Οι άνθρωποι έχουν μπερδευτεί από χιλιάδες χρόνια πριν. Τα παζλ είναι διασκεδαστικά να τα λες και είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό να μαντεύεις! Μπορείτε να φτιάξετε τα δικά σας παζλ για να τα δώσετε σε φίλους και συγγενείς.
Βήμα
Μέρος 1 από 2: Ετοιμαστείτε να φτιάξετε παζλ
Βήμα 1. Διαβάστε πολλά αινίγματα
Η ανάγνωση διαφόρων παζλ μπορεί να σας βοηθήσει να καταλάβετε πώς λειτουργούν τα παζλ. Υπάρχουν πολλά βιβλία για παζλ διαθέσιμα ή μπορείτε να τα βρείτε στο διαδίκτυο.
- Πολλοί πολιτισμοί έχουν παράδοση να παίζουν παζλ. Οι γρίφοι που προέρχονται από τους Βίκινγκς και τους Αγγλοσάξονες είναι ακόμα δημοφιλείς σήμερα στις αγγλόφωνες χώρες, παρόλο που δημιουργήθηκαν πριν από χιλιάδες χρόνια! Αυτοί οι γρίφοι έχουν συνήθως απλές απαντήσεις, όπως "κλειδί" ή "κρεμμύδια", αλλά γίνονται με δημιουργικούς τρόπους. Μπορείτε να βρείτε πολλά σετ παζλ στο Διαδίκτυο.
- Τα παζλ είναι επίσης αρκετά δημοφιλή στη σύγχρονη λογοτεχνία και ταινίες. Ακόμα και ο J. R. R. Ο Τόλκιν στο βιβλίο του Το Χόμπιτ έχει ένα ολόκληρο κεφάλαιο αφιερωμένο στο «Γρίφοι στο σκοτάδι» («Γρίφοι στο σκοτάδι») μεταξύ των δύο χαρακτήρων.
Βήμα 2. Καθορίστε το θέμα του παζλ σας
Τα παζλ μπορεί να αφορούν οτιδήποτε μπορείτε να φανταστείτε, αλλά τα φυσικά αντικείμενα που είναι οικεία στους ανθρώπους είναι ένα κοινό θέμα.
- Άλλα θέματα είναι φυσικά φαινόμενα όπως καταιγίδες ή χιόνι, ζώα ή δράσεις.
- Αποφύγετε θέματα που είναι πολύ αφηρημένα ή απαιτούν κάποια διορατικότητα.
Βήμα 3. Καθορίστε το μήκος του παζλ που πρόκειται να φτιάξετε
Ορισμένοι γρίφοι είναι σύντομοι, μόνο μια φράση ή δύο, ενώ άλλοι είναι φτιαγμένοι σαν μικρογραφίες μιας ιστορίας. Μπορείτε να φτιάξετε το παζλ όσο θέλετε, αλλά δεν πρέπει να είναι πολύ μεγάλο γιατί οι ακροατές σας δεν θα μπορούν να ακολουθήσουν τη ροή.
- Εδώ είναι ένα παράδειγμα ενός πολύ σύντομου παζλ: "Αυτό το ζώο μπορεί να πετάξει και έχει έξι πόδια". (Απάντηση: τρία πουλιά)
- Ακολουθεί ένα παράδειγμα μακρύτερου παζλ που συνδέει τη μία εικασία με την άλλη: "Πώς βάζετε έναν ελέφαντα στο ψυγείο;" (Η απάντηση: Ανοίξτε την πόρτα του ψυγείου και βάλτε τον ελέφαντα μέσα). «Τι γίνεται με την καμηλοπάρδαλη;» (Η απάντηση: ανοίξτε την πόρτα του ψυγείου, βγάλτε τον ελέφαντα και βάλτε την καμηλοπάρδαλη).
Μέρος 2 από 2: Κατασκευή παζλ
Βήμα 1. Ξεκινήστε με την απάντηση
Όταν βρείτε την απάντηση στο παζλ που θα γίνει, θα κινηθείτε προς τα πίσω για να φτιάξετε το παζλ. Προσπαθήστε να επιλέξετε κάτι που είναι εύκολο να προσωποποιηθεί, η προσωποποίηση (η δημιουργία άψυχων αντικειμένων έχει ιδιότητες ή συμπεριφορά παρόμοια με τον άνθρωπο) είναι η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη τεχνική κατά τη δημιουργία παζλ.
Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το "μολύβι" ως απάντηση επειδή οι περισσότεροι άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι με αυτό
Βήμα 2. Σκεφτείτε τι κάνει η απάντηση και πώς μοιάζει
Συγκεντρώστε αυτές τις ιδέες σε μια λίστα. Προσπαθήστε να σκεφτείτε ρήματα και επίθετα. Σκεφτείτε συνώνυμα πολλών σημασιών και σημειώστε τα ευρήματά σας.
- Για την απάντηση "μολύβι", μερικά πράγματα που θα μπορούσαν να συμπεριληφθούν στη λίστα σας είναι: "2B" (ο τύπος μολυβιού που χρησιμοποιείται συνήθως), "ξύλο", "καουτσούκ", "καφέ", "ροζ καπέλο", "μοιάζει με το γράμμα «l» ή τον αριθμό «1» »(φυσική όψη του σχήματος μολυβιού).
- Μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε άλλες πτυχές του μολυβιού: για παράδειγμα, πρέπει να ακονιστεί όταν χρησιμοποιείται για γραφή. Αυτό σημαίνει ότι αυτό το αντικείμενο θα συντομεύεται όσο περισσότερο χρησιμοποιείται (πιθανό παράδοξο).
- Ένα άλλο κοινό κόλπο είναι να σκεφτείτε τι μπορεί να κάνει το αντικείμενο: για παράδειγμα, παρόλο που είναι μικρό, ένα μολύβι μπορεί να χωρέσει πολλά πράγματα (επειδή μπορείτε να γράψετε "οτιδήποτε" με ένα μολύβι).
Βήμα 3. Σχεδιάστε το παζλ σας
Οι γρίφοι χρησιμοποιούν μεταφορές για να περιγράψουν συνηθισμένα πράγματα με ασυνήθιστους τρόπους. Σκεφτείτε τη λίστα των ιδεών που δημιουργήσατε στο προηγούμενο βήμα. Εάν η απάντηση στον γρίφο σας είναι «μολύβι», σκεφτείτε λέξεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να δημιουργήσουν μια μεταφορική περιγραφή: «Το δάχτυλο με το δάχτυλο» ή το «κίτρινο σπαθί» μπορεί να ακούγεται φανταχτερό, αλλά μπορεί να παρέχει ενδείξεις που οδηγούν στην απάντηση.
- Αυτό είναι ένα αίνιγμα που χρησιμοποιεί μια μεταφορά για να περιγράψει ένα μολύβι: "Χρυσό σπαθί φορώντας ένα ροζ καπέλο, δέντρα υποκατάστατα HB και 2B".
- Τα μολύβια ονομάζονται "σπαθιά" επειδή έχουν μυτερή άκρη. Αυτή η περιγραφή σχετίζεται επίσης με την παροιμία, "Το σημείο της πένας είναι πιο αιχμηρό από το σπαθί", οπότε μπορεί να δώσει ενδείξεις. Το "ροζ καπέλο" αναφέρεται στη γόμα στο τέλος του μολυβιού.
- Τα "παιδιά των δέντρων" λαμβάνονται από το κύριο υλικό για την κατασκευή μολυβιών, δηλαδή τα δέντρα.
- "Οι τάξεις των HB και 2B" αναφέρονται στην προηγούμενη πρόταση που περιγράφει τους "άνδρες" και αναφέρεται επίσης στον τύπο μολυβιού που χρησιμοποιείται συχνά.
Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε απλές και δυνατές λέξεις
Οι γρίφοι λέγονται συνήθως από στόμα σε στόμα και δεν καταγράφονται, οπότε σκεφτείτε πώς ακούγεται το παζλ σας όταν το λέτε. Προσπαθήστε να μην καταστρέψετε τους γρίφους σας με περιττές λέξεις και αφηρημένες έννοιες.
- Για παράδειγμα, ένα απλό παζλ λέξης για τα μολύβια μπορεί να διαβάσει: «Αυτό το πράγμα είναι μικρό, αλλά μπορεί να κρατήσει τα πάντα. όσο πιο μακρύ, τόσο πιο σύντομο ».
- Εδώ είναι ένα παράδειγμα του διάσημου γρίφου από το μυθιστόρημα του Χόμπιτ που χρησιμοποιεί απλή περιγραφική γλώσσα: «Ένα κουτί χωρίς μεντεσέδες, κλειδαριές ή εξώφυλλα / Αλλά ένας θησαυρός χρυσού κρύβεται μέσα του». (Απάντηση: αυγά).
Βήμα 5. Εξατομικεύστε την απάντησή σας
Ένας άλλος τρόπος για να δημιουργήσετε αξέχαστα αινίγματα είναι να κάνετε τις απαντήσεις στα αινίγματα σας να μιλούν για τον εαυτό σας. Ξεκινήστε το παζλ με τη λέξη "εγώ" και ένα ρήμα.
Για παράδειγμα, αυτό το παζλ με μολύβι χρησιμοποιεί προσωποποίηση καθώς και μεταφορά: «Φοράω ένα ροζ καπέλο αλλά όχι κεφάλι. Είμαι αιχμηρός αλλά ανεγκέφαλος. Μπορώ να πω οτιδήποτε, αλλά να μην ακούγεται. Είμαι; »
Βήμα 6. Σκεφτείτε πώς ακούγεται το παζλ σας
Δεδομένου ότι οι γρίφοι μεταδίδονται συνήθως προφορικά, η προσοχή στον τρόπο που ακούγονται θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε καλύτερα παζλ. Τεχνικές όπως η αλιτάρισμα (χρησιμοποιώντας γράμματα με τον ίδιο ήχο σε όλο το παζλ) και η ομοιοκαταληξία μπορούν να σας διευκολύνουν να πείτε και να ακούσετε τους γρίφους σας.
- Για παράδειγμα, «εγώ μπερ ροζ καπέλο, τ μι τ Φωτιά τ Εγώ μπερ κεφάλι". Αυτή η πρόταση χρησιμοποιεί την επανάληψη της συλλαβής "ber" και του γράμματος "t" για να δημιουργήσει ενδιαφέρουσα αναπαραγωγή.
- Αυτό είναι ένα παράδειγμα γρίφου με τη μορφή ομοιοκαταληξίας του οποίου η απάντηση είναι ένα κοινό αντικείμενο: «Το παπαγάλο περιστέρι / πετάει στην άκρη του κήπου του ουρανού / Προσπαθήστε να το βρείτε, αδελφέ / όσο περισσότερο γεμίζει τόσο πιο ελαφρύ είναι". (Απάντηση: μπαλόνι).
- Μερικές φορές, οι γρίφοι χρησιμοποιούν επίσης το "kenning", το οποίο είναι μια ποιητική και μεταφορική περιγραφή ενός απλού πράγματος-ένα παζλ μέσα σε ένα παζλ! Στο παραπάνω παζλ, το "πάρκο του ουρανού" είναι ο ουρανός στον οποίο πετούν τα μπαλόνια. Αυτή η τεχνική είναι μια τεχνική που απαντάται συνήθως στους γρίφους των Βίκινγκς.
Βήμα 7. Πείτε στους φίλους σας για τον γρίφο σας
Ο καλύτερος τρόπος για να πείτε εάν το παζλ σας ήταν επιτυχές είναι να το πείτε στους φίλους και την οικογένειά σας και να τους ζητήσετε να απαντήσουν. Το να λένε γρίφους σε φίλους και οικογένεια μπορούν ακόμη και να τους πείσουν να δημιουργήσουν το δικό τους!
Βήμα 8. Αναθεωρήστε το παζλ εάν είναι απαραίτητο
Εάν οι φίλοι και η οικογένειά σας μπορούν να τους απαντήσουν αμέσως, ίσως χρειαστεί να ξαναδουλέψετε το παζλ και να προσθέσετε περισσότερες μεταφορές. Αν δυσκολεύονται να βρουν την απάντηση, ίσως χρειαστεί να παίξετε με τις λέξεις για να κάνετε την απάντηση πιο ορατή.
Συμβουλές
- Μην αγχώνεστε πολύ. παζλ φτιαγμένα για διασκέδαση! Χαλαρώστε και απολαύστε τη διαδικασία.
- Ζητήστε βοήθεια από τους φίλους σας. Εάν κολλήσετε, καλέστε έναν φίλο να σας βοηθήσει να βρείτε ιδέες για το θέμα παζλ που επιλέξατε. Το να κάνετε παζλ μαζί μπορεί να είναι μια διασκεδαστική δραστηριότητα!
- Προσπαθήστε να συμπεριλάβετε προτάσεις που είναι ασαφείς αλλά εξακολουθούν να είναι σχετικές για να μπερδέψετε τους ακροατές όταν φτάσουν στο κύριο παζλ. (Αυτό δεν απαιτείται, αλλά μπορείτε να το κάνετε αν θέλετε να κάνετε το παζλ πιο δύσκολο).