Πώς να παίξετε Snaps: 13 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε Snaps: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε Snaps: 13 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να παίξετε Snaps: 13 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να παίξετε Snaps: 13 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: AQUASCAPING MASTERCLASS BY JUAN PUCHADES - CHALLENGE YOURSELF, CREATE SOMETHING MEMORABLE! 2024, Ενδέχεται
Anonim

Έχετε παρακολουθήσει την ταινία της Χίλαρι Σουάνκ «PS I Love You» και σας άρεσε το παιχνίδι Snaps που παίζει ο χαρακτήρας; Or ίσως έχετε παίξει Snaps σε μια εκδήλωση κάμπινγκ, αλλά ξεχάσατε πώς. Το να μάθετε να παίζετε Snaps είναι πολύ εύκολο και μπορεί να σας επιτρέψει να περάσετε λίγο διασκεδαστικό χρόνο με τους φίλους ή την οικογένειά σας.

Βήμα

Μέρος 1 από 3: Επιλέξτε λέξεις για να μαντέψετε

Παίξτε Snaps Βήμα 1
Παίξτε Snaps Βήμα 1

Βήμα 1. Γνωρίστε τους βασικούς κανόνες του Snaps

Το παιχνίδι Snaps είναι απλώς μια ιδέα που απαιτεί μόνο τουλάχιστον δύο άτομα, τη δυνατότητα να σπάσουν τα δάχτυλά τους και έναν δημιουργικό τρόπο σκέψης.

  • Το βασικό παιχνίδι των Snaps είναι να γράφετε ένα προς ένα τα γράμματα που αποτελούν μια λέξη χρησιμοποιώντας δηλώσεις ή το κτύπημα του δακτύλου σας.
  • Βεβαιωθείτε ότι υπάρχουν τουλάχιστον δύο παίκτες Snaps. Το άτομο που τραβάει το δάχτυλο είναι το άτομο που επιλέγει τη λέξη για να απαντήσει μέσα από το κτύπημα του δακτύλου του. Το άλλο άτομο προσέχει το τρεμόπαιγμα και στη συνέχεια μαντεύει τη συγκεκριμένη λέξη.
  • Για σύμφωνα, πείτε μια πρόταση ή πρόταση της οποίας η πρώτη λέξη ξεκινά με το ίδιο γράμμα με το γράμμα της λέξης που θέλετε να γράψετε. Για παράδειγμα, εάν επιλέξετε "George Washington", το πρώτο σας γράμμα θα είναι "G." Θα δώσετε μια υπόδειξη στον εικαστικό λέγοντας κάτι σαν "Αυτή είναι μια εύκολη απάντηση". Με αυτό, ο μαντέας γνωρίζει ότι το πρώτο γράμμα της λέξης είναι "G."
  • Για φωνήεντα, τραβήξτε τα δάχτυλά σας - επομένως το όνομα του παιχνιδιού είναι Snaps, δηλαδή σπάστε ένα δάχτυλο. Κάθε φωνήεν αντιπροσωπεύεται από τον αριθμό των δακτύλων. Μια κίνηση για το "A", δύο κτυπήματα για το "E", τρία κτυπήματα για το "I", τέσσερα κτυπήματα για το "O" και πέντε κτυπήματα για το "U". Έτσι, για το δεύτερο γράμμα του "Τζορτζ Ουάσινγκτον", σφίξτε το δάχτυλό σας δύο φορές για το γράμμα "Ε"
  • Δεν υπάρχουν σημάδια για κενά μεταξύ των λέξεων.
Παίξτε Snaps Βήμα 2
Παίξτε Snaps Βήμα 2

Βήμα 2. Επιλέξτε το όνομα του ατόμου που θα μαντέψετε

Δεδομένου ότι ο στόχος του Snaps είναι να μαντέψει τα ονόματα των ανθρώπων, επιλέξτε ονόματα που όλοι μπορούν εύκολα να μαντέψουν, όπως πολιτικοί ή διασημότητες.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το όνομα "Hillary Clinton" ή "Britney Spears".
  • Αποφύγετε στο μέτρο του δυνατού δύσκολα ονόματα ή ονόματα που ξεκινούν με δύσκολα γράμματα. Για παράδειγμα, το όνομα Xavier θα ήταν δύσκολο να χρησιμοποιηθεί λόγω του γράμματος "X". Δεν υπάρχουν λέξεις που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως πρόταση για να δώσετε μια υπόδειξη.
Παίξτε Snaps Βήμα 3
Παίξτε Snaps Βήμα 3

Βήμα 3. Αποφασίστε εάν θέλετε να δώσετε το όνομα αμέσως ή απλώς δώστε μια υπόδειξη για το όνομα

Δεν χρειάζεται να δώσετε όνομα για να μαντέψετε. Για να κάνετε τα πράγματα ακόμη πιο δύσκολα, μπορείτε να χτυπήσετε το μαντέψιμο, την ένδειξη για το όνομα του ατόμου.

Για παράδειγμα, εάν θέλετε ο μαντέας να μαντέψει τον "Τζορτζ Ουάσινγκτον", μπορείτε να πετάξετε την ένδειξη "ο πρώτος πρόεδρος των ΗΠΑ". Για το "Marlon Brando", μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπόδειξη "Ο νονός"

Παίξτε Snaps Βήμα 4
Παίξτε Snaps Βήμα 4

Βήμα 4. Εάν είναι απαραίτητο, αναζητήστε μια κατάλληλη πρόταση, για το σύμφωνο, η οποία αποτελεί σαφή ένδειξη του ονόματος

Μόλις αποφασίσετε για ένα όνομα για να παίξετε, βρείτε πρώτα έναν τρόπο να το γράψετε σωστά και, στη συνέχεια, αναζητήστε τα σύμφωνα. Εάν αποφασίσετε ότι προτιμάτε να δίνετε ενδείξεις αντί για απευθείας ονόματα, θα πρέπει να δώσετε στον μαντέφα σαφέστερες ενδείξεις.

Για παράδειγμα, για το όνομα "George Washington", θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια σύντομη πρόταση για να δώσετε μια ένδειξη για κάθε σύμφωνο για το όνομα ή την ένδειξη του μαντέψει. Για το "R", μπορείτε να πείτε "Πλήθος, ε;". Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε την υπόδειξη "πρώτος πρόεδρος των ΗΠΑ", μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "Σίγουρα γνωρίζετε" ως δήλωση για το γράμμα "P"

Μέρος 2 από 3: Μετακινήστε τα λόγια σας στον μαντέψιμο

Παίξτε Snaps Βήμα 5
Παίξτε Snaps Βήμα 5

Βήμα 1. Δώστε στον μαντέψα μια υπόδειξη της λέξης για να αναβοσβήνει

Πριν γράψετε τα γράμματα με δηλώσεις και στιγμιότυπα, δώστε στον μαντέφα σας μια ιδέα για τη λέξη σας σε απλές προτάσεις.

  • Εάν χρησιμοποιείτε απευθείας το όνομα κάποιου, πείτε "Snaps IS the name of the game." Αυτό θα ενημερώσει τον εικαστικό ότι θα γράψετε αμέσως το όνομα του ατόμου.
  • Εάν θέλετε να δώσετε μια υπόδειξη για το άτομο, όπως "Rocky" για τον Sylvester Stallone ή "The Godfather" για τον Marlon Brando, πείτε "Snaps ΔΕΝ είναι το όνομα του παιχνιδιού". Αυτό θα ενημερώσει τον εικαστικό ότι δεν θα γράψετε το όνομα.
Παίξτε Snaps Βήμα 6
Παίξτε Snaps Βήμα 6

Βήμα 2. Γράψτε το πρώτο γράμμα στον μαντέψιμο

Αφού δώσετε μια σύντομη δήλωση για να πείτε στον εικαστικό αν πρόκειται να γράψετε το όνομα ή την υπόδειξη του ατόμου, γράψτε το πρώτο γράμμα, είτε με μια δήλωση είτε με μια κίνηση του δακτύλου σας.

Τα περισσότερα ονόματα ξεκινούν με σύμφωνο, οπότε πιθανότατα θα ξεκινήσετε κάνοντας μια δήλωση. Έτσι, για το "Sylvester Stallone", μπορείτε να ξεκινήσετε με μια δήλωση "Super Duper" για να πείτε στον εικαστικό ότι το πρώτο γράμμα είναι "S."

Παίξτε Snaps Βήμα 7
Παίξτε Snaps Βήμα 7

Βήμα 3. Να γράψετε το δεύτερο γράμμα

Όταν ο μαντέας γνωρίζει το πρώτο γράμμα, προχωρήστε στο δεύτερο γράμμα του ονόματος ή της ένδειξης. Κάντε το αμέσως μόλις είναι έτοιμοι να συνεχίσουν να παίζουν και όταν είστε έτοιμοι να κάνετε μια δήλωση ή να σπάσετε το δάχτυλό σας, ανάλογα με τα γράμματα των δύο.

  • Το δεύτερο γράμμα είναι συνήθως φωνήεν, οπότε η επόμενη ένδειξη είναι μια κίνηση του δακτύλου. Για το "Al Pacino", σπάστε το δάχτυλό σας σαφώς για να πείτε ότι το επόμενο γράμμα είναι "A".
  • Μην ξεχάσετε να σπάσετε τα δάχτυλά σας καθαρά, ώστε ο μαντέας να ακούσει κάθε δάκτυλο να χτυπά.
Παίξτε Snaps Βήμα 8
Παίξτε Snaps Βήμα 8

Βήμα 4. Ακολουθήστε το ίδιο μοτίβο για τα υπόλοιπα

Χρησιμοποιήστε το ίδιο μοτίβο και δήλωση λήψης δακτύλων μέχρι να ολοκληρώσετε την ορθογραφία τόσο του ονόματος όσο και της ένδειξης.

Εάν υπάρχουν μέρη που δεν ακούγονται προβλέψιμα, δοκιμάστε ξανά

Παίξτε Snaps Βήμα 9
Παίξτε Snaps Βήμα 9

Βήμα 5. Μαντέψτε το όνομα του ατόμου ή την ένδειξη

Αφήστε τον εικαστικό να μαντέψει το άτομο αφού ολοκληρώσετε την ορθογραφία. Εάν δεν το μαντεύει, μπορείτε να τον βοηθήσετε ή να παίξετε άλλη μια φορά.

Εάν δεν χρησιμοποιείτε αμέσως το όνομα του ατόμου, αφήστε τον μαντέφο να μαντέψει πρώτα την ένδειξη και μετά μαντέψτε το όνομα

Μέρος 3 από 3: Μαντέψτε τη λέξη του τρεμοπαίγματος

Παίξτε Snaps Βήμα 10
Παίξτε Snaps Βήμα 10

Βήμα 1. Ακούστε προσεκτικά την πρώτη πρόταση του τρεμοπαίγματος

Ακούστε προσεκτικά τι λέει ο σναπ πριν αρχίσει να χτυπάει τα δάχτυλά του ή να κάνει δηλώσεις. Με αυτόν τον τρόπο, θα μπορείτε να πείτε αν γράφει το όνομα αμέσως ή απλώς μια υπόδειξη.

  • Εάν το τρεμόπαιγμα χρησιμοποιεί το άμεσο όνομα του ατόμου, θα πει "Snaps IS the name of the game."
  • Εάν το τρεμόπαιγμα λέει "Snaps ΔΕΝ είναι το όνομα του παιχνιδιού", τότε θα ξέρετε ότι θα γράψει την ιδέα από το άτομο.
Παίξτε Snaps Βήμα 11
Παίξτε Snaps Βήμα 11

Βήμα 2. Ακούστε προσεκτικά την πρώτη δήλωση ή τραβήξτε τα δάχτυλά σας

Το τρεμόπαιγμα θα κάνει μια δήλωση ή θα σπάσει το δάχτυλό του για να γράψει το πρώτο γράμμα του ονόματος ή της ένδειξης του ατόμου. Βεβαιωθείτε ότι το ακούτε καλά για να ξεκινήσετε καλά.

  • Για παράδειγμα, εάν ο κούτσουρος επιλέξει "Benjamin Netanyahu", θα πει "OK" για να σας ενημερώσει ότι το πρώτο γράμμα του ονόματος ή της ένδειξης είναι "B".
  • Αν επέλεγε το όνομα Iggy Pop, για παράδειγμα, έσπαγε τα δάχτυλά του τρεις φορές για να δείξει ότι το πρώτο γράμμα είναι "εγώ".
Παίξτε Snaps Βήμα 12
Παίξτε Snaps Βήμα 12

Βήμα 3. Ακολουθήστε αυτό το μοτίβο μέχρι το τρεμόπαιγμα να τελειώσει με την ορθογραφία του ονόματος ή της ένδειξης

Ακούστε προσεκτικά τις δηλώσεις και τα κτυπήματα του τρεμοπαίγματος μέχρι να πει ότι έχει τελειώσει, μετά από το οποίο μπορείτε να μαντέψετε το σωστό όνομα ή ιδέα.

Για να είναι πιο εύκολο να θυμάστε κάθε γράμμα, γράψτε το σε ένα κομμάτι χαρτί

Παίξτε Snaps Βήμα 13
Παίξτε Snaps Βήμα 13

Βήμα 4. Μαντέψτε το όνομα ή την ιδέα

Αφού τελειώσει το τρεμόπαιγμα, γράφετε το όνομα ή την ένδειξη, μαντέψτε. Εάν δεν μπορείτε να το καταλάβετε, μπορείτε να ζητήσετε το τρεμόπαιγμα ή να παίξετε ξανά.

Εάν ο φωτογράφος αποφασίσει να χρησιμοποιήσει μια ένδειξη από το όνομα κάποιου, μαντέψτε πρώτα την ιδέα και μετά το όνομα του ατόμου

Συμβουλές

  • Εάν είναι δυνατόν, μην χρησιμοποιείτε υπερβολικά μεγάλες λέξεις.
  • Μην παίζετε πολύ γρήγορα για να μαντέψει ο επεξεργαστής τη δήλωση ή την ιδέα σας.
  • Κρατήστε το δάχτυλό σας καθαρά: χρησιμοποιήστε την ταχύτητα του μετρονόμου του πιάνου.
  • Μην χρησιμοποιείτε λέξεις με περίεργα γράμματα, όπως το "X" όταν ξεκινάτε να παίζετε, επειδή είναι δύσκολο να βρείτε δηλώσεις που ξεκινούν με αυτό το γράμμα.
  • Για να διαφοροποιήσετε το παιχνίδι, να ονομάσετε σύμφωνα, πείτε μια πρόταση που ξεκινά με το αντίστοιχο γράμμα και τελειώνει με τη λέξη ακούω. Για το "Α", μπορείτε να πείτε "Πρέπει να ακούσετε" ή για το "J", "Μην σταματήσετε να ακούτε".

Συνιστάται: