε οι παίκτες σας να πολεμούν εχθρούς σε πραγματικό χρόνο που απαιτούν ευελιξία σε συνδυασμούς κουμπιών ή σε εναλλαγές που απαιτούν στρατηγική και τακτική. Or αν το παιχνίδι σας επικεντρώνεται στη συνομιλία με άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού, ο παίκτης θα μπορεί να αλλάξει την πλοκή ή την ιστορία εάν κάνει διαφορετική επιλογή ή η πλοκή είναι πιο γραμμική, οπότε οι παίκτες πρέπει να πάρουν τις σωστές αποφάσεις.
  • Πώς είναι η διάθεσή σου μέσα στο παιχνίδι; Χαρούμενο, τρομακτικό, μυστηριώδες ή ανεβαστικό;
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 6
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 6

Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα απλό επίπεδο

Εάν χρησιμοποιείτε μηχανή παιχνιδιού ή εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών για να δημιουργήσετε το παιχνίδι σας, προσπαθήστε να γίνετε δημιουργικοί με αυτόν τον κινητήρα ή το εργαλείο. Μάθετε πώς να τοποθετείτε κινούμενα φόντα, αντικείμενα και χαρακτήρες. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να προσπαθήσετε να κάνετε τους χαρακτήρες του παιχνιδιού να αλληλεπιδράσουν με τα υπάρχοντα αντικείμενα ή να εξερευνήσετε τα αντικείμενα που παρέχονται ήδη στο εργαλείο ή το λογισμικό που χρησιμοποιείτε και να δείτε αν υπάρχει κάποια αλληλεπίδραση που μπορεί να γίνει με το αντικείμενο.

  • Εάν δεν ξέρετε πώς να κάνετε κάτι, αναζητήστε το στον ιστότοπο του εργαλείου ή του κινητήρα ή αναζητήστε αλλού στο Διαδίκτυο, όπως φόρουμ.
  • Για το πρώτο έργο, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για τον φωτισμό ή άλλες γραφικές λεπτομέρειες.
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 7
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 7

Βήμα 3. Σχεδιάστε το κύριο παιχνίδι σας

Ο σχεδιασμός ενός παιχνιδιού απαιτεί μερικές τροποποιήσεις και τροποποιήσεις στο λογισμικό του παιχνιδιού και απαιτεί τη δημιουργία ενός πιο πολύπλοκου συστήματος, εάν είναι κατασκευασμένο από την αρχή. Ορίστε μερικά παραδείγματα:

  • Εάν κάνετε ένα παιχνίδι platformer, θέλετε ο χαρακτήρας σας να μπορεί να κάνει διπλό άλμα ή άλμα στον αέρα ή κάποια άλλη ειδική κίνηση; Δοκιμάστε επίσης να τροποποιήσετε το ύψος του άλματος του χαρακτήρα σας και την απόκριση των διαφόρων αλληλεπιδράσεων που δίνει η συσκευή αναπαραγωγής (όπως κρατώντας πατημένο ένα κουμπί για μερικά δευτερόλεπτα).
  • Εάν κάνετε ένα παιχνίδι RPG ή τρόμου, με ποιο όπλο θα ξεκινήσουν οι παίκτες το παιχνίδι; Επιλέξτε δύο ή τρία όπλα που μπορούν να αναβαθμίσουν οι παίκτες και, στη συνέχεια, δοκιμάστε τα. Βεβαιωθείτε ότι η επιλογή των όπλων είναι ενδιαφέρουσα και ποικίλη. Για παράδειγμα, παρέχετε τρεις τύπους όπλων, συγκεκριμένα όπλα που είναι ισχυρά, που μπορούν να τραυματίσουν περισσότερους από έναν εχθρούς ή αυτά που κάνουν τους εχθρούς πιο αδύναμους. Μην κάνετε ένα όπλο πολύ ισχυρότερο από ένα άλλο, εκτός εάν το όπλο είναι ακριβότερο και δύσκολο να το αποκτήσετε.
  • Σε παιχνίδια που βασίζονται σε διάλογο, θέλετε η συσκευή αναπαραγωγής να μπορεί να επιλέξει έναν "κλάδο" διαλόγου στην οθόνη ή απλώς να διαβάσετε τις οδηγίες που δίνονται για την εκτέλεση μιας συγκεκριμένης εργασίας και να ανοίξετε το επόμενο διάλογο; Θέλετε το παιχνίδι να είναι γραμμικό και μονόδρομο ή να έχει πολλαπλές πλοκές και καταλήξεις;
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 8
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 8

Βήμα 4. Δημιουργήστε πολλά επίπεδα

Τρία ή πέντε σύντομα επίπεδα είναι λογικοί στόχοι για το πρώτο σας παιχνίδι. Μπορείτε πάντα να τα προσθέσετε αργότερα ούτως ή άλλως. Διατηρείτε πάντα το κύριο παιχνίδι σας σε κάθε επίπεδο και κάντε κάθε επίπεδο να έχει διαφορετικές προκλήσεις ή να αυξάνεται. Μπορείτε να κάνετε τα επίπεδα διαδοχικά όπου οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν ένα επίπεδο για να παίξουν ένα άλλο επίπεδο ή να δημιουργήσετε ξεχωριστά επίπεδα όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν το επίπεδο που θέλουν.

  • Για τα παιχνίδια platformer, μία από τις προκλήσεις που δίνονται είναι συνήθως ταχύτεροι εχθροί ή κινούμενες πλατφόρμες.
  • Τα παιχνίδια δράσης μπορούν να παρουσιάσουν έναν νέο εχθρό σε κάθε επίπεδο, έναν ισχυρό εχθρό ή αφεντικό ή έναν εχθρό που δεν μπορεί να νικηθεί χωρίς συγκεκριμένα κόλπα ή όπλα.
  • Τα παιχνίδια παζλ συνήθως παραμένουν σε έναν τύπο παζλ και το κάνουν πιο δύσκολο με κάθε επίπεδο ή εισάγουν νέα εργαλεία ή εμπόδια για τα οποία οι παίκτες πρέπει να σκεφτούν περισσότερο.
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 9
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 9

Βήμα 5. Δημιουργήστε μακροπρόθεσμους και μεσοπρόθεσμους στόχους

Ένα παιχνίδι μερικές φορές έχει κάτι που ονομάζεται "δευτερογενής μηχανική" ή "δευτερεύον παιχνίδι". Χρησιμοποιώντας μηχανισμούς από το κύριο παιχνίδι, όπως το άλμα, οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν δευτερεύον παιχνίδι, όπως να πατήσουν έναν αντίπαλο κατά την προσγείωση ή τη συλλογή αντικειμένων. Αυτό το δευτερεύον παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να γίνει ένα μακροπρόθεσμο επίτευγμα στο παιχνίδι, για παράδειγμα συλλέγοντας νομίσματα σε κάθε επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να τα αποθηκεύσουν και να αγοράσουν αναβαθμίσεις που μπορούν να βοηθήσουν στο τέλος του παιχνιδιού.

Από το παραπάνω παράδειγμα, ενδέχεται να έχετε εισέλθει εν αγνοία σας στο δευτερεύον παιχνίδι. Απλά βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες σας μπορούν να αντιληφθούν αμέσως την πτυχή που εγκαθιστάτε. Εάν μετά από 10 λεπτά ο παίκτης σας πιστεύει ότι το παιχνίδι σας απλώς πυροβολεί εχθρούς ασταμάτητα, σε λίγα λεπτά σίγουρα θα βαρεθεί. Αν έπαιρνε το νόμισμα αφού νίκησε τον πρώτο εχθρό, θα ήξερε ότι είχε στόχο ή τουλάχιστον θα αναρωτιόταν ποια ήταν η λειτουργία του νομίσματος και τελικά θα συνέχιζε να παίζει

Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 10
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 10

Βήμα 6. Κάντε μια δοκιμαστική εκτέλεση

Δοκιμάστε κάθε επίπεδο που δημιουργείτε πολλές φορές και ζητήστε από φίλους ή άτομα που γνωρίζετε να σας βοηθήσουν να το δοκιμάσετε. Δοκιμάστε να παίξετε το παιχνίδι με διάφορες προσεγγίσεις, που κυμαίνονται από τη χρήση του σωστού τρόπου ή από παράξενους και ασυνήθιστους τρόπους, όπως η αγνοία της αποστολής και η άμεση καταπολέμηση του τελικού αφεντικού ή η προσπάθεια να τελειώσετε το παιχνίδι με τους χειρότερους πόρους. Η διαδικασία δοκιμής είναι μια μακρά και απογοητευτική διαδικασία, αλλά η διόρθωση σφαλμάτων και η τελειοποίηση του παιχνιδιού σας είναι κάτι που πρέπει να κάνετε πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι σας.

  • Ακολουθούν αρκετές πληροφορίες για την ομάδα δοκιμών σας. Πρέπει να γνωρίζουν βασικά πράγματα όπως τον έλεγχο, αλλά δεν χρειάζεται να γνωρίζουν τα πάντα.
  • Δώστε στον υπεύθυνο δοκιμών μια φόρμα ανατροφοδότησης, ώστε να μπορείτε να σημειώσετε όλες τις πληροφορίες και να τις διαβάσετε και να τις ανατρέξετε αργότερα. Σε αυτήν τη φόρμα μπορείτε επίσης να κάνετε κάποιες συγκεκριμένες ερωτήσεις σχετικά με το παιχνίδι σας.
  • Οι δοκιμαστές που μπορούν να σας βοηθήσουν περισσότερο είναι άτομα που δεν σας γνωρίζουν και δεν διστάζουν να σας δώσουν κριτική και προτάσεις.
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 11
Φτιάξτε Παιχνίδια Υπολογιστών Βήμα 11

Βήμα 7. Βελτιώστε τα γραφικά και τον ήχο στο παιχνίδι

Ενώ υπάρχουν πολλά περιουσιακά στοιχεία παιχνιδιών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, αφιερώστε χρόνο για να τα προσαρμόσετε όλα για να φαίνονται τέλεια. Εάν οποιαδήποτε πτυχή δεν είναι τέλεια ή δεν φαίνεται σωστή, αντικαταστήστε την με κάτι άλλο. Μάθετε τέχνη pixel εάν θέλετε να αλλάξετε μια εικόνα στο 2D παιχνίδι σας ή χρησιμοποιήστε λογισμικό όπως το OpenGL εάν εργάζεστε σε ένα έργο 3D. Προσθέστε ένα ελαφρύ εφέ για να ενημερώσετε τους παίκτες ποια διαδρομή είναι η κύρια διαδρομή ή ένα εφέ σωματιδίων που εμφανίζει ένα δροσερό εφέ επίθεσης ή κίνηση στο παρασκήνιο. Προσθέστε επίσης ήχο για βήματα, επιθέσεις, άλματα και οτιδήποτε άλλο απαιτεί ήχο.

Συνιστάται: